Telegram Group & Telegram Channel
Привет.
Расскажу ещё немного о самом начале разработки, а геймлей посмотрим через несколько часов.

После того как мы определились с палитрой, идеей, механикой и размерами, мы сразу приступили к делу. Программисты начал настраивать движение и "прилипание" к стенам, художники начали рисовать.

И тут сразу возникла небольшая проблема.
Дело в том, что после того как мы обсудили все нюансы, финальное видение у всех сложилось субъективно личное относительно того как всё работает и выглядит.

Произошло это потому, что мы сразу начали пытаться рисовать и настраивать механики без конкретного документа, где должно быть прописано всё, что будет присутствовать в игре, а также подробное описание того, как всё будет работать.

Обсудив всё ещё раз, мы начали писать дизайн документ проекта, чтобы в дальнейшем не отступать от планов и не тратить силы и время на лишние действия.

На данный момент диздок всё ещё находится в процессе написания, но уже приближается к своему финалу.

Оказывается, что даже при создании простейшей игры стоит прописывать конкретную документацию, чтобы не топтаться на месте.

Позднее я подготовлю пример подобного диздока для ознакомления.



group-telegram.com/a_foxli_gamedev/17
Create:
Last Update:

Привет.
Расскажу ещё немного о самом начале разработки, а геймлей посмотрим через несколько часов.

После того как мы определились с палитрой, идеей, механикой и размерами, мы сразу приступили к делу. Программисты начал настраивать движение и "прилипание" к стенам, художники начали рисовать.

И тут сразу возникла небольшая проблема.
Дело в том, что после того как мы обсудили все нюансы, финальное видение у всех сложилось субъективно личное относительно того как всё работает и выглядит.

Произошло это потому, что мы сразу начали пытаться рисовать и настраивать механики без конкретного документа, где должно быть прописано всё, что будет присутствовать в игре, а также подробное описание того, как всё будет работать.

Обсудив всё ещё раз, мы начали писать дизайн документ проекта, чтобы в дальнейшем не отступать от планов и не тратить силы и время на лишние действия.

На данный момент диздок всё ещё находится в процессе написания, но уже приближается к своему финалу.

Оказывается, что даже при создании простейшей игры стоит прописывать конкретную документацию, чтобы не топтаться на месте.

Позднее я подготовлю пример подобного диздока для ознакомления.

BY Лосось в чернике


Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260

Share with your friend now:
group-telegram.com/a_foxli_gamedev/17

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

These administrators had built substantial positions in these scrips prior to the circulation of recommendations and offloaded their positions subsequent to rise in price of these scrips, making significant profits at the expense of unsuspecting investors, Sebi noted. The SC urges the public to refer to the SC’s I nvestor Alert List before investing. The list contains details of unauthorised websites, investment products, companies and individuals. Members of the public who suspect that they have been approached by unauthorised firms or individuals offering schemes that promise unrealistic returns In a statement, the regulator said the search and seizure operation was carried out against seven individuals and one corporate entity at multiple locations in Ahmedabad and Bhavnagar in Gujarat, Neemuch in Madhya Pradesh, Delhi, and Mumbai. "The argument from Telegram is, 'You should trust us because we tell you that we're trustworthy,'" Maréchal said. "It's really in the eye of the beholder whether that's something you want to buy into." Oleksandra Matviichuk, a Kyiv-based lawyer and head of the Center for Civil Liberties, called Durov’s position "very weak," and urged concrete improvements.
from jp


Telegram Лосось в чернике
FROM American