Telegram Group & Telegram Channel
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
[ 🚂 Майнрафт Смертельные рельсы. HH Джем.]

На позапрошлой неделе решил поучаствовать в джеме от 🟩HypeHype.
Тематика была — «Блоки», ну тут всё ясно: инфоповод под фильм Майнкрафт.

Призовое место я не занял.
Даже в топ-20 не попал. 😅
Зато получил какой-то дополнительный приз. 🎁
До сих пор не понял, в чём он выражается — в валюте или просто "молодец".
Всего было около 100 участников, мне сказали, что я занял 22. Ну, допустим. 🤷‍♂️

После просмотра итогов я был в шоке от победителя.
Объективно — в топ-5 действительно есть мощные работы.
Но вот с первым местом… не очень согласен. 😐
Игра, не рассчитанная на детей, почему-то заняла первое место. Скрины игры на первом месте скину в комментарии.

Какую игру я сделал?
На джем я впрыгнул уже на второй неделе (из двух).
Решил не париться и взял топовый проект из Roblox — "Смертельные рельсы" — и перенёс его в стиль Minecraft. 🛤🧱

Для не знающих эту игру, то "Смертельные рельсы" — это упрощённая вариация The Long Drive из Steam.
Только без муторной сборки машин.
Я заменил поезд на грузовик, чтобы вернуть игру ближе к оригиналу со Steam.
Получился такой симулятор выживания на дороге — едешь, лутаешь домики, отстреливаешь зомби, собираешь вещи и складируешь в кузов.

Да, концепт не сильно попадал в тему «Блоки».
И да, я понимал, что судьи (а им, скорее всего, 35+) оценят другое. 🎩
Но для меня было важнее сделать интересную игру для игроков, а не просто "поделку для жюри".


Несмотря на "сырость", плейтайм уже неплохой.
Механики работают: движение, бой, сбор предметов — всё на месте.
Первый экран — цепляет . Игроков втягивает. Игроки даже делятся ссылками.

Буду ли развивать игру?
Однозначно да .
Игроки уже просили продолжения , и это лучший индикатор, что всё не зря.

Вывод: взять топовую механику из Roblox — была верной стратегией. ✔️
Лучше сделать понятную механику с хорошей вовлечённостью под детей, чем идеально тематическую.

Почему я люблю джемы?
Они заставляют выдать результат.
Быстро и чётко.

Без этого джема, уверен, эта игра не родилась бы.
Ну или пылилась бы в списке "потом сделать".
А теперь у меня есть база для будущего проекта.

Так что — жду следующий джем и всем советую участвовать в них.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM



group-telegram.com/gamedev_semenov/401
Create:
Last Update:

[ 🚂 Майнрафт Смертельные рельсы. HH Джем.]

На позапрошлой неделе решил поучаствовать в джеме от 🟩HypeHype.
Тематика была — «Блоки», ну тут всё ясно: инфоповод под фильм Майнкрафт.

Призовое место я не занял.
Даже в топ-20 не попал. 😅
Зато получил какой-то дополнительный приз. 🎁
До сих пор не понял, в чём он выражается — в валюте или просто "молодец".
Всего было около 100 участников, мне сказали, что я занял 22. Ну, допустим. 🤷‍♂️

После просмотра итогов я был в шоке от победителя.
Объективно — в топ-5 действительно есть мощные работы.
Но вот с первым местом… не очень согласен. 😐
Игра, не рассчитанная на детей, почему-то заняла первое место. Скрины игры на первом месте скину в комментарии.

Какую игру я сделал?
На джем я впрыгнул уже на второй неделе (из двух).
Решил не париться и взял топовый проект из Roblox — "Смертельные рельсы" — и перенёс его в стиль Minecraft. 🛤🧱

Для не знающих эту игру, то "Смертельные рельсы" — это упрощённая вариация The Long Drive из Steam.
Только без муторной сборки машин.
Я заменил поезд на грузовик, чтобы вернуть игру ближе к оригиналу со Steam.
Получился такой симулятор выживания на дороге — едешь, лутаешь домики, отстреливаешь зомби, собираешь вещи и складируешь в кузов.

Да, концепт не сильно попадал в тему «Блоки».
И да, я понимал, что судьи (а им, скорее всего, 35+) оценят другое. 🎩
Но для меня было важнее сделать интересную игру для игроков, а не просто "поделку для жюри".


Несмотря на "сырость", плейтайм уже неплохой.
Механики работают: движение, бой, сбор предметов — всё на месте.
Первый экран — цепляет . Игроков втягивает. Игроки даже делятся ссылками.

Буду ли развивать игру?
Однозначно да .
Игроки уже просили продолжения , и это лучший индикатор, что всё не зря.

Вывод: взять топовую механику из Roblox — была верной стратегией. ✔️
Лучше сделать понятную механику с хорошей вовлечённостью под детей, чем идеально тематическую.

Почему я люблю джемы?
Они заставляют выдать результат.
Быстро и чётко.

Без этого джема, уверен, эта игра не родилась бы.
Ну или пылилась бы в списке "потом сделать".
А теперь у меня есть база для будущего проекта.

Так что — жду следующий джем и всем советую участвовать в них.

BY GameDev. Путь Самурая.


Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260

Share with your friend now:
group-telegram.com/gamedev_semenov/401

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

This provided opportunity to their linked entities to offload their shares at higher prices and make significant profits at the cost of unsuspecting retail investors. Either way, Durov says that he withdrew his resignation but that he was ousted from his company anyway. Subsequently, control of the company was reportedly handed to oligarchs Alisher Usmanov and Igor Sechin, both allegedly close associates of Russian leader Vladimir Putin. As a result, the pandemic saw many newcomers to Telegram, including prominent anti-vaccine activists who used the app's hands-off approach to share false information on shots, a study from the Institute for Strategic Dialogue shows. Telegram does offer end-to-end encrypted communications through Secret Chats, but this is not the default setting. Standard conversations use the MTProto method, enabling server-client encryption but with them stored on the server for ease-of-access. This makes using Telegram across multiple devices simple, but also means that the regular Telegram chats you’re having with folks are not as secure as you may believe. Friday’s performance was part of a larger shift. For the week, the Dow, S&P 500 and Nasdaq fell 2%, 2.9%, and 3.5%, respectively.
from in


Telegram GameDev. Путь Самурая.
FROM American