Telegram Group & Telegram Channel
Участники РВИ отвечают

Участники РВИ уже поделились своим мнением по поводу того, что уникального в данный момент есть в российской разработке. Второй вопрос нашего опроса звучал так:

Как вы считаете, какой потенциал у российской видеоигровой индустрии? Что российские разработчики могут предложить стране и миру?

Сицуно Арисава, студия City Mage Games:

Судя по Atomic Heart, Potion Craft и Loop Hero, потенциал есть, и он достаточно большой.

Николай Шипилов, Центр разработки Nelset:

Потенциал у нашей индустрии огромный. Российские студии одними из первых начали зарабатывать на мобильном гейминге значительные суммы. Правда, многие из них уже давно работают в других юрисдикциях, так как в России периодически возникают сложности для ведения бизнеса. Однако это скорее вопрос бизнес-стратегии.

Большинство разработчиков не горят желанием работать над мобильными проектами, продолжая мечтать о создании своей “игры мечты”. Мы, как многонациональная страна с богатым культурным наследием, можем предложить миру уникальный контент. Например, представьте, если бы игра “Руссы против Ящеров” была не небольшим проектом, созданным двумя уставшими разработчиками после работы, а крупной игрой в стиле Dynasty Warriors или Hyrule Warriors (адаптация для фанатов Nintendo), а адаптированной для любителей русской культуры. Это могло бы стать настоящим хитом!

Zap!, разработчик I Know This Place..?:

Потенциал есть. Если будут поддерживать и без бюрократических сложностей.

Команда Антелус:

Потенциал хороший, но есть, к сожалению, очень большие ограничения с распространением по миру. Очень тяжело сегодня рассказывать о своем проекте вне РФ.

✍️ Поддержите участников опроса своим мнением в комментариях.



group-telegram.com/forgamedevru/866
Create:
Last Update:

Участники РВИ отвечают

Участники РВИ уже поделились своим мнением по поводу того, что уникального в данный момент есть в российской разработке. Второй вопрос нашего опроса звучал так:

Как вы считаете, какой потенциал у российской видеоигровой индустрии? Что российские разработчики могут предложить стране и миру?

Сицуно Арисава, студия City Mage Games:

Судя по Atomic Heart, Potion Craft и Loop Hero, потенциал есть, и он достаточно большой.

Николай Шипилов, Центр разработки Nelset:

Потенциал у нашей индустрии огромный. Российские студии одними из первых начали зарабатывать на мобильном гейминге значительные суммы. Правда, многие из них уже давно работают в других юрисдикциях, так как в России периодически возникают сложности для ведения бизнеса. Однако это скорее вопрос бизнес-стратегии.

Большинство разработчиков не горят желанием работать над мобильными проектами, продолжая мечтать о создании своей “игры мечты”. Мы, как многонациональная страна с богатым культурным наследием, можем предложить миру уникальный контент. Например, представьте, если бы игра “Руссы против Ящеров” была не небольшим проектом, созданным двумя уставшими разработчиками после работы, а крупной игрой в стиле Dynasty Warriors или Hyrule Warriors (адаптация для фанатов Nintendo), а адаптированной для любителей русской культуры. Это могло бы стать настоящим хитом!

Zap!, разработчик I Know This Place..?:

Потенциал есть. Если будут поддерживать и без бюрократических сложностей.

Команда Антелус:

Потенциал хороший, но есть, к сожалению, очень большие ограничения с распространением по миру. Очень тяжело сегодня рассказывать о своем проекте вне РФ.

✍️ Поддержите участников опроса своим мнением в комментариях.

BY РВИ — развитие видеоигровой индустрии




Share with your friend now:
group-telegram.com/forgamedevru/866

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

To that end, when files are actively downloading, a new icon now appears in the Search bar that users can tap to view and manage downloads, pause and resume all downloads or just individual items, and select one to increase its priority or view it in a chat. These administrators had built substantial positions in these scrips prior to the circulation of recommendations and offloaded their positions subsequent to rise in price of these scrips, making significant profits at the expense of unsuspecting investors, Sebi noted. In a message on his Telegram channel recently recounting the episode, Durov wrote: "I lost my company and my home, but would do it again – without hesitation." Although some channels have been removed, the curation process is considered opaque and insufficient by analysts. The picture was mixed overseas. Hong Kong’s Hang Seng Index fell 1.6%, under pressure from U.S. regulatory scrutiny on New York-listed Chinese companies. Stocks were more buoyant in Europe, where Frankfurt’s DAX surged 1.4%.
from us


Telegram РВИ — развитие видеоигровой индустрии
FROM American