Telegram Group & Telegram Channel
Обновление Дорожной карты развития видеоигровой индустрии

РВИ представила актуализированную версию пятилетней Дорожной карты развития отрасли. Итоговый вариант был опубликован в феврале 2024 года, и с тех пор РВИ регулярно обновляет документ с учётом изменений в индустрии.

Свежие правки затрагивают несколько ключевых направлений:

Нормативное регулирование:

Внесён законопроект о введении системы возрастной маркировки (рейтинга) видеоигр на территории РФ.

Технологическое развитие:

Отмечен прогресс в разработке отечественной видеоигровой консоли, которая позволит расширить дистрибуцию российских игр, в том числе на отечественных операционных системах и платформах.

Международное сотрудничество:

Инициированы шаги по взаимодействию с зарубежными регуляторами для преодоления барьеров, мешающих экспорту российской продукции. В приоритете — работа по снижению лицензионных ограничений, поддержка создания совместных игровых продуктов, а также продвижение образовательных и культурных игр на иностранных рынках (например, в странах БРИКС, особенно в Китае).

Участие российских разработчиков в видеоигровых выставках в доступных для сотрудничества странах

Кадры:

Создание акселераторов инди-команд в регионах, где уже есть несколько успешных студий

Системные инструменты поддержки:

Проведение ежегодного исследования отечественного видеоигрового рынка и наблюдение за его изменениями.

Разработка постоянных мер поддержки (взамен временных: ИТ-аккредитация и реестр ПО) для видеоигровой разработки.

Появление региональных геймдев-хабов (кластеров). Подразумевается создание мест, где централизованно на льготных условиях будут располагаться офисы видеоигровых компаний, а также компаний, участвующих в процессе производства видеоигр (художники, звуковики).

Появление фонда, инвестирующего в студии и проекты на российском рынке.

Актуальная версия Дорожной карты доступна по ссылке.



group-telegram.com/forgamedevru/1009
Create:
Last Update:

Обновление Дорожной карты развития видеоигровой индустрии

РВИ представила актуализированную версию пятилетней Дорожной карты развития отрасли. Итоговый вариант был опубликован в феврале 2024 года, и с тех пор РВИ регулярно обновляет документ с учётом изменений в индустрии.

Свежие правки затрагивают несколько ключевых направлений:

Нормативное регулирование:

Внесён законопроект о введении системы возрастной маркировки (рейтинга) видеоигр на территории РФ.

Технологическое развитие:

Отмечен прогресс в разработке отечественной видеоигровой консоли, которая позволит расширить дистрибуцию российских игр, в том числе на отечественных операционных системах и платформах.

Международное сотрудничество:

Инициированы шаги по взаимодействию с зарубежными регуляторами для преодоления барьеров, мешающих экспорту российской продукции. В приоритете — работа по снижению лицензионных ограничений, поддержка создания совместных игровых продуктов, а также продвижение образовательных и культурных игр на иностранных рынках (например, в странах БРИКС, особенно в Китае).

Участие российских разработчиков в видеоигровых выставках в доступных для сотрудничества странах

Кадры:

Создание акселераторов инди-команд в регионах, где уже есть несколько успешных студий

Системные инструменты поддержки:

Проведение ежегодного исследования отечественного видеоигрового рынка и наблюдение за его изменениями.

Разработка постоянных мер поддержки (взамен временных: ИТ-аккредитация и реестр ПО) для видеоигровой разработки.

Появление региональных геймдев-хабов (кластеров). Подразумевается создание мест, где централизованно на льготных условиях будут располагаться офисы видеоигровых компаний, а также компаний, участвующих в процессе производства видеоигр (художники, звуковики).

Появление фонда, инвестирующего в студии и проекты на российском рынке.

Актуальная версия Дорожной карты доступна по ссылке.

BY РВИ — развитие видеоигровой индустрии




Share with your friend now:
group-telegram.com/forgamedevru/1009

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

At this point, however, Durov had already been working on Telegram with his brother, and further planned a mobile-first social network with an explicit focus on anti-censorship. Later in April, he told TechCrunch that he had left Russia and had “no plans to go back,” saying that the nation was currently “incompatible with internet business at the moment.” He added later that he was looking for a country that matched his libertarian ideals to base his next startup. Groups are also not fully encrypted, end-to-end. This includes private groups. Private groups cannot be seen by other Telegram users, but Telegram itself can see the groups and all of the communications that you have in them. All of the same risks and warnings about channels can be applied to groups. Asked about its stance on disinformation, Telegram spokesperson Remi Vaughn told AFP: "As noted by our CEO, the sheer volume of information being shared on channels makes it extremely difficult to verify, so it's important that users double-check what they read." For Oleksandra Tsekhanovska, head of the Hybrid Warfare Analytical Group at the Kyiv-based Ukraine Crisis Media Center, the effects are both near- and far-reaching. Ukrainian forces have since put up a strong resistance to the Russian troops amid the war that has left hundreds of Ukrainian civilians, including children, dead, according to the United Nations. Ukrainian and international officials have accused Russia of targeting civilian populations with shelling and bombardments.
from es


Telegram РВИ — развитие видеоигровой индустрии
FROM American