group-telegram.com/a_foxli_gamedev/16
Last Update:
После GameJam мы решили переключиться на другой проект и посмотреть, получится ли сделать что-то простое в максимально сжатые сроки.
В качестве временных рамок взяли месяц.
В качестве жанра выбрали платформер.
Но чтобы задумка была хоть немного интересной, решили добавить в платформер пару необычных механик.
По задумке игрок управляет инопланетным слизнем, который может перемещаться по стенам и потолку. Герой не может атаковать противников, но может брать любого из них под контроль и за счёт их способностей преодолевать различные препятствия.
В итоге получается нечто похожее на Carrion, но про захват тел, а не их поедание.
В качестве визуала решили взять pixel art с ограниченной палитрой и маленьким размером спрайтов 16х16 и 32х32.
С таким ограничением будет больше возможностей сделать как можно больше графики и анимаций за короткий срок разработки.
Сама разработка происходит в свободное от основных дел время.
В следующем посте расскажу, что у нас получается по геймплею.
BY Лосось в чернике

Share with your friend now:
group-telegram.com/a_foxli_gamedev/16