Telegram Group & Telegram Channel
Привет.
Расскажу ещё немного о самом начале разработки, а геймлей посмотрим через несколько часов.

После того как мы определились с палитрой, идеей, механикой и размерами, мы сразу приступили к делу. Программисты начал настраивать движение и "прилипание" к стенам, художники начали рисовать.

И тут сразу возникла небольшая проблема.
Дело в том, что после того как мы обсудили все нюансы, финальное видение у всех сложилось субъективно личное относительно того как всё работает и выглядит.

Произошло это потому, что мы сразу начали пытаться рисовать и настраивать механики без конкретного документа, где должно быть прописано всё, что будет присутствовать в игре, а также подробное описание того, как всё будет работать.

Обсудив всё ещё раз, мы начали писать дизайн документ проекта, чтобы в дальнейшем не отступать от планов и не тратить силы и время на лишние действия.

На данный момент диздок всё ещё находится в процессе написания, но уже приближается к своему финалу.

Оказывается, что даже при создании простейшей игры стоит прописывать конкретную документацию, чтобы не топтаться на месте.

Позднее я подготовлю пример подобного диздока для ознакомления.



group-telegram.com/a_foxli_gamedev/17
Create:
Last Update:

Привет.
Расскажу ещё немного о самом начале разработки, а геймлей посмотрим через несколько часов.

После того как мы определились с палитрой, идеей, механикой и размерами, мы сразу приступили к делу. Программисты начал настраивать движение и "прилипание" к стенам, художники начали рисовать.

И тут сразу возникла небольшая проблема.
Дело в том, что после того как мы обсудили все нюансы, финальное видение у всех сложилось субъективно личное относительно того как всё работает и выглядит.

Произошло это потому, что мы сразу начали пытаться рисовать и настраивать механики без конкретного документа, где должно быть прописано всё, что будет присутствовать в игре, а также подробное описание того, как всё будет работать.

Обсудив всё ещё раз, мы начали писать дизайн документ проекта, чтобы в дальнейшем не отступать от планов и не тратить силы и время на лишние действия.

На данный момент диздок всё ещё находится в процессе написания, но уже приближается к своему финалу.

Оказывается, что даже при создании простейшей игры стоит прописывать конкретную документацию, чтобы не топтаться на месте.

Позднее я подготовлю пример подобного диздока для ознакомления.

BY Лосось в чернике


Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260

Share with your friend now:
group-telegram.com/a_foxli_gamedev/17

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Under the Sebi Act, the regulator has the power to carry out search and seizure of books, registers, documents including electronics and digital devices from any person associated with the securities market. On Feb. 27, however, he admitted from his Russian-language account that "Telegram channels are increasingly becoming a source of unverified information related to Ukrainian events." The SC urges the public to refer to the SC’s I nvestor Alert List before investing. The list contains details of unauthorised websites, investment products, companies and individuals. Members of the public who suspect that they have been approached by unauthorised firms or individuals offering schemes that promise unrealistic returns The picture was mixed overseas. Hong Kong’s Hang Seng Index fell 1.6%, under pressure from U.S. regulatory scrutiny on New York-listed Chinese companies. Stocks were more buoyant in Europe, where Frankfurt’s DAX surged 1.4%. Pavel Durov, Telegram's CEO, is known as "the Russian Mark Zuckerberg," for co-founding VKontakte, which is Russian for "in touch," a Facebook imitator that became the country's most popular social networking site.
from id


Telegram Лосось в чернике
FROM American