Telegram Group & Telegram Channel
Прошёл Blade of Fire

Примерно за 40 часов на максимальной сложности. Опциональные апгрейды дособирать не стал, но получил массу позитивных эмоций.

Великая игра. Изъяны в ней есть, но именно потому что она не боится быть экспериментальной и излишне замороченной в отдельных моментах.

Осторожно, много буков. Нажми, чтобы развернуть👇🏻

По геймплею очень-очень похожа на God of War (2018). И написана она нисколько не хуже, а местами даже даст форму Санта Монике. По объёму где-то между двумя последниями годачами.

Но есть два существенных отличия, хорошее и плохое:

- Превосходный левел-дизайн, с лихо закрученными маршрутами и, местами, прямо-таки зубодробительными секретами;

- Более редкие сюжетные вставки. Именно из-за этого я иногда спокойно прерывался на другие игры и делал паузу в день-два. Если вы, как и я, привыкли всё обыскивать и собирать, то для вас сюжетных событий может быть недостаточно, чтобы удержать внимание для полного прохождения.

Но если геймплей вас увлечёт, уф, вас ждёт что-то клёвое. С самого начала обучение сообщает, что квестлога нет: единственные способы понять, что делать дальше это спросить у Адсо (мальчика-компаньона) или прочитать описание предметов.

Некоторые секреты используют одноразовые механики и ломают правила. А для некоторых придётся искать уникальные предметы вообще в других регионах.

Была буквальна пара моментов, когда мне прям хотелось самую чуточку больше подсказок. Один раз по сюжету и ещё один раз по побочке. Но это уже прям совсем близко к концу, видно, что у авторов уже просто не хватало времени отполировать финальные часы также как начало с точки зрения ведения игрока и понятности секретов.

Концовка доставила. Пустил слезу. Отдельно отмечу что в финале был момент, когда мне дали выбор и я положил геймпад прежде, чем принять решение. Для меня это верный знак хорошего сценария, на который игроку не пофигу 😎

Боевая система и прогрессия выше всяких похвал. Можно выцеливать разные части тела, выбирать между дробящим, рубящим и колющим типом урона (если позволяет оружие) и менять на ходу до 4 оружий.

Само оружие при этом можно очень по-разному сковать, делая ставку на совершенно разные вещи: от возможности прервать вражескую атаку до увеличения окна парирования и даже создания настолько длинного древка, что вас никто не сможет коснуться.

Будут противники, у которых будут сменяться точки уязвимости прямо во время сражения. Кроме того, оружие может затупиться и его придётся точить во время боя, а если переборщить и не усмотреть за его целостностью, то оно может сломаться и потерять возможность наносить урон, пока Аран не вернётся к наковальне и не починит его.

Помимо крутого левел-дизайна в целом очень хочу отметить, что каждая локация обладает какой-то отличительной особенностью. Где-то игрока будет сопровождать дополнительный персонаж, где-то будет много пропастей и море зип-лайнов, а где-то и вовсе — появится местный преследователь на манер Немезиса из Resident Evil. Авторы будут удивлять до самого конца. У каждой новой зоны будет свой гиммик.

Не знаю, даже, что ещё добавить. Да, местами может быть непонятно что делать, особенно в секретках/побочках. Да, кат-сцен не так много, как в блокбастерах Sony. Но игра обладает оригинальным отличным геймплеем, отлично написана и рассказывает новую историю в ранее невиданном сеттинге.

Крайне рекомендую урвать Blades of Fire при любой возможности. Вот уж и правда, hidden gem, с совершенно тихим релизом.

На ПК игра пока есть только в EGS, но она также вышла на консолях. Я прошёл на PS5 Pro (выглядит хорошо, стабильные 60 FPS).


Если есть вопросы по игре — пишите в комментарии, на всё отвечу в течение дня.

#мнение #BladesofFire
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
29🔥22😍4❤‍🔥21



group-telegram.com/vskobelev/6619
Create:
Last Update:

Прошёл Blade of Fire

Примерно за 40 часов на максимальной сложности. Опциональные апгрейды дособирать не стал, но получил массу позитивных эмоций.

Великая игра. Изъяны в ней есть, но именно потому что она не боится быть экспериментальной и излишне замороченной в отдельных моментах.

Осторожно, много буков. Нажми, чтобы развернуть👇🏻

По геймплею очень-очень похожа на God of War (2018). И написана она нисколько не хуже, а местами даже даст форму Санта Монике. По объёму где-то между двумя последниями годачами.

Но есть два существенных отличия, хорошее и плохое:

- Превосходный левел-дизайн, с лихо закрученными маршрутами и, местами, прямо-таки зубодробительными секретами;

- Более редкие сюжетные вставки. Именно из-за этого я иногда спокойно прерывался на другие игры и делал паузу в день-два. Если вы, как и я, привыкли всё обыскивать и собирать, то для вас сюжетных событий может быть недостаточно, чтобы удержать внимание для полного прохождения.

Но если геймплей вас увлечёт, уф, вас ждёт что-то клёвое. С самого начала обучение сообщает, что квестлога нет: единственные способы понять, что делать дальше это спросить у Адсо (мальчика-компаньона) или прочитать описание предметов.

Некоторые секреты используют одноразовые механики и ломают правила. А для некоторых придётся искать уникальные предметы вообще в других регионах.

Была буквальна пара моментов, когда мне прям хотелось самую чуточку больше подсказок. Один раз по сюжету и ещё один раз по побочке. Но это уже прям совсем близко к концу, видно, что у авторов уже просто не хватало времени отполировать финальные часы также как начало с точки зрения ведения игрока и понятности секретов.

Концовка доставила. Пустил слезу. Отдельно отмечу что в финале был момент, когда мне дали выбор и я положил геймпад прежде, чем принять решение. Для меня это верный знак хорошего сценария, на который игроку не пофигу 😎

Боевая система и прогрессия выше всяких похвал. Можно выцеливать разные части тела, выбирать между дробящим, рубящим и колющим типом урона (если позволяет оружие) и менять на ходу до 4 оружий.

Само оружие при этом можно очень по-разному сковать, делая ставку на совершенно разные вещи: от возможности прервать вражескую атаку до увеличения окна парирования и даже создания настолько длинного древка, что вас никто не сможет коснуться.

Будут противники, у которых будут сменяться точки уязвимости прямо во время сражения. Кроме того, оружие может затупиться и его придётся точить во время боя, а если переборщить и не усмотреть за его целостностью, то оно может сломаться и потерять возможность наносить урон, пока Аран не вернётся к наковальне и не починит его.

Помимо крутого левел-дизайна в целом очень хочу отметить, что каждая локация обладает какой-то отличительной особенностью. Где-то игрока будет сопровождать дополнительный персонаж, где-то будет много пропастей и море зип-лайнов, а где-то и вовсе — появится местный преследователь на манер Немезиса из Resident Evil. Авторы будут удивлять до самого конца. У каждой новой зоны будет свой гиммик.

Не знаю, даже, что ещё добавить. Да, местами может быть непонятно что делать, особенно в секретках/побочках. Да, кат-сцен не так много, как в блокбастерах Sony. Но игра обладает оригинальным отличным геймплеем, отлично написана и рассказывает новую историю в ранее невиданном сеттинге.

Крайне рекомендую урвать Blades of Fire при любой возможности. Вот уж и правда, hidden gem, с совершенно тихим релизом.

На ПК игра пока есть только в EGS, но она также вышла на консолях. Я прошёл на PS5 Pro (выглядит хорошо, стабильные 60 FPS).


Если есть вопросы по игре — пишите в комментарии, на всё отвечу в течение дня.

#мнение #BladesofFire

BY Блог Василия Скобелева




Share with your friend now:
group-telegram.com/vskobelev/6619

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Asked about its stance on disinformation, Telegram spokesperson Remi Vaughn told AFP: "As noted by our CEO, the sheer volume of information being shared on channels makes it extremely difficult to verify, so it's important that users double-check what they read." However, the perpetrators of such frauds are now adopting new methods and technologies to defraud the investors. Multiple pro-Kremlin media figures circulated the post's false claims, including prominent Russian journalist Vladimir Soloviev and the state-controlled Russian outlet RT, according to the DFR Lab's report. Overall, extreme levels of fear in the market seems to have morphed into something more resembling concern. For example, the Cboe Volatility Index fell from its 2022 peak of 36, which it hit Monday, to around 30 on Friday, a sign of easing tensions. Meanwhile, while the price of WTI crude oil slipped from Sunday’s multiyear high $130 of barrel to $109 a pop. Markets have been expecting heavy restrictions on Russian oil, some of which the U.S. has already imposed, and that would reduce the global supply and bring about even more burdensome inflation. Telegram Messenger Blocks Navalny Bot During Russian Election
from it


Telegram Блог Василия Скобелева
FROM American