Telegram Group & Telegram Channel
[ Недельный геймдев: #205 — 22 декабря, 2024 ]

📜 Обновления/релизы/новости
- Автор саундтрека для Sonic Adventure 2 подал в суд на SEGA. Он требует от компании 500к долларов
- Совладелец GSC Game World заявил, что S.T.A.L.K.E.R. 2 уже окупился и начал приносить прибыль
- Исследование: игры с открытым миром помогают расслабиться и снизить стресс
- Sony станет крупнейшим акционером материнской компании FromSoftware
- 1,3 млрд ушло на создание Second Life и ещё 1,1 млрд на выплаты авторам контента
- Релиз UNIGINE 2.19.1
- Тим Кейн о том, почему он не взялся за сиквелы игр вроде Bloodlines: «Низкие продажи»
- Лишь 15 процентов пользователей Steam играли в игры, вышедшие в 2024 году
- Sony и AMD объявили о совместной работе над развитием графики в играх — новые ИИ-технологии сделают доступными для всех
- Глава Microsoft о стратегии игрового отделения: «Мы переосмысляем, что значит быть фанатом Xbox»
- Cell Fluids 2.0

🆓 Халява/раздачи/бандлы/курсы
- GitHub CoPilot теперь бесплатен для Visual Studio Code
- Обновлённый для UE5.5 Game Animation Sample Project
- Fab: контент на Декабрь (Часть II)

📝 Интересные статьи/видео
- [RU] Что такое геймдев и как стать разработчиком игр
- [RU] Как разрабатывал хоррор-стратегию на Game Maker, что из этого вышло + пара советов
- [EN] Механика воровства
- [RU] Как засунуть слона в чемодан
- [RU] Успеть за 16 миллисекунд – подробная эволюция интерактивной графики и железа за последние 30 лет и при чём здесь STALKER
- [EN] Minami Lane: 6 месяцев разработки, доход 750к
- [RU] Про успех игры и безысходность бытия
- [EN] All-in-one Godot 4 Color Correction and Post-Processing Screen Effects
- [RU] Как сторонние библиотеки меняют правила анализа кода
- [EN] Безупречные последовательности в несовершенных играх
- [RU] Почему нет лучшей новогодней AAA-игры и, возможно, никогда не будет
- [EN] Непревзойденное погружение в VR в Metro Awakening засчёт UE5
- [RU] Odinbit, продолжение разработки своей игры. Новые механики, оптимизации, появление мультиплеера
- [EN] Настройка игрового уровня, вдохновлённого Alien и Dead Space
- [RU] Многопользовательский шутер с открытым миром для браузера на js/ts, Three и Vue
- [EN] Создание изношенного кольта в Blender и Substance 3D
- [RU] Spears & bits
- [RU] The Big Game 2. Postmortem
- [EN] Как смоделировать и текстурировать уютный домик фокусника
- [EN] You Are Going to Need It
- [EN] Ресурсы DirectX 12 – основные понятия
- [EN] Советы и рекомендации по моделированию твёрдых поверхностей для создания старинного оружия
- [EN] Инди-разработчик Чад Крамбейкер о Mekkablood: «Никогда не думал, что это будет так сложно»

📙 Разное
- Кромсаем роботов
- Плавный морфинг в Unreal Engine 5
- Физика рук марионетки в Unreal Engine

Также вы можете подписаться на рассылку дайджеста.



group-telegram.com/gamedev_suffering/2648
Create:
Last Update:

[ Недельный геймдев: #205 — 22 декабря, 2024 ]

📜 Обновления/релизы/новости
- Автор саундтрека для Sonic Adventure 2 подал в суд на SEGA. Он требует от компании 500к долларов
- Совладелец GSC Game World заявил, что S.T.A.L.K.E.R. 2 уже окупился и начал приносить прибыль
- Исследование: игры с открытым миром помогают расслабиться и снизить стресс
- Sony станет крупнейшим акционером материнской компании FromSoftware
- 1,3 млрд ушло на создание Second Life и ещё 1,1 млрд на выплаты авторам контента
- Релиз UNIGINE 2.19.1
- Тим Кейн о том, почему он не взялся за сиквелы игр вроде Bloodlines: «Низкие продажи»
- Лишь 15 процентов пользователей Steam играли в игры, вышедшие в 2024 году
- Sony и AMD объявили о совместной работе над развитием графики в играх — новые ИИ-технологии сделают доступными для всех
- Глава Microsoft о стратегии игрового отделения: «Мы переосмысляем, что значит быть фанатом Xbox»
- Cell Fluids 2.0

🆓 Халява/раздачи/бандлы/курсы
- GitHub CoPilot теперь бесплатен для Visual Studio Code
- Обновлённый для UE5.5 Game Animation Sample Project
- Fab: контент на Декабрь (Часть II)

📝 Интересные статьи/видео
- [RU] Что такое геймдев и как стать разработчиком игр
- [RU] Как разрабатывал хоррор-стратегию на Game Maker, что из этого вышло + пара советов
- [EN] Механика воровства
- [RU] Как засунуть слона в чемодан
- [RU] Успеть за 16 миллисекунд – подробная эволюция интерактивной графики и железа за последние 30 лет и при чём здесь STALKER
- [EN] Minami Lane: 6 месяцев разработки, доход 750к
- [RU] Про успех игры и безысходность бытия
- [EN] All-in-one Godot 4 Color Correction and Post-Processing Screen Effects
- [RU] Как сторонние библиотеки меняют правила анализа кода
- [EN] Безупречные последовательности в несовершенных играх
- [RU] Почему нет лучшей новогодней AAA-игры и, возможно, никогда не будет
- [EN] Непревзойденное погружение в VR в Metro Awakening засчёт UE5
- [RU] Odinbit, продолжение разработки своей игры. Новые механики, оптимизации, появление мультиплеера
- [EN] Настройка игрового уровня, вдохновлённого Alien и Dead Space
- [RU] Многопользовательский шутер с открытым миром для браузера на js/ts, Three и Vue
- [EN] Создание изношенного кольта в Blender и Substance 3D
- [RU] Spears & bits
- [RU] The Big Game 2. Postmortem
- [EN] Как смоделировать и текстурировать уютный домик фокусника
- [EN] You Are Going to Need It
- [EN] Ресурсы DirectX 12 – основные понятия
- [EN] Советы и рекомендации по моделированию твёрдых поверхностей для создания старинного оружия
- [EN] Инди-разработчик Чад Крамбейкер о Mekkablood: «Никогда не думал, что это будет так сложно»

📙 Разное
- Кромсаем роботов
- Плавный морфинг в Unreal Engine 5
- Физика рук марионетки в Unreal Engine

Также вы можете подписаться на рассылку дайджеста.

BY Gamedev suffering




Share with your friend now:
group-telegram.com/gamedev_suffering/2648

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Artem Kliuchnikov and his family fled Ukraine just days before the Russian invasion. On Telegram’s website, it says that Pavel Durov “supports Telegram financially and ideologically while Nikolai (Duvov)’s input is technological.” Currently, the Telegram team is based in Dubai, having moved around from Berlin, London and Singapore after departing Russia. Meanwhile, the company which owns Telegram is registered in the British Virgin Islands. Multiple pro-Kremlin media figures circulated the post's false claims, including prominent Russian journalist Vladimir Soloviev and the state-controlled Russian outlet RT, according to the DFR Lab's report. I want a secure messaging app, should I use Telegram? You may recall that, back when Facebook started changing WhatsApp’s terms of service, a number of news outlets reported on, and even recommended, switching to Telegram. Pavel Durov even said that users should delete WhatsApp “unless you are cool with all of your photos and messages becoming public one day.” But Telegram can’t be described as a more-secure version of WhatsApp.
from es


Telegram Gamedev suffering
FROM American