group-telegram.com/disksndino/540
Last Update:
Коджі Іґараші (або просто IGA) — творець жанру та його бунтарський шлях у геймдеві.
У 10 років він вперше зіграв у Pong, а ще через два роки аркадна Crazy Climber остаточно розпалила його інтерес до індустрії. Самостійно вивчив BASIC та асемблер, створював перші ігри ще в студентські роки.
У 1990 році приєднався до Konami, але… як програміст. Першою відомою грою, над якою він працював, став порт горизонтального шутемапу Gradius II (1992) для PC Engine. Так-так, не зовсім те, чого можна було очікувати від людини, яка змінить Castlevania назавжди.
Коли Іґараші отримав можливість попрацювати над Castlevania: Symphony of the Night (1997), він не просто зробив ще одну гру серії — він зламав самі її основи. Видавці хотіли класичний платформер у дусі попередніх частин. Але Іґараші вирішив ризикнути:
Він надихався The Legend of Zelda: A Link to the Past та Super Metroid, щоб створити нелінійний геймплей.
Дизайн рівнів із можливістю вільного дослідження дозволяє гравцям відчувати себе частиною світу, а не просто проходити зони одна за одною. Це справжня магія!
Співпрацював із художницею Аямі Коджіма, щоб відійти від стилістики «Конана-варвара» і зробити персонажів більш витонченими.
Спочатку фанати були збентежені змінами, а гра стартувала з поганими продажами. Але з часом Symphony of the Night стала культовою, а термін «метроїдванія» увійшов в історію.
Коджі — великий шанувальник JoJo’s Bizarre Adventure. Він неодноразово говорив, що не ставив собі за мету робити прямі відсилки, але, якщо придивитися, можна знайти багато спільного між кланом Бельмонтів та родиною Джостар.
Його впізнаваний стиль — це не просто фішка.
Коли я вперше вийшов на сцену для презентації гри, я почувався незручно. Я не люблю публічні виступи. Тоді я одягнув капелюх і раптово відчув, що можу контролювати ситуацію.
Відтоді ковбойський капелюх став його «бойовим костюмом», і він майже завжди з’являється в ньому на презентаціях ігрових проєктів.
З часом Konami перестала підтримувати 2D-ігри, і Іґараші опинився у глухому куті.
У 2014 році він покинув компанію та заснував власну студію ArtPlay.
За допомогою краудфандингу створив Bloodstained: Ritual of the Night (2019) — духовного наступника Castlevania, який повернув фанатам те, чого вони так жадали.
Сьогодні Коджі Іґараші — це символ жанру метроїдванія. Ігри, створені ним, спільнота називає IGAваніями.
А його віра в те, що відеоігри мають бути не лише складними, а й цікавими для дослідження, вплинула на ціле покоління геймдизайнерів.
#EssentialDinoPick