Telegram Group & Telegram Channel
Ув. читатели!

В детстве автора Telegram-канала "Метод Архипова" научили двум вещам:

— играть в карты;
— тому, что играть в карты — плохо.

В общем, с картами не сильно задалось. И слава Богу. В отличие от компьютерных игр, лишенных азартной части (в узком или широком смысле слова).

Тем не менее, в контексте недавних дискуссий, редакция Telegram-канала "Метод Архипова" считает крайне уместным вспомнить один из самых успешных инди-игровых проектов прошлого года — Balatro.

(Если кратко, то Balatro — это просто ОГОНЬ, и любой, кто в свое время заценил хотя бы пасьянс "Косынка" будет целевой аудиторией это игры, даже если вы пропустили последние пару десятков лет развития индустрии).

ИТАК, BALATRO — ЭТО:

♠️ карточный "рогалик" (от англ. "roguelike" — подобный игре "Rogue" или также "rogue-lite" — то же самое, только полегче*), основанный на механике покера.

* Т.н. "рогалики" характеризуются тем, что каждое их прохождение уникально за счет как элемента случайности в игровой среде, так и возможности кастомизации персонажа, иных игровых объектов и/или в целом условий прохождения (автор Telegram-канал убежден, что настоящие "рогалики" должны быть исполнены только в ASCII, но это мнение не очень популярно, оставим его для готовящегося "Манифеста подлинной игровой культуры").

♥️ постоянная кастомизация колоды, которая, конечно, разрушит ожидания серьезных игроков в покер: после каждого раунда вы можете дополнить колоду новыми картами, добавить новые карты, получить те или иные бонусы, которые позволят вам легче добиваться определенных комбинаций, получать больше очков и так далее. Особое значение имеют "джокеры", которые могут полностью изменить игровую механику.

♣️ быстрота игры, повышенная "игровая ценность" процесса на единицу времени и разнообразие — в игру легко заскочить на несколько минут или на несколько часов, как хотите. Эффект удовольствия достигается от любой продолжительности игрового процесса. Есть много достижений и "открываемого" контента.

♦️ отличная визуальная подача, дизайн и отклик интерфейса. Игра стилизована под "пузатый" монитор / телевизор (именуемый в народе "ЭЛТ" — "электронно-лучевая трубка" — или, в зарубежных интернетах **, "CRT" — "cathod-ray tube"), что можно поправить. Шрифт — какой нужен для этой игры, а отклик интерфейса просто замечательный. Все опытные геймеры точно знают, что главное — это именно отклик интерфейса.

Для моральной стороны дела: Balatro — это не азартная игра и даже не карточная, в собственном смысле этого слова, игра, а чистый математический "рогалик", который так и надо воспринимать.

Спор относительно того, 18+ эта игра или нет, который уже состоялся — отдельная тема, достойная отдельного поста.

Для развлечения ув. публики к посту прилагаются авторские видео игрового процесса на переносной ЭВМ "Nintendo Switch".

** Торопящимся критикам и просто любопытствующим читателям: "Эти ваши интернеты" — это известный олдскульный мем.

#видеоигры #обзор #игровоевидео #balatro #nintendoswitch



group-telegram.com/the_arkhipov_method/94
Create:
Last Update:

Ув. читатели!

В детстве автора Telegram-канала "Метод Архипова" научили двум вещам:

— играть в карты;
— тому, что играть в карты — плохо.

В общем, с картами не сильно задалось. И слава Богу. В отличие от компьютерных игр, лишенных азартной части (в узком или широком смысле слова).

Тем не менее, в контексте недавних дискуссий, редакция Telegram-канала "Метод Архипова" считает крайне уместным вспомнить один из самых успешных инди-игровых проектов прошлого года — Balatro.

(Если кратко, то Balatro — это просто ОГОНЬ, и любой, кто в свое время заценил хотя бы пасьянс "Косынка" будет целевой аудиторией это игры, даже если вы пропустили последние пару десятков лет развития индустрии).

ИТАК, BALATRO — ЭТО:

♠️ карточный "рогалик" (от англ. "roguelike" — подобный игре "Rogue" или также "rogue-lite" — то же самое, только полегче*), основанный на механике покера.

* Т.н. "рогалики" характеризуются тем, что каждое их прохождение уникально за счет как элемента случайности в игровой среде, так и возможности кастомизации персонажа, иных игровых объектов и/или в целом условий прохождения (автор Telegram-канал убежден, что настоящие "рогалики" должны быть исполнены только в ASCII, но это мнение не очень популярно, оставим его для готовящегося "Манифеста подлинной игровой культуры").

♥️ постоянная кастомизация колоды, которая, конечно, разрушит ожидания серьезных игроков в покер: после каждого раунда вы можете дополнить колоду новыми картами, добавить новые карты, получить те или иные бонусы, которые позволят вам легче добиваться определенных комбинаций, получать больше очков и так далее. Особое значение имеют "джокеры", которые могут полностью изменить игровую механику.

♣️ быстрота игры, повышенная "игровая ценность" процесса на единицу времени и разнообразие — в игру легко заскочить на несколько минут или на несколько часов, как хотите. Эффект удовольствия достигается от любой продолжительности игрового процесса. Есть много достижений и "открываемого" контента.

♦️ отличная визуальная подача, дизайн и отклик интерфейса. Игра стилизована под "пузатый" монитор / телевизор (именуемый в народе "ЭЛТ" — "электронно-лучевая трубка" — или, в зарубежных интернетах **, "CRT" — "cathod-ray tube"), что можно поправить. Шрифт — какой нужен для этой игры, а отклик интерфейса просто замечательный. Все опытные геймеры точно знают, что главное — это именно отклик интерфейса.

Для моральной стороны дела: Balatro — это не азартная игра и даже не карточная, в собственном смысле этого слова, игра, а чистый математический "рогалик", который так и надо воспринимать.

Спор относительно того, 18+ эта игра или нет, который уже состоялся — отдельная тема, достойная отдельного поста.

Для развлечения ув. публики к посту прилагаются авторские видео игрового процесса на переносной ЭВМ "Nintendo Switch".

** Торопящимся критикам и просто любопытствующим читателям: "Эти ваши интернеты" — это известный олдскульный мем.

#видеоигры #обзор #игровоевидео #balatro #nintendoswitch

BY Метод Архипова


Share with your friend now:
group-telegram.com/the_arkhipov_method/94

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

But the Ukraine Crisis Media Center's Tsekhanovska points out that communications are often down in zones most affected by the war, making this sort of cross-referencing a luxury many cannot afford. Given the pro-privacy stance of the platform, it’s taken as a given that it’ll be used for a number of reasons, not all of them good. And Telegram has been attached to a fair few scandals related to terrorism, sexual exploitation and crime. Back in 2015, Vox described Telegram as “ISIS’ app of choice,” saying that the platform’s real use is the ability to use channels to distribute material to large groups at once. Telegram has acted to remove public channels affiliated with terrorism, but Pavel Durov reiterated that he had no business snooping on private conversations. For Oleksandra Tsekhanovska, head of the Hybrid Warfare Analytical Group at the Kyiv-based Ukraine Crisis Media Center, the effects are both near- and far-reaching. The account, "War on Fakes," was created on February 24, the same day Russian President Vladimir Putin announced a "special military operation" and troops began invading Ukraine. The page is rife with disinformation, according to The Atlantic Council's Digital Forensic Research Lab, which studies digital extremism and published a report examining the channel. But Kliuchnikov, the Ukranian now in France, said he will use Signal or WhatsApp for sensitive conversations, but questions around privacy on Telegram do not give him pause when it comes to sharing information about the war.
from ms


Telegram Метод Архипова
FROM American