Telegram Group & Telegram Channel
Прочитал недавно вышедшую “Как делать хорошие игры. От идеи до запуска” Петра Прохоренко, ветерана российского геймдева («Сталинград», «Блицкриг 3», «Танки Онлайн», «Days after» и т. д.)

Небольшая, очень практическая книжка, битком набитая как рекомендациями, так и просто примерами из опыта и байками. В девяти главах рассматривается путь от идеи игры, придумывания геймплея и препродакшена (Петр предлагает свою методологию) до сбора команды, управлениями проектом и пивотов. Есть даже история проекта Days After, как пример тезисов из прочих глав.

Мне понравилось. Несмотря на фразу “донатные помойки” на первых страницах и общую разговорную манеру текста. Отрезвляющие рекомендации типа “внимательно изучайте, во что хотят играть пользователи”, “не делайте игру на свои [последние] деньги”, “осторожнее с экспериментальным геймплеем” и тому подобное. Ну и в целом легализация пивотов, гемдизовских и менеджерских факапов и прочих случающихся вещей в нашей жизни. Вообще, книга местами правда похожа на разбор полетов, как автор и говорит в интервью App2Top.

По аналитике там практически ничего нет, но прочитать полезно для понимания специфики индустрии и развития эмпатии к продюсерам и их повседневному аду.

#books



group-telegram.com/diceanalytics/163
Create:
Last Update:

Прочитал недавно вышедшую “Как делать хорошие игры. От идеи до запуска” Петра Прохоренко, ветерана российского геймдева («Сталинград», «Блицкриг 3», «Танки Онлайн», «Days after» и т. д.)

Небольшая, очень практическая книжка, битком набитая как рекомендациями, так и просто примерами из опыта и байками. В девяти главах рассматривается путь от идеи игры, придумывания геймплея и препродакшена (Петр предлагает свою методологию) до сбора команды, управлениями проектом и пивотов. Есть даже история проекта Days After, как пример тезисов из прочих глав.

Мне понравилось. Несмотря на фразу “донатные помойки” на первых страницах и общую разговорную манеру текста. Отрезвляющие рекомендации типа “внимательно изучайте, во что хотят играть пользователи”, “не делайте игру на свои [последние] деньги”, “осторожнее с экспериментальным геймплеем” и тому подобное. Ну и в целом легализация пивотов, гемдизовских и менеджерских факапов и прочих случающихся вещей в нашей жизни. Вообще, книга местами правда похожа на разбор полетов, как автор и говорит в интервью App2Top.

По аналитике там практически ничего нет, но прочитать полезно для понимания специфики индустрии и развития эмпатии к продюсерам и их повседневному аду.

#books

BY аналитика на кубах


Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260

Share with your friend now:
group-telegram.com/diceanalytics/163

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Telegram, which does little policing of its content, has also became a hub for Russian propaganda and misinformation. Many pro-Kremlin channels have become popular, alongside accounts of journalists and other independent observers. "Russians are really disconnected from the reality of what happening to their country," Andrey said. "So Telegram has become essential for understanding what's going on to the Russian-speaking world." Telegram was founded in 2013 by two Russian brothers, Nikolai and Pavel Durov. Telegram was co-founded by Pavel and Nikolai Durov, the brothers who had previously created VKontakte. VK is Russia’s equivalent of Facebook, a social network used for public and private messaging, audio and video sharing as well as online gaming. In January, SimpleWeb reported that VK was Russia’s fourth most-visited website, after Yandex, YouTube and Google’s Russian-language homepage. In 2016, Forbes’ Michael Solomon described Pavel Durov (pictured, below) as the “Mark Zuckerberg of Russia.” This ability to mix the public and the private, as well as the ability to use bots to engage with users has proved to be problematic. In early 2021, a database selling phone numbers pulled from Facebook was selling numbers for $20 per lookup. Similarly, security researchers found a network of deepfake bots on the platform that were generating images of people submitted by users to create non-consensual imagery, some of which involved children.
from in


Telegram аналитика на кубах
FROM American