Telegram Group & Telegram Channel
Ув. читатели!

(В первую очередь, любители компьютерных игр.)

Для развлечения ув. публики редакция Telegram-канала "Метод Архипова" предлагает обратить внимание на примечательный артефакт игровой культуры.

Немногим ранее мы вспоминали о таком жанре как "metroidvania". Как могут предположить проницательные читатели, жанр назван в честь серий игр Metroid и Castlevania, и подразумевает перемещение героя по карте, как правило, в двух измерениях. Карта может открывать все новые и новые пути в зависимости от получения новых способностей. Часто есть инвентарь и элементы механики ролевой игры (это лишь один из способов определения жанра).

Кодзи Игараси (яп. 五十嵐 孝司 ) — легендарный японский игровой дизайнер, который первоначально работал над серией Castlevania. В 1997 году выходит очередная игра серии — Castlevania: Symphony of the Night (PS1), в которой было несколько нетривиальных дизайнерских решений, включая полноценную ролевую механику с характеристиками и инвентарем, которая существенно изменила логику двухмерной игры.

В 2014 году он покидает KONAMI и разрабатывает выходящую в 2019 году игру Bloodstained: Ritual of the Night (в том же жанре). Эта игра всем, кто в целом знакомился с игровыми новинками до последнего года, довольно известна.

Что могли пропустить даже ценители творчества Игараси?

Вышедшую годом ранее BLOODSTAINED: CURSE OF THE MOON. Эта игра — отличный вариант адаптации игровых механик и визуального стиля оригинальной 8-битной Castlevania (NES), созданный при участии Игараси.

Редакция Telegram-канала "Метод Архипова", при всей своей эрудиции, обнаружила данный шедевр почти случайно, проводя сквозной анализ игр, выходивших на Nintendo Switch за последние годы, и получила немало удовольствия, проходя достаточно короткую игру раз за разом и открывая новых персонажей и варианты прохождения.

#видеоигры #игровоевидео #заметки #кодзиигараси #bloodstained #nintendoswitch



group-telegram.com/the_arkhipov_method/107
Create:
Last Update:

Ув. читатели!

(В первую очередь, любители компьютерных игр.)

Для развлечения ув. публики редакция Telegram-канала "Метод Архипова" предлагает обратить внимание на примечательный артефакт игровой культуры.

Немногим ранее мы вспоминали о таком жанре как "metroidvania". Как могут предположить проницательные читатели, жанр назван в честь серий игр Metroid и Castlevania, и подразумевает перемещение героя по карте, как правило, в двух измерениях. Карта может открывать все новые и новые пути в зависимости от получения новых способностей. Часто есть инвентарь и элементы механики ролевой игры (это лишь один из способов определения жанра).

Кодзи Игараси (яп. 五十嵐 孝司 ) — легендарный японский игровой дизайнер, который первоначально работал над серией Castlevania. В 1997 году выходит очередная игра серии — Castlevania: Symphony of the Night (PS1), в которой было несколько нетривиальных дизайнерских решений, включая полноценную ролевую механику с характеристиками и инвентарем, которая существенно изменила логику двухмерной игры.

В 2014 году он покидает KONAMI и разрабатывает выходящую в 2019 году игру Bloodstained: Ritual of the Night (в том же жанре). Эта игра всем, кто в целом знакомился с игровыми новинками до последнего года, довольно известна.

Что могли пропустить даже ценители творчества Игараси?

Вышедшую годом ранее BLOODSTAINED: CURSE OF THE MOON. Эта игра — отличный вариант адаптации игровых механик и визуального стиля оригинальной 8-битной Castlevania (NES), созданный при участии Игараси.

Редакция Telegram-канала "Метод Архипова", при всей своей эрудиции, обнаружила данный шедевр почти случайно, проводя сквозной анализ игр, выходивших на Nintendo Switch за последние годы, и получила немало удовольствия, проходя достаточно короткую игру раз за разом и открывая новых персонажей и варианты прохождения.

#видеоигры #игровоевидео #заметки #кодзиигараси #bloodstained #nintendoswitch

BY Метод Архипова




Share with your friend now:
group-telegram.com/the_arkhipov_method/107

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Groups are also not fully encrypted, end-to-end. This includes private groups. Private groups cannot be seen by other Telegram users, but Telegram itself can see the groups and all of the communications that you have in them. All of the same risks and warnings about channels can be applied to groups. What distinguishes the app from competitors is its use of what's known as channels: Public or private feeds of photos and videos that can be set up by one person or an organization. The channels have become popular with on-the-ground journalists, aid workers and Ukrainian President Volodymyr Zelenskyy, who broadcasts on a Telegram channel. The channels can be followed by an unlimited number of people. Unlike Facebook, Twitter and other popular social networks, there is no advertising on Telegram and the flow of information is not driven by an algorithm. The Russian invasion of Ukraine has been a driving force in markets for the past few weeks. But Telegram says people want to keep their chat history when they get a new phone, and they like having a data backup that will sync their chats across multiple devices. And that is why they let people choose whether they want their messages to be encrypted or not. When not turned on, though, chats are stored on Telegram's services, which are scattered throughout the world. But it has "disclosed 0 bytes of user data to third parties, including governments," Telegram states on its website. This ability to mix the public and the private, as well as the ability to use bots to engage with users has proved to be problematic. In early 2021, a database selling phone numbers pulled from Facebook was selling numbers for $20 per lookup. Similarly, security researchers found a network of deepfake bots on the platform that were generating images of people submitted by users to create non-consensual imagery, some of which involved children.
from kr


Telegram Метод Архипова
FROM American