Игроманы
Немного вранья от разработчиков ремейка Mafia Как известно, вчера студия Hangar 13 опубликовала геймплей ремейка первой части Mafia. В ролике разработчики отметили, что Томми из первой части не является профессиональным военным в отличие от Линкольна из…
Автор оригинальной Mafia раскритиковал геймплей ремейка
После анонса ремейка Mafia автор оригинала, чешский геймдизайнер Даниэль Вавра, заявил, что не ждёт ничего хорошего от грядущей новинки.
Теперь же, после демонстрации геймплея, Вавра, похоже, лишь убедился в своём подозрении.
Так, он в шутливой форме раскритиковал появление взрывающихся красных бочек, системы укрытий, физической модели из Grand Theft Auto V и впятеро увеличившееся количество врагов в перестрелках.
Также Вавра остался недоволен внешностью Поли — он сравнил его со Шреком, Халком и лягушкой, усмехнувшись, якобы это особенность некстгена.
Любопытно, что разработчики ремейка отнеслись к словам Вавры с долей юмора — посчитав их комплиментом, раз он не смог докопаться до других элементов.
🗨 Игромания
После анонса ремейка Mafia автор оригинала, чешский геймдизайнер Даниэль Вавра, заявил, что не ждёт ничего хорошего от грядущей новинки.
Теперь же, после демонстрации геймплея, Вавра, похоже, лишь убедился в своём подозрении.
Так, он в шутливой форме раскритиковал появление взрывающихся красных бочек, системы укрытий, физической модели из Grand Theft Auto V и впятеро увеличившееся количество врагов в перестрелках.
Также Вавра остался недоволен внешностью Поли — он сравнил его со Шреком, Халком и лягушкой, усмехнувшись, якобы это особенность некстгена.
Любопытно, что разработчики ремейка отнеслись к словам Вавры с долей юмора — посчитав их комплиментом, раз он не смог докопаться до других элементов.
🗨 Игромания
group-telegram.com/Igromanit/1002
Create:
Last Update:
Last Update:
Автор оригинальной Mafia раскритиковал геймплей ремейка
После анонса ремейка Mafia автор оригинала, чешский геймдизайнер Даниэль Вавра, заявил, что не ждёт ничего хорошего от грядущей новинки.
Теперь же, после демонстрации геймплея, Вавра, похоже, лишь убедился в своём подозрении.
Так, он в шутливой форме раскритиковал появление взрывающихся красных бочек, системы укрытий, физической модели из Grand Theft Auto V и впятеро увеличившееся количество врагов в перестрелках.
Также Вавра остался недоволен внешностью Поли — он сравнил его со Шреком, Халком и лягушкой, усмехнувшись, якобы это особенность некстгена.
Любопытно, что разработчики ремейка отнеслись к словам Вавры с долей юмора — посчитав их комплиментом, раз он не смог докопаться до других элементов.
🗨 Игромания
После анонса ремейка Mafia автор оригинала, чешский геймдизайнер Даниэль Вавра, заявил, что не ждёт ничего хорошего от грядущей новинки.
Теперь же, после демонстрации геймплея, Вавра, похоже, лишь убедился в своём подозрении.
Так, он в шутливой форме раскритиковал появление взрывающихся красных бочек, системы укрытий, физической модели из Grand Theft Auto V и впятеро увеличившееся количество врагов в перестрелках.
Также Вавра остался недоволен внешностью Поли — он сравнил его со Шреком, Халком и лягушкой, усмехнувшись, якобы это особенность некстгена.
Любопытно, что разработчики ремейка отнеслись к словам Вавры с долей юмора — посчитав их комплиментом, раз он не смог докопаться до других элементов.
🗨 Игромания
BY Игроманы


Share with your friend now:
group-telegram.com/Igromanit/1002