Оказывается, работа в Obsidian — тоже своего рода RPG, ведь для сотрудников организовали целую программу «прокачки» за выслугу лет.
При устройстве в студию создателей Fallout: New Vegas и Pillars of Eternity, новичкам предлагают выбрать класс — воин, волшебник или плут. А после этого работникам дарят подарки за каждый проведенный в студии год, сперва — набор костей для ролевых настолок, а затем — разные вещи, соответствующие выбранному классу. К примеру, воины смогут со временем собрать собственный набор полноразмерной экипировки — щит, топор, шлем и дрегие предметы.
Начальство Obsidian предусмотрело подарки только на 20 лет, но для ветеранов планируют возможность выбрать себе следующий класс.
Как говорит один из вице-президентов студии Маркус Морган, это служит и как лишняя мотивация для сотрудников, и как способ отдать должное корням компании:
К счастью, Obsidian нечасто приходится сокращать штат. Да и сами сотрудники предпочитают оставаться в команде как можно дольше — не только ради подарков, но и ради того, чтобы развивать свои идеи:
🎮 «Кинопоиск | Игры»
При устройстве в студию создателей Fallout: New Vegas и Pillars of Eternity, новичкам предлагают выбрать класс — воин, волшебник или плут. А после этого работникам дарят подарки за каждый проведенный в студии год, сперва — набор костей для ролевых настолок, а затем — разные вещи, соответствующие выбранному классу. К примеру, воины смогут со временем собрать собственный набор полноразмерной экипировки — щит, топор, шлем и дрегие предметы.
Начальство Obsidian предусмотрело подарки только на 20 лет, но для ветеранов планируют возможность выбрать себе следующий класс.
Как говорит один из вице-президентов студии Маркус Морган, это служит и как лишняя мотивация для сотрудников, и как способ отдать должное корням компании:
Наша студия начинала с D&D. Мы все считаем друг друга мастерами, ДМами, которые придумывают сеттинг, мир и все то, что могут испытать игроки в собственных приключениях.
К счастью, Obsidian нечасто приходится сокращать штат. Да и сами сотрудники предпочитают оставаться в команде как можно дольше — не только ради подарков, но и ради того, чтобы развивать свои идеи:
Одна из основных идей в нашей студии: «строить новое на прошлых успехах». Мы берем то, что у нас уже было, пытаемся итерировать и улучшать каждую концепцию, выпускаем игру, продолжаем улучшать. Думаю, что это и помогает нам постепенно делать игры лучше: будь это ранний доступ Grounded или сиквел The Outer Worlds. Но главное для нас — как результат работы примут фанаты.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
❤62👍8😢1
group-telegram.com/igrapoisk/12533
Create:
Last Update:
Last Update:
Оказывается, работа в Obsidian — тоже своего рода RPG, ведь для сотрудников организовали целую программу «прокачки» за выслугу лет.
При устройстве в студию создателей Fallout: New Vegas и Pillars of Eternity, новичкам предлагают выбрать класс — воин, волшебник или плут. А после этого работникам дарят подарки за каждый проведенный в студии год, сперва — набор костей для ролевых настолок, а затем — разные вещи, соответствующие выбранному классу. К примеру, воины смогут со временем собрать собственный набор полноразмерной экипировки — щит, топор, шлем и дрегие предметы.
Начальство Obsidian предусмотрело подарки только на 20 лет, но для ветеранов планируют возможность выбрать себе следующий класс.
Как говорит один из вице-президентов студии Маркус Морган, это служит и как лишняя мотивация для сотрудников, и как способ отдать должное корням компании:
К счастью, Obsidian нечасто приходится сокращать штат. Да и сами сотрудники предпочитают оставаться в команде как можно дольше — не только ради подарков, но и ради того, чтобы развивать свои идеи:
🎮 «Кинопоиск | Игры»
При устройстве в студию создателей Fallout: New Vegas и Pillars of Eternity, новичкам предлагают выбрать класс — воин, волшебник или плут. А после этого работникам дарят подарки за каждый проведенный в студии год, сперва — набор костей для ролевых настолок, а затем — разные вещи, соответствующие выбранному классу. К примеру, воины смогут со временем собрать собственный набор полноразмерной экипировки — щит, топор, шлем и дрегие предметы.
Начальство Obsidian предусмотрело подарки только на 20 лет, но для ветеранов планируют возможность выбрать себе следующий класс.
Как говорит один из вице-президентов студии Маркус Морган, это служит и как лишняя мотивация для сотрудников, и как способ отдать должное корням компании:
Наша студия начинала с D&D. Мы все считаем друг друга мастерами, ДМами, которые придумывают сеттинг, мир и все то, что могут испытать игроки в собственных приключениях.
К счастью, Obsidian нечасто приходится сокращать штат. Да и сами сотрудники предпочитают оставаться в команде как можно дольше — не только ради подарков, но и ради того, чтобы развивать свои идеи:
Одна из основных идей в нашей студии: «строить новое на прошлых успехах». Мы берем то, что у нас уже было, пытаемся итерировать и улучшать каждую концепцию, выпускаем игру, продолжаем улучшать. Думаю, что это и помогает нам постепенно делать игры лучше: будь это ранний доступ Grounded или сиквел The Outer Worlds. Но главное для нас — как результат работы примут фанаты.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
BY Кинопоиск | Игры



Share with your friend now:
group-telegram.com/igrapoisk/12533
