Telegram Group & Telegram Channel
🔶 Госдума примет решение о защите граждан от деструктивного контента в играх

Спикер Госдумы Вячеслав Володин сообщил, что законодатели в январе планируют принять решение о защите граждан от деструктивного контента в видеоиграх, где содержатся агрессия, насилие и пропаганда «чуждых нам ценностей». Он также запустил опрос в Телеграм-канале об отношении подписчиков к инициативе.

Опрос был открыт недолго, и вскоре его остановили. Такое практикуется на странице Володина в том случае, если негативные реакции быстро растут (в этом обвиняют ботов). Подобный случай наблюдался 27 октября после старта опроса о наличии проблем с цифровизацией школ. Об их отсутствии заявило большинство опрошенных (52%), в то время как об их наличии заявили 33%.

Тем не менее, принять участие в опросе о видеоиграх успели 113 тысяч человек: 71% высказался за, 26% - против, 3% не выразили заинтересованности в предмете. Однако куда показательнее оказались реакции под постом и комментарии: 27,6 тыс. реакций были негативными, и только 19,4 тыс. – позитивными.

Среди почти 16 тыс. комментариев мы очень старались найти позитивные, но абсолютное большинство было негативным. Часть из них была связана с остановкой опроса и невозможностью выразить свое мнение, а другие – с критикой инициативы.

📌 Мы выборочно взяли несколько мнений для составления общей картины.

Примеры поддержки:

💬 Если почитать комментарии, то становится понятно, что запрещать деструктивный контент нужно уже очень давно. Особенно, различные игры для детей, подростков. Я бы вообще запретила использование смартфонов и соцсетей лет до 15-16, хотя бы. Уровень деградации подрастающего поколения в комментариях буквально зашкаливает! Это и есть самый настоящий ответ на данный опрос.

💬 Однозначно, нужен контроль. Но нужно обратить внимание на уроки цифры и др. игровые технологии в образовании. Это вовлечение детей в игры. В Белгородской области – беспредел в этом плане.

💬 Полностью Вас поддерживаем! Дети должны расти в здоровом кругу общения. Сейчас очень большой процент детей сидят за этими играми, соответственно, появляется зависимость, и дети ведут себя так же, как в играх.

Примеры критики:

💬 Почему я не могу проголосовать? Я вот считаю, что государство не должно вмешиваться в то, в какие игры играть моему ребенку. При моем взрослении не было таких ограничений, и, ВДРУГ, я вырос законопослушным патриотом. Влияние воспитания родителей имеет больше веса.

💬 Есть поколение, выросшее на играх. Последние исследования показывают, что у играющих детей IQ выше в среднем на пару пунктов, а также очень хорошо развита скорость реакции, пространственное мышление и умение ориентироваться в незнакомой обстановке.

💬 Запретите уже запрещать. Граждане сами в силах выбирать свой жизненный путь и способны воспитать своих детей самостоятельно.

📌 С чем чаще связана критика:

Исходя из комментариев, больше всего людям не нравятся новые запреты и ограничения, вмешательство в личную жизнь и влияние на досуг, перенос ответственности за плохое воспитание детей с родителей на видеоигры, а также смещение фокуса общественного внимания с «реальных» и более актуальных проблем.

#Восьмойсозыв
@rugosduma
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM



group-telegram.com/Up_Periscope/19965
Create:
Last Update:

🔶 Госдума примет решение о защите граждан от деструктивного контента в играх

Спикер Госдумы Вячеслав Володин сообщил, что законодатели в январе планируют принять решение о защите граждан от деструктивного контента в видеоиграх, где содержатся агрессия, насилие и пропаганда «чуждых нам ценностей». Он также запустил опрос в Телеграм-канале об отношении подписчиков к инициативе.

Опрос был открыт недолго, и вскоре его остановили. Такое практикуется на странице Володина в том случае, если негативные реакции быстро растут (в этом обвиняют ботов). Подобный случай наблюдался 27 октября после старта опроса о наличии проблем с цифровизацией школ. Об их отсутствии заявило большинство опрошенных (52%), в то время как об их наличии заявили 33%.

Тем не менее, принять участие в опросе о видеоиграх успели 113 тысяч человек: 71% высказался за, 26% - против, 3% не выразили заинтересованности в предмете. Однако куда показательнее оказались реакции под постом и комментарии: 27,6 тыс. реакций были негативными, и только 19,4 тыс. – позитивными.

Среди почти 16 тыс. комментариев мы очень старались найти позитивные, но абсолютное большинство было негативным. Часть из них была связана с остановкой опроса и невозможностью выразить свое мнение, а другие – с критикой инициативы.

📌 Мы выборочно взяли несколько мнений для составления общей картины.

Примеры поддержки:

💬 Если почитать комментарии, то становится понятно, что запрещать деструктивный контент нужно уже очень давно. Особенно, различные игры для детей, подростков. Я бы вообще запретила использование смартфонов и соцсетей лет до 15-16, хотя бы. Уровень деградации подрастающего поколения в комментариях буквально зашкаливает! Это и есть самый настоящий ответ на данный опрос.

💬 Однозначно, нужен контроль. Но нужно обратить внимание на уроки цифры и др. игровые технологии в образовании. Это вовлечение детей в игры. В Белгородской области – беспредел в этом плане.

💬 Полностью Вас поддерживаем! Дети должны расти в здоровом кругу общения. Сейчас очень большой процент детей сидят за этими играми, соответственно, появляется зависимость, и дети ведут себя так же, как в играх.

Примеры критики:

💬 Почему я не могу проголосовать? Я вот считаю, что государство не должно вмешиваться в то, в какие игры играть моему ребенку. При моем взрослении не было таких ограничений, и, ВДРУГ, я вырос законопослушным патриотом. Влияние воспитания родителей имеет больше веса.

💬 Есть поколение, выросшее на играх. Последние исследования показывают, что у играющих детей IQ выше в среднем на пару пунктов, а также очень хорошо развита скорость реакции, пространственное мышление и умение ориентироваться в незнакомой обстановке.

💬 Запретите уже запрещать. Граждане сами в силах выбирать свой жизненный путь и способны воспитать своих детей самостоятельно.

📌 С чем чаще связана критика:

Исходя из комментариев, больше всего людям не нравятся новые запреты и ограничения, вмешательство в личную жизнь и влияние на досуг, перенос ответственности за плохое воспитание детей с родителей на видеоигры, а также смещение фокуса общественного внимания с «реальных» и более актуальных проблем.

#Восьмойсозыв
@rugosduma

BY Поднять Перископ!


Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260

Share with your friend now:
group-telegram.com/Up_Periscope/19965

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

He adds: "Telegram has become my primary news source." On February 27th, Durov posted that Channels were becoming a source of unverified information and that the company lacks the ability to check on their veracity. He urged users to be mistrustful of the things shared on Channels, and initially threatened to block the feature in the countries involved for the length of the war, saying that he didn’t want Telegram to be used to aggravate conflict or incite ethnic hatred. He did, however, walk back this plan when it became clear that they had also become a vital communications tool for Ukrainian officials and citizens to help coordinate their resistance and evacuations. In a message on his Telegram channel recently recounting the episode, Durov wrote: "I lost my company and my home, but would do it again – without hesitation." "Your messages about the movement of the enemy through the official chatbot … bring new trophies every day," the government agency tweeted. Apparently upbeat developments in Russia's discussions with Ukraine helped at least temporarily send investors back into risk assets. Russian President Vladimir Putin said during a meeting with his Belarusian counterpart Alexander Lukashenko that there were "certain positive developments" occurring in the talks with Ukraine, according to a transcript of their meeting. Putin added that discussions were happening "almost on a daily basis."
from jp


Telegram Поднять Перископ!
FROM American