Полезная литература для инди-разработчиков
Разработка игр — это не только творчество, но и аналитика, UX-дизайн, маркетинг и многое другое. Вот подборка книг, которые помогут разобраться во всех аспектах геймдева и прокачать свои навыки:
🎮 Об игровой индустрии:
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и даёт второй шанс — Джейсон Шрейер
Жизнь в мире компьютерных игр — Дженнифер Ли Нунан
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре — Александр Ветушинский
📚 Нарратив, архитектура, UX:
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден — Артемий Козлов
Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр — Тобиас Хойснер
Законы UX-дизайна — Джон Яблонски
📊 Аналитика и маркетинг игр:
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить — Василий Сабиров
Маркетинг игр — Сергей Гальонкин
🛠 Практическое руководство по разработке игр:
Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации — Джереми Гибсон-Бонд
Сделай видеоигру один и не свихнись — Слава Грис
Эти книги помогут вам лучше понимать индустрию, выстраивать эффективные игровые механики, работать с сюжетом и продвигать свои проекты. Какую из них вы уже читали? Делитесь в комментариях! 👇
#ХочуВсеЗнатьГеймдев
Разработка игр — это не только творчество, но и аналитика, UX-дизайн, маркетинг и многое другое. Вот подборка книг, которые помогут разобраться во всех аспектах геймдева и прокачать свои навыки:
🎮 Об игровой индустрии:
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и даёт второй шанс — Джейсон Шрейер
Жизнь в мире компьютерных игр — Дженнифер Ли Нунан
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре — Александр Ветушинский
📚 Нарратив, архитектура, UX:
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден — Артемий Козлов
Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр — Тобиас Хойснер
Законы UX-дизайна — Джон Яблонски
📊 Аналитика и маркетинг игр:
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить — Василий Сабиров
Маркетинг игр — Сергей Гальонкин
🛠 Практическое руководство по разработке игр:
Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации — Джереми Гибсон-Бонд
Сделай видеоигру один и не свихнись — Слава Грис
Эти книги помогут вам лучше понимать индустрию, выстраивать эффективные игровые механики, работать с сюжетом и продвигать свои проекты. Какую из них вы уже читали? Делитесь в комментариях! 👇
#ХочуВсеЗнатьГеймдев
group-telegram.com/gamedesign_bd/603
Create:
Last Update:
Last Update:
Полезная литература для инди-разработчиков
Разработка игр — это не только творчество, но и аналитика, UX-дизайн, маркетинг и многое другое. Вот подборка книг, которые помогут разобраться во всех аспектах геймдева и прокачать свои навыки:
🎮 Об игровой индустрии:
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и даёт второй шанс — Джейсон Шрейер
Жизнь в мире компьютерных игр — Дженнифер Ли Нунан
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре — Александр Ветушинский
📚 Нарратив, архитектура, UX:
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден — Артемий Козлов
Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр — Тобиас Хойснер
Законы UX-дизайна — Джон Яблонски
📊 Аналитика и маркетинг игр:
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить — Василий Сабиров
Маркетинг игр — Сергей Гальонкин
🛠 Практическое руководство по разработке игр:
Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации — Джереми Гибсон-Бонд
Сделай видеоигру один и не свихнись — Слава Грис
Эти книги помогут вам лучше понимать индустрию, выстраивать эффективные игровые механики, работать с сюжетом и продвигать свои проекты. Какую из них вы уже читали? Делитесь в комментариях! 👇
#ХочуВсеЗнатьГеймдев
Разработка игр — это не только творчество, но и аналитика, UX-дизайн, маркетинг и многое другое. Вот подборка книг, которые помогут разобраться во всех аспектах геймдева и прокачать свои навыки:
🎮 Об игровой индустрии:
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и даёт второй шанс — Джейсон Шрейер
Жизнь в мире компьютерных игр — Дженнифер Ли Нунан
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре — Александр Ветушинский
📚 Нарратив, архитектура, UX:
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден — Артемий Козлов
Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр — Тобиас Хойснер
Законы UX-дизайна — Джон Яблонски
📊 Аналитика и маркетинг игр:
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить — Василий Сабиров
Маркетинг игр — Сергей Гальонкин
🛠 Практическое руководство по разработке игр:
Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации — Джереми Гибсон-Бонд
Сделай видеоигру один и не свихнись — Слава Грис
Эти книги помогут вам лучше понимать индустрию, выстраивать эффективные игровые механики, работать с сюжетом и продвигать свои проекты. Какую из них вы уже читали? Делитесь в комментариях! 👇
#ХочуВсеЗнатьГеймдев
BY ГЕЙМДИЗАЙН B&D










Share with your friend now:
group-telegram.com/gamedesign_bd/603