Мистер Виски, тот самый человек в костюме кота из Dispatch, был одним из центральных персонажей в оригинальной версии сценария.
Как рассказал нарративный директор игры Пьер Шоретт, сериал изначально был совсем другим, и сквозного сюжета в нем почти не было. Каждый эпизод был самостоятельной историей, причем куда более мрачной, в духе «Пацанов». А проходить их — или смотреть, ведь сперва Dispatch не был интерактивным — можно было в любом порядке.
Да и целой команды героев у игрока не было. В начале ему предлагали выбрать себе одного подопечного из троих — и оригинальной троицей были Невидива, Водобой и Мистер Виски.
Однако в итоге все изменилось: сперва команда AdHoc Studio решила позаимствовать механику менеджмента героев, как в This Is the Police, а затем начала переписывать сценарий и делать из него цельную историю:
От мрачной атмосферы в итоге тоже отказались, решив, что люди и так настрадались во время пандемии. А Мистера Виски «понизили» до эпизодического героя. Хотя, быть может, мы его еще увидим во втором сезоне — если он все-таки состоится.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Как рассказал нарративный директор игры Пьер Шоретт, сериал изначально был совсем другим, и сквозного сюжета в нем почти не было. Каждый эпизод был самостоятельной историей, причем куда более мрачной, в духе «Пацанов». А проходить их — или смотреть, ведь сперва Dispatch не был интерактивным — можно было в любом порядке.
Да и целой команды героев у игрока не было. В начале ему предлагали выбрать себе одного подопечного из троих — и оригинальной троицей были Невидива, Водобой и Мистер Виски.
Однако в итоге все изменилось: сперва команда AdHoc Studio решила позаимствовать механику менеджмента героев, как в This Is the Police, а затем начала переписывать сценарий и делать из него цельную историю:
Мы в какой-то момент поняли, что больше всего в наших играх, еще в Telltale, людям нравилась интерактивность, которая с каждым эпизодом развивала общий сюжет. Это их и увлекало. Помню, в итоге мы решили: «А зачем вообще от этого отказываться? Может, мы возьмем завязку и идеи, что у нас есть, и продумаем целый сезон?»
От мрачной атмосферы в итоге тоже отказались, решив, что люди и так настрадались во время пандемии. А Мистера Виски «понизили» до эпизодического героя. Хотя, быть может, мы его еще увидим во втором сезоне — если он все-таки состоится.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
🔥55👍15❤6👎1
group-telegram.com/igrapoisk/12887
Create:
Last Update:
Last Update:
Мистер Виски, тот самый человек в костюме кота из Dispatch, был одним из центральных персонажей в оригинальной версии сценария.
Как рассказал нарративный директор игры Пьер Шоретт, сериал изначально был совсем другим, и сквозного сюжета в нем почти не было. Каждый эпизод был самостоятельной историей, причем куда более мрачной, в духе «Пацанов». А проходить их — или смотреть, ведь сперва Dispatch не был интерактивным — можно было в любом порядке.
Да и целой команды героев у игрока не было. В начале ему предлагали выбрать себе одного подопечного из троих — и оригинальной троицей были Невидива, Водобой и Мистер Виски.
Однако в итоге все изменилось: сперва команда AdHoc Studio решила позаимствовать механику менеджмента героев, как в This Is the Police, а затем начала переписывать сценарий и делать из него цельную историю:
От мрачной атмосферы в итоге тоже отказались, решив, что люди и так настрадались во время пандемии. А Мистера Виски «понизили» до эпизодического героя. Хотя, быть может, мы его еще увидим во втором сезоне — если он все-таки состоится.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Как рассказал нарративный директор игры Пьер Шоретт, сериал изначально был совсем другим, и сквозного сюжета в нем почти не было. Каждый эпизод был самостоятельной историей, причем куда более мрачной, в духе «Пацанов». А проходить их — или смотреть, ведь сперва Dispatch не был интерактивным — можно было в любом порядке.
Да и целой команды героев у игрока не было. В начале ему предлагали выбрать себе одного подопечного из троих — и оригинальной троицей были Невидива, Водобой и Мистер Виски.
Однако в итоге все изменилось: сперва команда AdHoc Studio решила позаимствовать механику менеджмента героев, как в This Is the Police, а затем начала переписывать сценарий и делать из него цельную историю:
Мы в какой-то момент поняли, что больше всего в наших играх, еще в Telltale, людям нравилась интерактивность, которая с каждым эпизодом развивала общий сюжет. Это их и увлекало. Помню, в итоге мы решили: «А зачем вообще от этого отказываться? Может, мы возьмем завязку и идеи, что у нас есть, и продумаем целый сезон?»
От мрачной атмосферы в итоге тоже отказались, решив, что люди и так настрадались во время пандемии. А Мистера Виски «понизили» до эпизодического героя. Хотя, быть может, мы его еще увидим во втором сезоне — если он все-таки состоится.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
BY Кинопоиск | Игры



Share with your friend now:
group-telegram.com/igrapoisk/12887
