Telegram Group & Telegram Channel
#madskillz

Напиши свой собственный RTTI 🖱

RTTI (run-time type information) это некая информация о всех виртуальных классах, которая попадает в бинарник программы.
Благодаря этому работают dynamic_cast<> (приведение типа в run-time) и typeid.
Генерацию RTTI можно выключить флагом компиляции -fno-rtti.

Пусть у нас есть указатель X* x (или ссылка X& x). Указатель может указывать на объект с типом не X (но это обязательно будет тип-потомок X).

Есть три варианта приведений типа X к типу Y (тип Y тоже не обязательно реальный тип объекта):

1️⃣Upcast: Y - класс-предок X.
Для этого не требуется никакого RTTI. Такое приведение всегда возможно. Можно было бы обойтись static_cast<> (приведение типа в compile-time).

2️⃣ Downcast: Y - класс-потомок X.
В этом случае обычно используют dynamic_cast<>. Если окажется, что тип объекта не Y (или не какого-то потомка Y), то приведения не случится.

Интересно, что если программист совершенно уверен, что приведение возможно, то можно использовать static_cast<> и не делать run-time проверку. Если окажется, что он был не прав, то получится undefined behaviour 😁

3️⃣ Sidecast: X и Y никак не связаны между собой.
Такое возможно, если X* указывает на объект класса Z:
class Z : public X, public Y {...};
Такие касты dynamic_cast<> тоже умеет делать.
Скорее всего sidecast значит, что в программе есть серьезные ошибки дизайна 🧐

Некоторые проекты не используют "официальный" RTTI 😡
Почему так происходит, на примере очень популярных проектов:

1️⃣ Protobuf: вынужденная поддержка проектов с -fno-rtti.

В protobuf есть базовый для всех "месседжей" класс google::protobuf::Message.

Чтобы попробовать сделать downcast от базового класса до класса "месседжа", можно использовать функцию DynamicCastToGenerated.
Как видно по исходнику, если уж нельзя вызвать dynamic_cast<>, то используется костыль - суррогат RTTI: сравнение ссылки на "рефлексию" (уникальное описание "месседжа"). Эту ссылку возвращает виртуальный метод.

Какие ограничения этого подхода: С -fno-rtti доступен только downcast строго на указанный класс - потомок класса Message.

2️⃣ LLVM: своя реализация RTTI для быстродействия.

Clang и LLVM имеют большую иерархию типов и делают огромную кучу проверок на типы. Большая часть кода в компиляторах (оптимизации, кодогенерация, ...) завязана на поиск специфических паттернов и операциях на них. Для этого необходимо проверять тип объектов в овер9000 местах, поэтому быстродействие dynamic_cast становится узким местом.

А быстродействие у dynamic_cast сравнительно плохое. Он должен делать обход иерархии наследования и вычисляет путь обхода динамическим образом. Это на несколько порядков медленнее, чем просто вызвать виртуальный метод и что-то сравнить.

В документации есть крутая статья, как сделать свой RTTI "почти как в LLVM" - How to set up LLVM-style RTTI for your class hierarchy. Для этого заводится специальный enum, и каждый класс реализует статический метод classof. Вместо обхода иерархии наследования делается один вызов виртуального метода!

Какие ограничения этого подхода: Дополнительный код - enum, статический метод в каждом классе. Нужно следить за тем, чтобы соответствие между enum и классами не разломалось (хотя тут могут помочь кодогенераторы). Эта схема работает, только если иерархия классов известна заранее (стандартный C++ RTTI такого не требует).

Всего известно три главных аргумента "против RTTI":
🅱️ Занимает память в бинарнике - очень сомнительный аргумент. RTTI не требует столько памяти, чтобы это стало заметно, по крайней мере в 2023 году.
🅱️ Медленно работает - хороший аргумент, если dynamic_cast<> является узким местом в программе. Но это должна быть специфическая программа, как поиск паттернов в структурах с большой иерархией классов... (например, компилятор C++)
🅱️ Его использование - ошибка дизайна - неожиданный аргумент, но именно по этой причине RTTI запрещен в Google C++ Style Guide. По ссылке есть описание "почему это плохо". Конечно, из каждого правила есть исключение.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM



group-telegram.com/cxx95/94
Create:
Last Update:

#madskillz

Напиши свой собственный RTTI 🖱

RTTI (run-time type information) это некая информация о всех виртуальных классах, которая попадает в бинарник программы.
Благодаря этому работают dynamic_cast<> (приведение типа в run-time) и typeid.
Генерацию RTTI можно выключить флагом компиляции -fno-rtti.

Пусть у нас есть указатель X* x (или ссылка X& x). Указатель может указывать на объект с типом не X (но это обязательно будет тип-потомок X).

Есть три варианта приведений типа X к типу Y (тип Y тоже не обязательно реальный тип объекта):

1️⃣Upcast: Y - класс-предок X.
Для этого не требуется никакого RTTI. Такое приведение всегда возможно. Можно было бы обойтись static_cast<> (приведение типа в compile-time).

2️⃣ Downcast: Y - класс-потомок X.
В этом случае обычно используют dynamic_cast<>. Если окажется, что тип объекта не Y (или не какого-то потомка Y), то приведения не случится.

Интересно, что если программист совершенно уверен, что приведение возможно, то можно использовать static_cast<> и не делать run-time проверку. Если окажется, что он был не прав, то получится undefined behaviour 😁

3️⃣ Sidecast: X и Y никак не связаны между собой.
Такое возможно, если X* указывает на объект класса Z:

class Z : public X, public Y {...};
Такие касты dynamic_cast<> тоже умеет делать.
Скорее всего sidecast значит, что в программе есть серьезные ошибки дизайна 🧐

Некоторые проекты не используют "официальный" RTTI 😡
Почему так происходит, на примере очень популярных проектов:

1️⃣ Protobuf: вынужденная поддержка проектов с -fno-rtti.

В protobuf есть базовый для всех "месседжей" класс google::protobuf::Message.

Чтобы попробовать сделать downcast от базового класса до класса "месседжа", можно использовать функцию DynamicCastToGenerated.
Как видно по исходнику, если уж нельзя вызвать dynamic_cast<>, то используется костыль - суррогат RTTI: сравнение ссылки на "рефлексию" (уникальное описание "месседжа"). Эту ссылку возвращает виртуальный метод.

Какие ограничения этого подхода: С -fno-rtti доступен только downcast строго на указанный класс - потомок класса Message.

2️⃣ LLVM: своя реализация RTTI для быстродействия.

Clang и LLVM имеют большую иерархию типов и делают огромную кучу проверок на типы. Большая часть кода в компиляторах (оптимизации, кодогенерация, ...) завязана на поиск специфических паттернов и операциях на них. Для этого необходимо проверять тип объектов в овер9000 местах, поэтому быстродействие dynamic_cast становится узким местом.

А быстродействие у dynamic_cast сравнительно плохое. Он должен делать обход иерархии наследования и вычисляет путь обхода динамическим образом. Это на несколько порядков медленнее, чем просто вызвать виртуальный метод и что-то сравнить.

В документации есть крутая статья, как сделать свой RTTI "почти как в LLVM" - How to set up LLVM-style RTTI for your class hierarchy. Для этого заводится специальный enum, и каждый класс реализует статический метод classof. Вместо обхода иерархии наследования делается один вызов виртуального метода!

Какие ограничения этого подхода: Дополнительный код - enum, статический метод в каждом классе. Нужно следить за тем, чтобы соответствие между enum и классами не разломалось (хотя тут могут помочь кодогенераторы). Эта схема работает, только если иерархия классов известна заранее (стандартный C++ RTTI такого не требует).

Всего известно три главных аргумента "против RTTI":
🅱️ Занимает память в бинарнике - очень сомнительный аргумент. RTTI не требует столько памяти, чтобы это стало заметно, по крайней мере в 2023 году.
🅱️ Медленно работает - хороший аргумент, если dynamic_cast<> является узким местом в программе. Но это должна быть специфическая программа, как поиск паттернов в структурах с большой иерархией классов... (например, компилятор C++)
🅱️ Его использование - ошибка дизайна - неожиданный аргумент, но именно по этой причине RTTI запрещен в Google C++ Style Guide. По ссылке есть описание "почему это плохо". Конечно, из каждого правила есть исключение.

BY C++95


Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260

Share with your friend now:
group-telegram.com/cxx95/94

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Since its launch in 2013, Telegram has grown from a simple messaging app to a broadcast network. Its user base isn’t as vast as WhatsApp’s, and its broadcast platform is a fraction the size of Twitter, but it’s nonetheless showing its use. While Telegram has been embroiled in controversy for much of its life, it has become a vital source of communication during the invasion of Ukraine. But, if all of this is new to you, let us explain, dear friends, what on Earth a Telegram is meant to be, and why you should, or should not, need to care. "The result is on this photo: fiery 'greetings' to the invaders," the Security Service of Ukraine wrote alongside a photo showing several military vehicles among plumes of black smoke. As the war in Ukraine rages, the messaging app Telegram has emerged as the go-to place for unfiltered live war updates for both Ukrainian refugees and increasingly isolated Russians alike. The original Telegram channel has expanded into a web of accounts for different locations, including specific pages made for individual Russian cities. There's also an English-language website, which states it is owned by the people who run the Telegram channels. Despite Telegram's origins, its approach to users' security has privacy advocates worried.
from hk


Telegram C++95
FROM American