Telegram Group & Telegram Channel
J_Fairfield_The_Magic_Circle_Vanderbilt_J_of_Ent_and_Tech_Law_May.pdf
1.2 MB
Ув. читатели!

Некоторое время назад редакция Telegram-канала обращала внимание на метафору "магического круга" в цитате И. Хёйзинги, актуальную для социально-гуманитарных исследований игр.

Отметим, что для юридических исследований в этой области совершенно необходимо ознакомиться со статьей Дж. Фэйрфилда 2009 года с одноименным названием, которая прилагается к этому посту (да, "Метод Архипова" — это накапливать библиотеку прямо в Telegram-канале, мы уже ничего не стесняемся).

Ссылка по ГОСТу: Fairfield J. The Magic Circle // Vanderbilt Journal of Entertainment & Technology Law. – 2009. – No. 1 (May). – PP. 823 – 840.

Аннотация: "В этой статье рассматривается концепция «магического круга», метафорического барьера, который якобы исключает реальное право из виртуальных миров. В статье утверждается, что эта метафора не работает, поскольку не существует «реального» мира в отличие от «виртуального». Вместо магического круга в статье отстаивается правило согласия: действия в виртуальном мире влекут юридическую ответственность, если они выходят за рамки согласия, данного другими игроками в игре. Автор приходит к выводу, что, хотя закон реального мира не может быть разумно исключен из виртуальных миров, "игровые боги" (администраторы; термин пришел из ранних онлайн-игр - прим. В.А.) и игроки могут контролировать взаимодействие между законом и виртуальными мирами посредством своих соглашений, обычаев и практики. Это приводит к новой концепции магического круга как точки соприкосновения между нормами, порожденными сообществом, и стоящим за ними правом, которая (точка) часто предполагает восприятие местных норм в качестве юридических правил".

Главный тезис этой статьи (о согласии), по мнению автора, в итоге оказывается ошибочным и не работает и в юрисдикции самого Дж. Фэйрфилда, поскольку не учитывает императивные нормы и публичный порядок, но тогда времена были другие, а статья, если исходить из "Метода Архипова" обязательна для знакомства всем, кто и сейчас занимается виртуальными мирами и прочими цифровыми средами, также известными как т.н. "метавселенные".

#видеоигры #юриспруденция #философия #цитата #публикация #jfairfield #магическийкруг



group-telegram.com/the_arkhipov_method/64
Create:
Last Update:

Ув. читатели!

Некоторое время назад редакция Telegram-канала обращала внимание на метафору "магического круга" в цитате И. Хёйзинги, актуальную для социально-гуманитарных исследований игр.

Отметим, что для юридических исследований в этой области совершенно необходимо ознакомиться со статьей Дж. Фэйрфилда 2009 года с одноименным названием, которая прилагается к этому посту (да, "Метод Архипова" — это накапливать библиотеку прямо в Telegram-канале, мы уже ничего не стесняемся).

Ссылка по ГОСТу: Fairfield J. The Magic Circle // Vanderbilt Journal of Entertainment & Technology Law. – 2009. – No. 1 (May). – PP. 823 – 840.

Аннотация: "В этой статье рассматривается концепция «магического круга», метафорического барьера, который якобы исключает реальное право из виртуальных миров. В статье утверждается, что эта метафора не работает, поскольку не существует «реального» мира в отличие от «виртуального». Вместо магического круга в статье отстаивается правило согласия: действия в виртуальном мире влекут юридическую ответственность, если они выходят за рамки согласия, данного другими игроками в игре. Автор приходит к выводу, что, хотя закон реального мира не может быть разумно исключен из виртуальных миров, "игровые боги" (администраторы; термин пришел из ранних онлайн-игр - прим. В.А.) и игроки могут контролировать взаимодействие между законом и виртуальными мирами посредством своих соглашений, обычаев и практики. Это приводит к новой концепции магического круга как точки соприкосновения между нормами, порожденными сообществом, и стоящим за ними правом, которая (точка) часто предполагает восприятие местных норм в качестве юридических правил".

Главный тезис этой статьи (о согласии), по мнению автора, в итоге оказывается ошибочным и не работает и в юрисдикции самого Дж. Фэйрфилда, поскольку не учитывает императивные нормы и публичный порядок, но тогда времена были другие, а статья, если исходить из "Метода Архипова" обязательна для знакомства всем, кто и сейчас занимается виртуальными мирами и прочими цифровыми средами, также известными как т.н. "метавселенные".

#видеоигры #юриспруденция #философия #цитата #публикация #jfairfield #магическийкруг

BY Метод Архипова


Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260

Share with your friend now:
group-telegram.com/the_arkhipov_method/64

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Oh no. There’s a certain degree of myth-making around what exactly went on, so take everything that follows lightly. Telegram was originally launched as a side project by the Durov brothers, with Nikolai handling the coding and Pavel as CEO, while both were at VK. The fake Zelenskiy account reached 20,000 followers on Telegram before it was shut down, a remedial action that experts say is all too rare. Ukrainian forces have since put up a strong resistance to the Russian troops amid the war that has left hundreds of Ukrainian civilians, including children, dead, according to the United Nations. Ukrainian and international officials have accused Russia of targeting civilian populations with shelling and bombardments. Lastly, the web previews of t.me links have been given a new look, adding chat backgrounds and design elements from the fully-features Telegram Web client. In 2018, Russia banned Telegram although it reversed the prohibition two years later.
from jp


Telegram Метод Архипова
FROM American