Telegram Group & Telegram Channel
Command & Conquer полностью свободна! 🗽
#IP_World #копилефт #gamedev

KIROV REPORTING: «Командуй и покоряй: красная угроза» наконец-то доступна в каждом киоске Союзпечати (полностью на русском языке)
!

27 февраля компания Electronic Arts опубликовала на сайте GitHub исходный код классических игр серии Command & Conquer, среди которых и Red Alert, и Zero Hour, и Tiberian Sun. Геймеры в ярости воодушевлены и благодарны. И не только геймеры — еще больше сейчас радуются мододелы (это такие специальные люди, которые на свое усмотрение модифицируют игру), ведь им в руки буквально спустился Грааль.

🫵🏻 Лицензируй и властвуй

Как вы уже могли догадаться, компания Electronic Arts не просто опубликовала исходный код, но и применила к нему некоторую лицензию, чтобы узаконить процесс использования этого кода всеми посетителями GitHub'а и их последователями. Иначе могла бы со временем получиться смешная хохма — все скачавшие и написавшие свои моды к игре, могли бы получить письмо отнюдь не с благодарностями.

Да не простая была та лицензия, а GNU GPL v.3! Это одна из самых действенных и сильных лицензий в мире свободно распространяемого ПО, разработанная в 2007 году Ричардом Столлманом и его соратниками по Free Software Foundation.

🗿 Что позволяет делать GNU GPL v.3?

Все, что душе угодно! Просто запускать программу на своем компьютере, распространять копии, модифицировать программу и распространять модификации.. даже извлекать из этого дела прибыль! Никаких ограничений лицензия не накладывает на пользователя.

За одним маааленьким таким исключением. Все копии и любые модификации должны... распространяться под той же лицензией GNU GPL v.3. Да-да, вы все правильно поняли, — это тот самый копилефт, о необходимости которого все время говорили большевики.

Дополнительно Electronic Arts (это не предполагает стандартный текст лицензии) запретила каким-либо образом ассоциировать с ней модифицированный продукт, если он распространяется лицензиатом, а также мягко намекнула, что никакие лицензии ни на какие товарные знаки также не передаются. Ну и, конечно же, исключила любую потенциальную ответственность или даже саму возможность с большой EA посудиться.

Почему это важно

С открытием исходного кода многие сотни любителей классики получили возможность вдохнуть в олдовые игры вторую жизнь и поиграть на новых серверах в мультиплеере. Мододелы получили возможность законно заработать на своем цифровом труде. Но это все лирика.

Более важно (в культурно-историческом контексте), что игры теперь никогда не будут забыты и потеряны в прошлом. Мы часто говорим (например, вот тут Антон и Виктор поговорили об этом в выпуске Копикаста!), что «классический» контент часто попадает в ловушку копирайта и, не распространяясь законными путями, навсегда теряется в юридической бездне. Electronic Arts повела себя как добросовестный правообладатель, который ценит свои игры, не дав им пропасть в забытии.

Это мы уважаем!

Еще про игры и копилефт 📗:
# Копикаст про свободные лицензии
# Blizzard отобрала права на кастомные карты для WarCraft III
# Можно ли пиратить контент, если его вам не продают?



group-telegram.com/the_arkhipov_method/45
Create:
Last Update:

Command & Conquer полностью свободна! 🗽
#IP_World #копилефт #gamedev

KIROV REPORTING: «Командуй и покоряй: красная угроза» наконец-то доступна в каждом киоске Союзпечати (полностью на русском языке)
!

27 февраля компания Electronic Arts опубликовала на сайте GitHub исходный код классических игр серии Command & Conquer, среди которых и Red Alert, и Zero Hour, и Tiberian Sun. Геймеры в ярости воодушевлены и благодарны. И не только геймеры — еще больше сейчас радуются мододелы (это такие специальные люди, которые на свое усмотрение модифицируют игру), ведь им в руки буквально спустился Грааль.

🫵🏻 Лицензируй и властвуй

Как вы уже могли догадаться, компания Electronic Arts не просто опубликовала исходный код, но и применила к нему некоторую лицензию, чтобы узаконить процесс использования этого кода всеми посетителями GitHub'а и их последователями. Иначе могла бы со временем получиться смешная хохма — все скачавшие и написавшие свои моды к игре, могли бы получить письмо отнюдь не с благодарностями.

Да не простая была та лицензия, а GNU GPL v.3! Это одна из самых действенных и сильных лицензий в мире свободно распространяемого ПО, разработанная в 2007 году Ричардом Столлманом и его соратниками по Free Software Foundation.

🗿 Что позволяет делать GNU GPL v.3?

Все, что душе угодно! Просто запускать программу на своем компьютере, распространять копии, модифицировать программу и распространять модификации.. даже извлекать из этого дела прибыль! Никаких ограничений лицензия не накладывает на пользователя.

За одним маааленьким таким исключением. Все копии и любые модификации должны... распространяться под той же лицензией GNU GPL v.3. Да-да, вы все правильно поняли, — это тот самый копилефт, о необходимости которого все время говорили большевики.

Дополнительно Electronic Arts (это не предполагает стандартный текст лицензии) запретила каким-либо образом ассоциировать с ней модифицированный продукт, если он распространяется лицензиатом, а также мягко намекнула, что никакие лицензии ни на какие товарные знаки также не передаются. Ну и, конечно же, исключила любую потенциальную ответственность или даже саму возможность с большой EA посудиться.

Почему это важно

С открытием исходного кода многие сотни любителей классики получили возможность вдохнуть в олдовые игры вторую жизнь и поиграть на новых серверах в мультиплеере. Мододелы получили возможность законно заработать на своем цифровом труде. Но это все лирика.

Более важно (в культурно-историческом контексте), что игры теперь никогда не будут забыты и потеряны в прошлом. Мы часто говорим (например, вот тут Антон и Виктор поговорили об этом в выпуске Копикаста!), что «классический» контент часто попадает в ловушку копирайта и, не распространяясь законными путями, навсегда теряется в юридической бездне. Electronic Arts повела себя как добросовестный правообладатель, который ценит свои игры, не дав им пропасть в забытии.

Это мы уважаем!

Еще про игры и копилефт 📗:
# Копикаст про свободные лицензии
# Blizzard отобрала права на кастомные карты для WarCraft III
# Можно ли пиратить контент, если его вам не продают?

BY Метод Архипова




Share with your friend now:
group-telegram.com/the_arkhipov_method/45

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

These administrators had built substantial positions in these scrips prior to the circulation of recommendations and offloaded their positions subsequent to rise in price of these scrips, making significant profits at the expense of unsuspecting investors, Sebi noted. For Oleksandra Tsekhanovska, head of the Hybrid Warfare Analytical Group at the Kyiv-based Ukraine Crisis Media Center, the effects are both near- and far-reaching. On Feb. 27, however, he admitted from his Russian-language account that "Telegram channels are increasingly becoming a source of unverified information related to Ukrainian events." He floated the idea of restricting the use of Telegram in Ukraine and Russia, a suggestion that was met with fierce opposition from users. Shortly after, Durov backed off the idea. The S&P 500 fell 1.3% to 4,204.36, and the Dow Jones Industrial Average was down 0.7% to 32,943.33. The Dow posted a fifth straight weekly loss — its longest losing streak since 2019. The Nasdaq Composite tumbled 2.2% to 12,843.81. Though all three indexes opened in the green, stocks took a turn after a new report showed U.S. consumer sentiment deteriorated more than expected in early March as consumers' inflation expectations soared to the highest since 1981.
from id


Telegram Метод Архипова
FROM American