Telegram Group & Telegram Channel
Участники РВИ отвечают

Завершаем публикацию серии ответов участников РВИ на вопрос:

Какие конкретные шаги могут предпринять разработчики, издатели, маркетологи и другие участники индустрии, чтобы стимулировать интерес к российским играм на текущем этапе развития отрасли, при этом объединяя усилия вокруг общей идеи?

Виктор Звягинский, студия Terrabyte Games:

Если мы рассматриваем независимых разработчиков, то во-первых нужна централизация маркетингового процесса среди мэйджоров индустрии. Общие рассылки, работа с инди-разработчиками. Во-вторых, поддержка инди-разработчиков со стороны издательств даже без финансирования. Например, продвижение проектов за определенный процент с прибыли. В-третьих – акселерациорные программы для юридически оформленных стартапов. Если разработчики нашли финансирование, оформили юрлицо, то нужны акселераторы, чтобы проект дошёл до конца.

За два года работы моего стартапа я не увидел желания инди-разработчиков объединятся. Любой кто нашёл финансирование становится для остальных чужим.

Объединяться для общих проектов. Если у одних мощный геймдизайн и левел-дизайн, а у других мощная техническая команда, то получится отличная коллаборация. Но для этого надо какую-то интересную платформу. Например, как в SimCity Societies можно было по сети общий гигапроект строить. Можно допустим раздел на сайте, где один разработчик размещает идею, и если кому интересно, там же вписывается второй.

Напомним, где можно прочитать все ответы на вопросы.

Первый: Что, по вашему мнению, есть хорошего/уникального в российской разработке, из того что уже сделано на данный момент?

1️⃣ 2️⃣ 3️⃣ 4️⃣

Второй: Как вы считаете, какой потенциал у российской видеоигровой индустрии? Что российские разработчики могут предложить стране и миру?

1️⃣ 2️⃣ 3️⃣ 4️⃣

Третий: Какие конкретные шаги могут предпринять разработчики, издатели, маркетологи и другие участники индустрии, чтобы стимулировать интерес к российским играм на текущем этапе развития отрасли, при этом объединяя усилия вокруг общей идеи?

1️⃣ 2️⃣ 3️⃣ 4️⃣ 5️⃣
👍4🔥2👏2🙏1👌1



group-telegram.com/forgamedevru/1004
Create:
Last Update:

Участники РВИ отвечают

Завершаем публикацию серии ответов участников РВИ на вопрос:

Какие конкретные шаги могут предпринять разработчики, издатели, маркетологи и другие участники индустрии, чтобы стимулировать интерес к российским играм на текущем этапе развития отрасли, при этом объединяя усилия вокруг общей идеи?

Виктор Звягинский, студия Terrabyte Games:

Если мы рассматриваем независимых разработчиков, то во-первых нужна централизация маркетингового процесса среди мэйджоров индустрии. Общие рассылки, работа с инди-разработчиками. Во-вторых, поддержка инди-разработчиков со стороны издательств даже без финансирования. Например, продвижение проектов за определенный процент с прибыли. В-третьих – акселерациорные программы для юридически оформленных стартапов. Если разработчики нашли финансирование, оформили юрлицо, то нужны акселераторы, чтобы проект дошёл до конца.

За два года работы моего стартапа я не увидел желания инди-разработчиков объединятся. Любой кто нашёл финансирование становится для остальных чужим.

Объединяться для общих проектов. Если у одних мощный геймдизайн и левел-дизайн, а у других мощная техническая команда, то получится отличная коллаборация. Но для этого надо какую-то интересную платформу. Например, как в SimCity Societies можно было по сети общий гигапроект строить. Можно допустим раздел на сайте, где один разработчик размещает идею, и если кому интересно, там же вписывается второй.

Напомним, где можно прочитать все ответы на вопросы.

Первый: Что, по вашему мнению, есть хорошего/уникального в российской разработке, из того что уже сделано на данный момент?

1️⃣ 2️⃣ 3️⃣ 4️⃣

Второй: Как вы считаете, какой потенциал у российской видеоигровой индустрии? Что российские разработчики могут предложить стране и миру?

1️⃣ 2️⃣ 3️⃣ 4️⃣

Третий: Какие конкретные шаги могут предпринять разработчики, издатели, маркетологи и другие участники индустрии, чтобы стимулировать интерес к российским играм на текущем этапе развития отрасли, при этом объединяя усилия вокруг общей идеи?

1️⃣ 2️⃣ 3️⃣ 4️⃣ 5️⃣

BY РВИ — развитие видеоигровой индустрии



❌Photos not found?❌Click here to update cache.


Share with your friend now:
group-telegram.com/forgamedevru/1004

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

"He has to start being more proactive and to find a real solution to this situation, not stay in standby without interfering. It's a very irresponsible position from the owner of Telegram," she said. "And that set off kind of a battle royale for control of the platform that Durov eventually lost," said Nathalie Maréchal of the Washington advocacy group Ranking Digital Rights. But because group chats and the channel features are not end-to-end encrypted, Galperin said user privacy is potentially under threat. "He has kind of an old-school cyber-libertarian world view where technology is there to set you free," Maréchal said. What distinguishes the app from competitors is its use of what's known as channels: Public or private feeds of photos and videos that can be set up by one person or an organization. The channels have become popular with on-the-ground journalists, aid workers and Ukrainian President Volodymyr Zelenskyy, who broadcasts on a Telegram channel. The channels can be followed by an unlimited number of people. Unlike Facebook, Twitter and other popular social networks, there is no advertising on Telegram and the flow of information is not driven by an algorithm.
from us


Telegram РВИ — развитие видеоигровой индустрии
FROM American