Telegram Group & Telegram Channel
Участники РВИ отвечают

Продолжаем публиковать ответы участников РВИ. Не забывайте оставлять комментарии.

Вопрос: Какие конкретные шаги могут предпринять разработчики, издатели, маркетологи и другие участники индустрии, чтобы стимулировать интерес к российским играм на текущем этапе развития отрасли, при этом объединяя усилия вокруг общей идеи?

Николай Ситников. QuadCom Interactive:

С издателями в России тяжело, если говорить про финансирование разработки проектов, а не издание зарубежных. Это можно было бы решить, создав фонд с участием издателей. У классических фондов такой запрос есть. Есть провайдеры контента, начиная от Ростелекома и заканчивая онлайн кинотеатрами. Было бы неплохо, чтобы они активно делились трафиком, например, через партнерки.

Сейчас есть сложности с приемом платежей из-за рубежа. Если бы сделать какую-то дружественную структуру, решающую эту проблему без необходимости создания зарубежных юрлиц – было бы полезно.

Бы бы здорово разработать для потенциальных инвесторов модель оценки проектов игр. Можно и сами финансовые модели для разных типов.

Екатерина Синельщикова. Студия oVn RU:

Искоренить коррупцию. Игровая разработка будет стоять на месте, а то и вовсе стагнировать из-за этого.

Не слепо, но доверять людям, которые действительно имеют уникальные идеи и помогать им их реализовывать на деле. В идеале, организовать издательство, которое сможет подбирать к себе разработчиков с минимальными вводными данными, для помощи в реализации. При этом вести и по-настоящему поддерживать уже состоявшиеся студии. В большинстве случаев, даже им нужно время и финансовая помощь, чтобы раскрыться во всей красе.

Лучшие примеры, это реально западные игры. Они спотыкались, падали, но вставали и создавали. Сколько бы их ненавидели, они делают и делают так что релизы их игр перекрывают релизы инди. Стоит задуматься, но не стоит списывать под копирку, как делают наши, а выбрать команды, студии, людей и дать им шанс.



group-telegram.com/forgamedevru/998
Create:
Last Update:

Участники РВИ отвечают

Продолжаем публиковать ответы участников РВИ. Не забывайте оставлять комментарии.

Вопрос: Какие конкретные шаги могут предпринять разработчики, издатели, маркетологи и другие участники индустрии, чтобы стимулировать интерес к российским играм на текущем этапе развития отрасли, при этом объединяя усилия вокруг общей идеи?

Николай Ситников. QuadCom Interactive:

С издателями в России тяжело, если говорить про финансирование разработки проектов, а не издание зарубежных. Это можно было бы решить, создав фонд с участием издателей. У классических фондов такой запрос есть. Есть провайдеры контента, начиная от Ростелекома и заканчивая онлайн кинотеатрами. Было бы неплохо, чтобы они активно делились трафиком, например, через партнерки.

Сейчас есть сложности с приемом платежей из-за рубежа. Если бы сделать какую-то дружественную структуру, решающую эту проблему без необходимости создания зарубежных юрлиц – было бы полезно.

Бы бы здорово разработать для потенциальных инвесторов модель оценки проектов игр. Можно и сами финансовые модели для разных типов.

Екатерина Синельщикова. Студия oVn RU:

Искоренить коррупцию. Игровая разработка будет стоять на месте, а то и вовсе стагнировать из-за этого.

Не слепо, но доверять людям, которые действительно имеют уникальные идеи и помогать им их реализовывать на деле. В идеале, организовать издательство, которое сможет подбирать к себе разработчиков с минимальными вводными данными, для помощи в реализации. При этом вести и по-настоящему поддерживать уже состоявшиеся студии. В большинстве случаев, даже им нужно время и финансовая помощь, чтобы раскрыться во всей красе.

Лучшие примеры, это реально западные игры. Они спотыкались, падали, но вставали и создавали. Сколько бы их ненавидели, они делают и делают так что релизы их игр перекрывают релизы инди. Стоит задуматься, но не стоит списывать под копирку, как делают наши, а выбрать команды, студии, людей и дать им шанс.

BY РВИ — развитие видеоигровой индустрии




Share with your friend now:
group-telegram.com/forgamedevru/998

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

He floated the idea of restricting the use of Telegram in Ukraine and Russia, a suggestion that was met with fierce opposition from users. Shortly after, Durov backed off the idea. Asked about its stance on disinformation, Telegram spokesperson Remi Vaughn told AFP: "As noted by our CEO, the sheer volume of information being shared on channels makes it extremely difficult to verify, so it's important that users double-check what they read." The Dow Jones Industrial Average fell 230 points, or 0.7%. Meanwhile, the S&P 500 and the Nasdaq Composite dropped 1.3% and 2.2%, respectively. All three indexes began the day with gains before selling off. The account, "War on Fakes," was created on February 24, the same day Russian President Vladimir Putin announced a "special military operation" and troops began invading Ukraine. The page is rife with disinformation, according to The Atlantic Council's Digital Forensic Research Lab, which studies digital extremism and published a report examining the channel. Stocks closed in the red Friday as investors weighed upbeat remarks from Russian President Vladimir Putin about diplomatic discussions with Ukraine against a weaker-than-expected print on U.S. consumer sentiment.
from jp


Telegram РВИ — развитие видеоигровой индустрии
FROM American