Telegram Group & Telegram Channel
Участники РВИ отвечают

Ответы участников РВИ на вопрос: Что, по вашему мнению, есть хорошего/уникального в российской разработке? Из того что уже сделано на данный момент.

Козиков Владислав, CEO Anlaut, эксперт по проектам в центре разработке игр Иннополиса:

Основная культурная особенность и идентичность у российских разработчиков и российских игроков – это тяга к постапокалипсису, выживанию, песочницам и достоевщине (сталкеры, фаллауты). Именно наша аудитория обычно занимает основную долю игроков в проектах данных жанров – это наша внутренняя тяга, что идёт из социальных условий, геоособенностей и культурного кода, который нас встречает с детства. Отдельно отмечу, что у нас на фоне стратегий, которые были на пике в 2000х-2010х, вырос определённый пласт разработчиков в возрасте 30+, пробующих и делающих достаточно неплохие проекты в очень даже тяжёлом жанре. Из последнего – Передний край, Спарта, много разноплановых стратегий в инди-сегменте и на шоукейсах на конференциях.

Команда SP Games:

Хорошо, что все больше слышно от правительства о поддержке видеоигровой индустрии. Множество российских разработчиков работают над крупными играми через аутсорс. А некоторые игры в разделе "инди" набрали хорошую фанбазу (например, Loophero и Myside). Значит, современный игрок не отказывается от игр только потому, что их делали российские разработчики.

Сицуно Арисава, студия City Mage Games:

Энтузиазм и адаптация к сложным условиям. В силу экономических особенностей, немногие могут жить на пассивный доход или собрать на Kikcstarter, и видно, что люди делают шедевры чисто по велению души, а не во имя лёгкого заработка. А ещё у нас яркий национальный колорит, и это относится не только к восточно-славянской мифологии, но и к мифологии коренных народов, на эту тему тоже делают игры.

Николай Ситников, QuadCom Interactive:

Культурный контекст. Сейчас он особенно проявляется.

Виктор Звягинский, студия Terrabyte Games:

Из хорошего в российской разработке – это интересные механики и фичи. Российские разработчики всегда славились интересными геймплейными механиками.



group-telegram.com/forgamedevru/846
Create:
Last Update:

Участники РВИ отвечают

Ответы участников РВИ на вопрос: Что, по вашему мнению, есть хорошего/уникального в российской разработке? Из того что уже сделано на данный момент.

Козиков Владислав, CEO Anlaut, эксперт по проектам в центре разработке игр Иннополиса:

Основная культурная особенность и идентичность у российских разработчиков и российских игроков – это тяга к постапокалипсису, выживанию, песочницам и достоевщине (сталкеры, фаллауты). Именно наша аудитория обычно занимает основную долю игроков в проектах данных жанров – это наша внутренняя тяга, что идёт из социальных условий, геоособенностей и культурного кода, который нас встречает с детства. Отдельно отмечу, что у нас на фоне стратегий, которые были на пике в 2000х-2010х, вырос определённый пласт разработчиков в возрасте 30+, пробующих и делающих достаточно неплохие проекты в очень даже тяжёлом жанре. Из последнего – Передний край, Спарта, много разноплановых стратегий в инди-сегменте и на шоукейсах на конференциях.

Команда SP Games:

Хорошо, что все больше слышно от правительства о поддержке видеоигровой индустрии. Множество российских разработчиков работают над крупными играми через аутсорс. А некоторые игры в разделе "инди" набрали хорошую фанбазу (например, Loophero и Myside). Значит, современный игрок не отказывается от игр только потому, что их делали российские разработчики.

Сицуно Арисава, студия City Mage Games:

Энтузиазм и адаптация к сложным условиям. В силу экономических особенностей, немногие могут жить на пассивный доход или собрать на Kikcstarter, и видно, что люди делают шедевры чисто по велению души, а не во имя лёгкого заработка. А ещё у нас яркий национальный колорит, и это относится не только к восточно-славянской мифологии, но и к мифологии коренных народов, на эту тему тоже делают игры.

Николай Ситников, QuadCom Interactive:

Культурный контекст. Сейчас он особенно проявляется.

Виктор Звягинский, студия Terrabyte Games:

Из хорошего в российской разработке – это интересные механики и фичи. Российские разработчики всегда славились интересными геймплейными механиками.

BY РВИ — развитие видеоигровой индустрии




Share with your friend now:
group-telegram.com/forgamedevru/846

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Perpetrators of these scams will create a public group on Telegram to promote these investment packages that are usually accompanied by fake testimonies and sometimes advertised as being Shariah-compliant. Interested investors will be asked to directly message the representatives to begin investing in the various investment packages offered. But because group chats and the channel features are not end-to-end encrypted, Galperin said user privacy is potentially under threat. The account, "War on Fakes," was created on February 24, the same day Russian President Vladimir Putin announced a "special military operation" and troops began invading Ukraine. The page is rife with disinformation, according to The Atlantic Council's Digital Forensic Research Lab, which studies digital extremism and published a report examining the channel. He floated the idea of restricting the use of Telegram in Ukraine and Russia, a suggestion that was met with fierce opposition from users. Shortly after, Durov backed off the idea. "For Telegram, accountability has always been a problem, which is why it was so popular even before the full-scale war with far-right extremists and terrorists from all over the world," she told AFP from her safe house outside the Ukrainian capital.
from kr


Telegram РВИ — развитие видеоигровой индустрии
FROM American