Telegram Group & Telegram Channel
Ув. читатели!

Одной из постоянных тем, к которой автор Telegram-канала обращается регулярно на протяжении последних двадцати лет, являются т.н. MUD'ы.

Примеры компьютерных игр / виртуальных миров этого жанра упоминались даже в нескольких публикациях, включая недавнюю (по научным меркам) статью о виртуальной собственности:

Архипов В.В. Виртуальная собственность "много лет спустя": есть ли будущее у благородной мечты цифровых юристов // Закон. 2023. № 9. С. 15-35 (пока можем привести только библиографическую ссылку).

Что это такое?

⌨️ Аббревиатура означает "Multi-User Dungeon" или "многопользовательское подземелье". "Dungeon" здесь используется образно, как мета-отсылка к фэнтези, в том же смысле, как в "Dungeons & Dragons".

⌨️ Это очень древнее явление. Считается, что первым виртуальным миром такого рода был собственно "MUD1", созданный Ричардом Бартлом и Роем Трабшоу в 1978 году.

⌨️ MUD — это текстовый многопользовательский виртуальный мир. Его карта логически разделена на условные логические локации, часто на квадраты, также называемые "комнаты" (rooms).

⌨️ Хотя в MUD'ах есть персонаж (аватар), условный "вид" в игре — из глаз пользователя, а вернее — в его воображении. На экране дается описание локации и того, что в ней происходит, а действия осуществляются посредством ввода команд ("look", "go west" и т.д.).

⌨️ Жанр и игры, как правило, очень старые, но феномен существует до сих пор и даже иногда появляются новые проекты. В основном они бесплатны или ориентированы на очень узкую категорию. Но если есть хотя бы около 10 игроков (не десяти тысяч), то уже создается эффект виртуального сообщества.

⌨️ Технически для запуска не требуется ничего, кроме компьютера, который может подключиться к серверу через telnet. Но удобнее всего использовать специальные клиенты, например, zMUD.

⌨️ В Интернете жив по сей день русскоязычный проект "Былины".

Чем они интересны?

— MUD'ы — это живая история многопользовательских компьютерных игр и неигровых виртуальных миров (упомянутая ранее LambdaMOO, как раз, из последних).

— MUD'ы в большей степени чем любые другие виртуальные среды могут рассматриваться как пространство для социальных экспериментов и моделирования.

— MUD'ы показывают, что настоящая "виртуальная реальность" формируется не за счет графики, а за счет моделирования социальных связей в сознании пользователя.

— Все эти вещи особенно применимы к MUD'ам, где действует правило "roleplay enforced" и все взаимодействия в чате можно осуществлять только от лица персонажа, за счет чего создается эффект погружения, по своей природе, однако, больше всего близкий к книгам.

Знакомство с этим феноменом можно начать с сайтов Top Mud Sites и The Mud Connector, предварительно скачав демо-версию zMUD по ссылке выше.

К посту прилагаются специально подготовленные авторские скриншоты из MUD'a "Achaea".

Ждите подробностей на канале.

#видеоигры #MUD #Achaea #заметки #скриншоты



group-telegram.com/the_arkhipov_method/82
Create:
Last Update:

Ув. читатели!

Одной из постоянных тем, к которой автор Telegram-канала обращается регулярно на протяжении последних двадцати лет, являются т.н. MUD'ы.

Примеры компьютерных игр / виртуальных миров этого жанра упоминались даже в нескольких публикациях, включая недавнюю (по научным меркам) статью о виртуальной собственности:

Архипов В.В. Виртуальная собственность "много лет спустя": есть ли будущее у благородной мечты цифровых юристов // Закон. 2023. № 9. С. 15-35 (пока можем привести только библиографическую ссылку).

Что это такое?

⌨️ Аббревиатура означает "Multi-User Dungeon" или "многопользовательское подземелье". "Dungeon" здесь используется образно, как мета-отсылка к фэнтези, в том же смысле, как в "Dungeons & Dragons".

⌨️ Это очень древнее явление. Считается, что первым виртуальным миром такого рода был собственно "MUD1", созданный Ричардом Бартлом и Роем Трабшоу в 1978 году.

⌨️ MUD — это текстовый многопользовательский виртуальный мир. Его карта логически разделена на условные логические локации, часто на квадраты, также называемые "комнаты" (rooms).

⌨️ Хотя в MUD'ах есть персонаж (аватар), условный "вид" в игре — из глаз пользователя, а вернее — в его воображении. На экране дается описание локации и того, что в ней происходит, а действия осуществляются посредством ввода команд ("look", "go west" и т.д.).

⌨️ Жанр и игры, как правило, очень старые, но феномен существует до сих пор и даже иногда появляются новые проекты. В основном они бесплатны или ориентированы на очень узкую категорию. Но если есть хотя бы около 10 игроков (не десяти тысяч), то уже создается эффект виртуального сообщества.

⌨️ Технически для запуска не требуется ничего, кроме компьютера, который может подключиться к серверу через telnet. Но удобнее всего использовать специальные клиенты, например, zMUD.

⌨️ В Интернете жив по сей день русскоязычный проект "Былины".

Чем они интересны?

— MUD'ы — это живая история многопользовательских компьютерных игр и неигровых виртуальных миров (упомянутая ранее LambdaMOO, как раз, из последних).

— MUD'ы в большей степени чем любые другие виртуальные среды могут рассматриваться как пространство для социальных экспериментов и моделирования.

— MUD'ы показывают, что настоящая "виртуальная реальность" формируется не за счет графики, а за счет моделирования социальных связей в сознании пользователя.

— Все эти вещи особенно применимы к MUD'ам, где действует правило "roleplay enforced" и все взаимодействия в чате можно осуществлять только от лица персонажа, за счет чего создается эффект погружения, по своей природе, однако, больше всего близкий к книгам.

Знакомство с этим феноменом можно начать с сайтов Top Mud Sites и The Mud Connector, предварительно скачав демо-версию zMUD по ссылке выше.

К посту прилагаются специально подготовленные авторские скриншоты из MUD'a "Achaea".

Ждите подробностей на канале.

#видеоигры #MUD #Achaea #заметки #скриншоты

BY Метод Архипова





Share with your friend now:
group-telegram.com/the_arkhipov_method/82

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

The account, "War on Fakes," was created on February 24, the same day Russian President Vladimir Putin announced a "special military operation" and troops began invading Ukraine. The page is rife with disinformation, according to The Atlantic Council's Digital Forensic Research Lab, which studies digital extremism and published a report examining the channel. "And that set off kind of a battle royale for control of the platform that Durov eventually lost," said Nathalie Maréchal of the Washington advocacy group Ranking Digital Rights. NEWS The regulator said it has been undertaking several campaigns to educate the investors to be vigilant while taking investment decisions based on stock tips. Telegram was founded in 2013 by two Russian brothers, Nikolai and Pavel Durov.
from id


Telegram Метод Архипова
FROM American