Product Management & AI
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Исследование настоящего и будущего робототехники 2025
Чуваки из Твиттора три месяца изучали тему роботов общего назначения, перечитали кучу свежих научных публикаций, поговорили с ключевыми игроками рынка и собрали всё в одном документе.
– Большая часть рынка роботов использует архитектуру с «двумя мозгами», состоящей из медленного высокоуровневого планировщика (запоминает что делать) и быстрого низкоуровневого контроллера (манипулированием объектами). Такое разделение развилось органически из-за ограничений между долгосрочным планированием и краткосрочной ловкостью.
– Пропускная способность этой системы определяет скорость действий роботов. Цель работы любого робота — эффективно кодировать и декодировать данные о действиях, не теряя при этом едва заметных, но крайне важных деталей из реального мира.
– Сбор данных для обучения роботов является важнейшей частью их разработки и работы. На текущий момент есть три варианта: сбор данных из реального мира, физические симуляторы и моделирование мира.
– Проще/дешевле/быстрее всего — сбор данных реального мира через помещение человека в экзоскелет, который зеркально отображает его движения на робота, а также обучение через собственное восприятие человека (умные очки, тактильные перчатки и другие носимые устройства) в качестве источника данных.
Подводные камни в работотехнике старые:
1) Реализм. Роботы по-прежнему с трудом улавливают тонкие свойства физического мира и его материалов.
2) Оценка — одна из самых сложных задач по масштабированию в сочетании со сбором данных.
Современные роботы зависят от нечётких метрик успеха (например, удержался ли захват, чистая ли тарелка, убрана ли комната), что делает оценку эффективности работы робота составной и более сложной для разработчика, робота и человека, поэтому у каждой робо-лаборатории есть своя собственная метрика и определение «успеха».
3) Триллионы запусков/запросов по прежнему дорогие для вычислений + доступ к качественным данным для обучения есть только у Google (и Apple).
Больше интересного: https://github.com/aapatni/robotics-deep-dive-2025
TLDR:The Robot The Groove Is You 🤖🫵
Чуваки из Твиттора три месяца изучали тему роботов общего назначения, перечитали кучу свежих научных публикаций, поговорили с ключевыми игроками рынка и собрали всё в одном документе.
Современная робототехника — это просто внедрение языковых моделей в роботов
– Большая часть рынка роботов использует архитектуру с «двумя мозгами», состоящей из медленного высокоуровневого планировщика (запоминает что делать) и быстрого низкоуровневого контроллера (манипулированием объектами). Такое разделение развилось органически из-за ограничений между долгосрочным планированием и краткосрочной ловкостью.
– Пропускная способность этой системы определяет скорость действий роботов. Цель работы любого робота — эффективно кодировать и декодировать данные о действиях, не теряя при этом едва заметных, но крайне важных деталей из реального мира.
– Сбор данных для обучения роботов является важнейшей частью их разработки и работы. На текущий момент есть три варианта: сбор данных из реального мира, физические симуляторы и моделирование мира.
– Проще/дешевле/быстрее всего — сбор данных реального мира через помещение человека в экзоскелет, который зеркально отображает его движения на робота, а также обучение через собственное восприятие человека (умные очки, тактильные перчатки и другие носимые устройства) в качестве источника данных.
Подводные камни в работотехнике старые:
1) Реализм. Роботы по-прежнему с трудом улавливают тонкие свойства физического мира и его материалов.
2) Оценка — одна из самых сложных задач по масштабированию в сочетании со сбором данных.
Современные роботы зависят от нечётких метрик успеха (например, удержался ли захват, чистая ли тарелка, убрана ли комната), что делает оценку эффективности работы робота составной и более сложной для разработчика, робота и человека, поэтому у каждой робо-лаборатории есть своя собственная метрика и определение «успеха».
3) Триллионы запусков/запросов по прежнему дорогие для вычислений + доступ к качественным данным для обучения есть только у Google (и Apple).
Больше интересного: https://github.com/aapatni/robotics-deep-dive-2025
TLDR:
Каждый год мы вместе с представителями бизнеса и ИТ-руководителями собираемся, чтобы обсудить, как меняются подходы к автоматизации. Ключевой темой в 2025 году станет — искусственный интеллект в процессах
В программе мероприятия:
Покажем, как встроить ИИ-агентов в бизнес-процессы, чтобы они работали на эффективность компании
Более 1200 участников, интерактивные стенды партнёров и 8 часов активного бизнес-нетворкинга
Регистрация по ссылке
Участие бесплатное.
erid 2SDnjcxbAU7
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Product Management & AI
A/B лукавят. Stories – чушь. Чуйка подводит. Разум ошибочен. Сроки – вымысел. Эйчары не нужны. Фидбек – коварен. MVP – не минимум. Касдев – размытие. Процессы – сложно. Родмэпы – старость. Ретро не из будущего. Данные – манипуляции. JTBD не то, чем кажется.…
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Джон Коллисон: У Stripe было всего 50 пользователей (+ советы по работе с CSAT)
Мы начали работать над Stripe осенью 2009 года, а запустили его в сентябре 2011 года. Помню, как я сказал брату: „Давайте сделаем это. Насколько это может быть сложно?“
И наш ответ был – два года трудностей. И через два года у Stripe было всего 50 пользователей. Мы этого не предвидели.
Но у медленного роста есть и положительная сторона.
Нам удалось добиться успеха благодаря тому, что пока мы не столкнулись с масштабированием, мы уделяли много времени каждому пользователю и были предельно сосредоточены на создании отличного продукта, и именно медленный рост позволил нам создать продукт, который мы хотели.
В панели управления Stripe мы предлагали клиентам оставлять отзывы и пожелания по функциям и отвечали на эти отзывы в течение 10 минут. А если пользователь жил в районе залива Сан-Франциско, мы приглашали его в офис и помогали интегрировать Stripe. Клиенты были в шоке.
На самом деле, это ещё имело и вирусный эффект – у людей был положительный опыт, они рассказывали о нём друзьям, поэтому мы растём исключительно благодаря сарафанному радио и по сей день.
Сейчас, в Stipe раз в месяц проводится сеанс связи с клиентами, в котором принимают участие около 40 руководителей со всей компании, плюс каждый сотрудник компании регулярно проводит «День поддержки» и сам отвечает на тикеты, чтобы прочувствовать боль клиента.
Весь фидбек и тикеты тегируют по темам: «Запрос функции», «Баг», «Пользователь не знал, что возможно», «Ценовое/подписка» и др., чтобы передать его в определённую продуктовую команду.
❤️🔥 Cоветы по работе с CSAT
– CSAT сам по себе мало что значит. Главное — его тренд после обновлений старых фич и релиза новых.
Можно даже сделать визуальную тепловую карту CSAT по продукту в разрезе фич/направлений.
– Измеряйте CSAT не раз в месяц и вне контекста, а сразу после взаимодействия юзера с фичей/продуктом.
– Проверяйте корреляцию CSAT с retention/churn через 30–90 дней.
– Сегментируйте CSAT по типу пользователя: Новички vs. эксперты, SMB vs. enterprise. Удовлетворённость (запросы на неё, равно как и само понимание удовлетворённости) по разным когортам... разное.
– Сегментируйте CSAT по юзерам по источникам трафика. Маркетинг, рефералы, органика имеют разный уровень ожиданий (привет, продажникам и маркетологам) и снова разную удовлетворённость.
– Включайте CSAT в карточку клиента, чтобы продажники/аккаунты/сапорты понимали: а) кто перед ними; б) как с ним общаться.
– Самые довольные и самые недовольные отвечают чаще, остальные молчат. Ключ – выборка случайных пользователей.
– Более точный индикатор «утечки лояльности» в доле оценок «1–2».
– Публикуйте CSAT внутри команды. Прозрачность создаёт коллективное чувство ответственности как у продактов, так и у дизайнеров/разрабов(!!!).
Документируйте, кто отвечает за опросы, как часто и в каких случаях они запускаются, какие пороги тревоги падения и как CSAT в целом влияет на родмэп. Проводите “post-mortem” по его падению, делайте выводы и фиксите, что пошло не так в фиче, UI и процессе, снова и снова кон-текс-ти-руя CSAT.
И помни – то, что запрашивают ваши пользователи, редко является тем, что им действительно нужно.
Мы начали работать над Stripe осенью 2009 года, а запустили его в сентябре 2011 года. Помню, как я сказал брату: „Давайте сделаем это. Насколько это может быть сложно?“
И наш ответ был – два года трудностей. И через два года у Stripe было всего 50 пользователей. Мы этого не предвидели.
Но у медленного роста есть и положительная сторона.
Нам удалось добиться успеха благодаря тому, что пока мы не столкнулись с масштабированием, мы уделяли много времени каждому пользователю и были предельно сосредоточены на создании отличного продукта, и именно медленный рост позволил нам создать продукт, который мы хотели.
И частью культуры, зародившейся на самых ранних этапах, была необычно хорошая забота о пользователях
В панели управления Stripe мы предлагали клиентам оставлять отзывы и пожелания по функциям и отвечали на эти отзывы в течение 10 минут. А если пользователь жил в районе залива Сан-Франциско, мы приглашали его в офис и помогали интегрировать Stripe. Клиенты были в шоке.
На самом деле, это ещё имело и вирусный эффект – у людей был положительный опыт, они рассказывали о нём друзьям, поэтому мы растём исключительно благодаря сарафанному радио и по сей день.
Сейчас, в Stipe раз в месяц проводится сеанс связи с клиентами, в котором принимают участие около 40 руководителей со всей компании, плюс каждый сотрудник компании регулярно проводит «День поддержки» и сам отвечает на тикеты, чтобы прочувствовать боль клиента.
Весь фидбек и тикеты тегируют по темам: «Запрос функции», «Баг», «Пользователь не знал, что возможно», «Ценовое/подписка» и др., чтобы передать его в определённую продуктовую команду.
❤️🔥 Cоветы по работе с CSAT
– CSAT сам по себе мало что значит. Главное — его тренд после обновлений старых фич и релиза новых.
CSAT – “health-метрика фичи”. Оценивай ей не продукт в целом, а конкретную функциональность в продукте
Можно даже сделать визуальную тепловую карту CSAT по продукту в разрезе фич/направлений.
– Измеряйте CSAT не раз в месяц и вне контекста, а сразу после взаимодействия юзера с фичей/продуктом.
– Проверяйте корреляцию CSAT с retention/churn через 30–90 дней.
– Сегментируйте CSAT по типу пользователя: Новички vs. эксперты, SMB vs. enterprise. Удовлетворённость (запросы на неё, равно как и само понимание удовлетворённости) по разным когортам... разное.
– Сегментируйте CSAT по юзерам по источникам трафика. Маркетинг, рефералы, органика имеют разный уровень ожиданий (привет, продажникам и маркетологам) и снова разную удовлетворённость.
– Включайте CSAT в карточку клиента, чтобы продажники/аккаунты/сапорты понимали: а) кто перед ними; б) как с ним общаться.
– Самые довольные и самые недовольные отвечают чаще, остальные молчат. Ключ – выборка случайных пользователей.
– Более точный индикатор «утечки лояльности» в доле оценок «1–2».
Интервью с недовольными клиентами – это самый богатый источник инсайтов
– Публикуйте CSAT внутри команды. Прозрачность создаёт коллективное чувство ответственности как у продактов, так и у дизайнеров/разрабов(!!!).
Документируйте, кто отвечает за опросы, как часто и в каких случаях они запускаются, какие пороги тревоги падения и как CSAT в целом влияет на родмэп. Проводите “post-mortem” по его падению, делайте выводы и фиксите, что пошло не так в фиче, UI и процессе, снова и снова кон-текс-ти-руя CSAT.
Пользователь должен чувствовать, что его фидбек/тикет влияет
И помни – то, что запрашивают ваши пользователи, редко является тем, что им действительно нужно.
Гомеостатическая Вселенная
Пока небольшой комментарий к новостям про то, что Майкрософт создали какой-то супер-пупер квантовый компьютер. Спойлер алерт: это все обман, чтобы набрать классы. Но по порядку. Квантовые компьютеры делают из разных кубитов: некоторые используют сверхпроводящие…
👆 И снова про квантовые компукиры и их запутанность👇
Telegram
Гомеостатическая Вселенная
Попросили прокомментировать новую статью про квантовый компьютер от гугла. В целом, можно прокомментировать картинкой выше. Я посмотрел саму статью, выглядит любопытно с физической точки зрения, но как обычно перехайплено (а как им иначе зарабатывать деньги…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
☄️ Понедельники ярких фрагментов
Фрагментов важных встреч, созвонов, мыслей и идей-мнений, из которых складывается что-то целое.
Но не спеши их собирать. Не гаси их блеск поспешной логикой целого.
Сначала осознай Тот-Самый-Блеск.
Ведь то, из каких фрагментов будет составленэтот каждый день, определяет то, каким станет целое. Вся логика лишь в этом.
Ярких фрагментов на неделе!
"You never appreciate a moment until it becomes a memory" – случайный парень, которого ты встретил на дороге (с)
Фрагментов важных встреч, созвонов, мыслей и идей-мнений, из которых складывается что-то целое.
Но не спеши их собирать. Не гаси их блеск поспешной логикой целого.
Поспешная логика – этообратнаяфронтальнаятёмнаясторона любой Системы.
Сначала осознай Тот-Самый-Блеск.
Ведь то, из каких фрагментов будет составлен
Ярких фрагментов на неделе!
"You never appreciate a moment until it becomes a memory" – случайный парень, которого ты встретил на дороге (с)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Провайдер облачных и AI-технологий Cloud․ru запустил технологический телемагазин!
Ведущие: комик Илья Макаров и эксперт от Cloud.ru Денис Колупаев рассказывают о сценариях использования сервисов компании:
– создание AI-агентов;
– настройка умного поиска;
– вайб-кодинг с Foundation Models;
– и многое другое
Решения работают на базе собственной платформы провайдера Evolution AI Factory для работы с генеративным AI.
Все четыре выпуска уже можно посмотреть тут.
Ведущие: комик Илья Макаров и эксперт от Cloud.ru Денис Колупаев рассказывают о сценариях использования сервисов компании:
– создание AI-агентов;
– настройка умного поиска;
– вайб-кодинг с Foundation Models;
– и многое другое
Решения работают на базе собственной платформы провайдера Evolution AI Factory для работы с генеративным AI.
Все четыре выпуска уже можно посмотреть тут.
Product Management & AI
ИИ + крипта + агенты + NFT + DAO = ❤️ Рынок ИИ быстренько примчался к тому, что корпорации ранее долго делали с социальными сетями – аболютной закрытости, монополии и антиконкурентности. Что делать, если мы не хотим мира "закрытого ИИ"? 0) Создавать ИИ…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Весь нынешний ИИ это 5 уровней:
Lvl 1: ЦОДы.
Lvl 2: Фабрики.
Lvl 3: Nvidia/AMD.
Lvl 4: OpenAI/Anthropic.
Lvl 5: Cursor и прочие обёртки.
Lvl 1+2+3+4+5:Google .
И любые наши ИИ-продукты Level 5 с самого начала оказываются в ловушке своего уровня, поскольку зависят от Lvl4, так как у них нет собственной ИИ-модели и возможностей создать что-то, превосходящее конкурентов другого уровня.
Потому что, как только Lvl 4 понимают, что на нишевом продукте из Lvl5 можно заработать достаточно денег, они начинают предлагать это решение под своим брендом и в рамках своего продукта.
И такая Система уровней существует только в централизованном ИИ. Как только ИИ станет децентрализованным, все эти уровни... рухнут.
Не будет «ЦОД Lvl1» и «ИИ-моделей Lvl 4» — будет единый распределённый организм, где вычисления, обучение и вывод осуществляются через общую систему стимулирования, а не через уровни корпораций.
И когда каждый узел децентрализованной ИИ-сети будет выделять простаивающую мощность для стимулирования её работы, производство (Уровни 1 и 2) перестанет быть узким местом Системы-Сети.
И как только появится какой-нибудь безумный гиперкристаллический чип, который позволит любому человеку обучить модель со 100 триллионами параметров, используя энергию батарейки... вот тогда ИИ начнётся по-настоящему!
---
P.S. Co-founder Cursor сегодня вышел из проекта (cofounder conflict) и, по слухам, то ли запускает аналогичный продукт, но на мобильниках yolocode.ai, то ли присоединился к Rebolt.ai или к Composio.
Lvl 1: ЦОДы.
Lvl 2: Фабрики.
Lvl 3: Nvidia/AMD.
Lvl 4: OpenAI/Anthropic.
Lvl 5: Cursor и прочие обёртки.
Lvl 1+2+3+4+5:
И любые наши ИИ-продукты Level 5 с самого начала оказываются в ловушке своего уровня, поскольку зависят от Lvl4, так как у них нет собственной ИИ-модели и возможностей создать что-то, превосходящее конкурентов другого уровня.
Потому что, как только Lvl 4 понимают, что на нишевом продукте из Lvl5 можно заработать достаточно денег, они начинают предлагать это решение под своим брендом и в рамках своего продукта.
И такая Система уровней существует только в централизованном ИИ. Как только ИИ станет децентрализованным, все эти уровни... рухнут.
Не будет «ЦОД Lvl1» и «ИИ-моделей Lvl 4» — будет единый распределённый организм, где вычисления, обучение и вывод осуществляются через общую систему стимулирования, а не через уровни корпораций.
Потому что децентрализация в ИИ — это не тот, кто производит чипы, а тот, кто координирует вычисления
И когда каждый узел децентрализованной ИИ-сети будет выделять простаивающую мощность для стимулирования её работы, производство (Уровни 1 и 2) перестанет быть узким местом Системы-Сети.
Сама Сеть станет чипом
И как только появится какой-нибудь безумный гиперкристаллический чип, который позволит любому человеку обучить модель со 100 триллионами параметров, используя энергию батарейки... вот тогда ИИ начнётся по-настоящему!
---
P.S. Co-founder Cursor сегодня вышел из проекта (cofounder conflict) и, по слухам, то ли запускает аналогичный продукт, но на мобильниках yolocode.ai, то ли присоединился к Rebolt.ai или к Composio.
Product Management & AI
11 врагов продакта 🔪 – Рыночная глухота. – Бизнесовая слепота. – Бомбические идеи. – Страх размышлений. – Откладывание решений. – Растягивание действий. – Быстрый найм. – Жонглирование цифрами. – Распил результатов. – Надежда на удачу. – Отрицание истин.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Самый большой страх продакта — ненужная фича
– Ненужные фичи показывают слабое мышление и отсутствие фокуса. Нужные фичи показывают системное мышление и его наличие.
– Нужная фича не просто решает проблему пользователя, а устраняет саму необходимость её решения (ситуацию).
– По-настоящему Нужная фича либо ускоряет, либо усиливает, либо *освобождает* продукт (и пользователей). God Mode фича делает всё сразу. Ненужная просто делает его слабее. Full Shit Mode фича делает весь продукт ненужным.
– Если тебе нужно убеждать себя/команду/овнеров, почему нужная фича нужна — она ненужная.
И если смысл и механику нужной фичи нужно объяснять пользователям, то у неё нет смысла и она не нужна. А лучшее доказательство нужной для юзеров фичи – звенящая тишина её использования ими.
– Нужная фича (механика) без удаления старых — паразит на теле продукта, а значит, тоже является ненужной. Бинго – теперь в продукте две ненужных фичи!
Потому что продукты без НЕнужных фич — классическая музыка. В них слышно всё-что-есть и всё-что-только-нужно.
Ненужные фичи рождаются либо из искусственного чувства страха отставания, либо из нужды быть "нужным" продактом
– Ненужные фичи показывают слабое мышление и отсутствие фокуса. Нужные фичи показывают системное мышление и его наличие.
– Нужная фича не просто решает проблему пользователя, а устраняет саму необходимость её решения (ситуацию).
– По-настоящему Нужная фича либо ускоряет, либо усиливает, либо *освобождает* продукт (и пользователей). God Mode фича делает всё сразу. Ненужная просто делает его слабее. Full Shit Mode фича делает весь продукт ненужным.
– Если тебе нужно убеждать себя/команду/овнеров, почему нужная фича нужна — она ненужная.
Нужная фича не требует презентаций и объяснений, она-сама-по-себе делает продукт самопоясняющимся.
И если смысл и механику нужной фичи нужно объяснять пользователям, то у неё нет смысла и она не нужна. А лучшее доказательство нужной для юзеров фичи – звенящая тишина её использования ими.
– Нужная фича (механика) без удаления старых — паразит на теле продукта, а значит, тоже является ненужной. Бинго – теперь в продукте две ненужных фичи!
Потому что продукты без НЕнужных фич — классическая музыка. В них слышно всё-что-есть и всё-что-только-нужно.
Classicalproductmusic is just electricity without metal
Если вы продаёте продукт всем — значит, не продадите его никому
Многие команды начинают с идеи, функции, дизайна, MVP, рекламы и не видят роста. А, зачастую, проблема в фундаментальных вещах, например, в том, кому вы продаёте продукт.
30 октября в 19:00, Андрей Бадин, основатель Product Lab, проведёт прямой эфир на котором расскажет:
— почему поиск ниши — это главный, но недооценённый навык продакта;
— ошибки, которые мешают сфокусироваться и расти кратно;
— как провести быструю диагностику своей текущей ниши;
— как работает методология Product Focus.
👉 Регистрация на эфир
Многие команды начинают с идеи, функции, дизайна, MVP, рекламы и не видят роста. А, зачастую, проблема в фундаментальных вещах, например, в том, кому вы продаёте продукт.
30 октября в 19:00, Андрей Бадин, основатель Product Lab, проведёт прямой эфир на котором расскажет:
— почему поиск ниши — это главный, но недооценённый навык продакта;
— ошибки, которые мешают сфокусироваться и расти кратно;
— как провести быструю диагностику своей текущей ниши;
— как работает методология Product Focus.
👉 Регистрация на эфир
Qetzal ad libitum, ad infinitum
1) Подход с разными видами наслаждения и страданий c некоторыми условностями можно применять как ещё один фреймворк приоритизации, рассказа о ценности продукта, сравнения продуктов. Главная условность в том, что считать "телесным" или "душевным" удовольствием…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Чтобы достичь этого, нужно стать иным
Чтобы придти к любой сто́ящей цели, необходимо сначала принять простую, но неприятную истину:
Ту, где все мыслительные модели и схемы, привычки, ритуалы, эмоции и страхи сговорились поддерживать равновесие и делают это с поразительной «эффективностью». Поэтому тебе и кажется, что ты и твой продукт «идеальны» для того, чтобы оставаться теми, кем они «являются» сейчас.
Но чтобы достичь большего — придётся стать иным. Не той самой "лучшей новой версией».
Иным.
Просто потому что твой текущий способ мышления и набор слов не способны создать тот-новый-результат, который ты желаешь.
Это – сгорание старого себя. Той части себя, которая искала лёгкости, где всё было «понятно». И ты никак не сможешь подделать это.
Потому что для идентичности не нужны усилия. Потому что человек, создающий Великий Продукт меняет своё отношение ко всему: от пониманияи неопределённости до ощущений и времени. Так отношение само станет новой формой усилия.
Этот процесс необратим.
После того как ты это увидишь — это нельзя разувидеть.
После того как ты этим станешь — этим нельзя перестать быть.
Помнишь ли ты про цель? Цель может измениться, исчезнуть, сдвинуться, но тот, кем Ты стал – останется с тобой навсегда.
Цель была лишь инструментом.
Кто есть продукт?
Что есть суть и форма?
🔥
🏆
Чтобы придти к любой сто́ящей цели, необходимо сначала принять простую, но неприятную истину:
то, кем ты являешься сейчас, запрограммирован лишь на ту жизнь, которую он сейчас ведёт
Ту, где все мыслительные модели и схемы, привычки, ритуалы, эмоции и страхи сговорились поддерживать равновесие и делают это с поразительной «эффективностью». Поэтому тебе и кажется, что ты и твой продукт «идеальны» для того, чтобы оставаться теми, кем они «являются» сейчас.
Но чтобы достичь большего — придётся стать иным. Не той самой "лучшей новой версией».
Иным.
Просто потому что твой текущий способ мышления и набор слов не способны создать тот-новый-результат, который ты желаешь.
Это – про идентичность
Это – сгорание старого себя. Той части себя, которая искала лёгкости, где всё было «понятно». И ты никак не сможешь подделать это.
Потому что для идентичности не нужны усилия. Потому что человек, создающий Великий Продукт меняет своё отношение ко всему: от понимания
Этот процесс необратим.
После того как ты это увидишь — это нельзя разувидеть.
После того как ты этим станешь — этим нельзя перестать быть.
Помнишь ли ты про цель? Цель может измениться, исчезнуть, сдвинуться, но тот, кем Ты стал – останется с тобой навсегда.
Цель была лишь инструментом.
Кто есть продукт?
Что есть суть и форма?
🔥
🏆
Как разработать ИИ-продукт с первого раза
Если вам предстоит впервые руководить разработкой ML-продукта, рекомендую прочитать статью Михаила Хаджинова (продакт в DS-департаменте Авито), который рассказывает как обойти самые большие грабли при разработке ИИ.
Что лучше выбрать — решение вендора, open source или написать свою модель, как обеспечить безопасность в ответах ИИ, рассчитать нагрузку, чтобы не уронить модель и прочие интересные моменты в статье на Виси.
👉 Читать статью
Статья будет полезна продактам, которые сталкиваются в работе с ИИ, а также разрабам без профильной экспертизы.
Если вам предстоит впервые руководить разработкой ML-продукта, рекомендую прочитать статью Михаила Хаджинова (продакт в DS-департаменте Авито), который рассказывает как обойти самые большие грабли при разработке ИИ.
Что лучше выбрать — решение вендора, open source или написать свою модель, как обеспечить безопасность в ответах ИИ, рассчитать нагрузку, чтобы не уронить модель и прочие интересные моменты в статье на Виси.
👉 Читать статью
Статья будет полезна продактам, которые сталкиваются в работе с ИИ, а также разрабам без профильной экспертизы.
