Telegram Group & Telegram Channel
VFX1 Headgear VR-шлем из 1990-х

В первой половине 1990-х VR только начинал набирать обороты. В кинотеатрах отгремел культовый фильм «Газонокосильщик», а в аркадных залах устанавливали дорогие автоматы виртуальной реальности Virtuality. О домашнем VR (сокращение от Virtual Reality) обычные геймеры могли только мечтать.

Но в 1994–1995 годах всё изменилось. На рынок почти одновременно вышли консоль Virtual Boy от Nintendo и несколько относительно доступных VR-шлемов для IBM-PC-совместимых компьютеров.

Одним из них был VFX1 Headgear — шлем от компании Forte Technologies, которая раньше занималась звуковыми картами. Внутри шлема находились два маленьких экрана с разрешением 263×230 пикселей каждый и поддержкой 256 цветов. Встроенные датчики отслеживали поворот головы на 360 градусов и наклон на 70 градусов влево и вправо.

VFX1 выглядел стильно и поддерживал немало игр «из коробки». Правда, стереоизображение, столь важное для полного погружения в виртуальную реальность, присутствовало в считанных единицах — например, в Descent или Magic Carpet. Другие просто позволяли игроку вращать головой и использовать необычный контроллер CyberPuck вместо мышки и клавиатуры.

Несмотря на превосходство над конкурентами типа CyberMaxx и I-Glasses, VFX1 так и не «взлетел». Сказались и цена в 695 $, и технические ограничения. Угол обзора был очень маленьким (45 градусов по горизонтали и 35 по вертикали), экранное разрешение оставляло желать лучшего, а серьёзная задержка между поворотом головы и перестройкой изображения вызывала у игроков дискомфорт.

Технологии 1990-х просто не могли порадовать любителей виртуальной реальности качественным изображением, хорошими углами обзора и отсутствием задержки. Всё это появилось только в 2012 году, с выходом первого шлема из линейки Oculus Rift.

Но VFX1 остаётся живым напоминанием о том времени, когда виртуальная реальность начала пробиваться в мейнстрим. Посмотреть на это уникальное устройство можно в Яндекс Музее и на выставке «Игра в технологии». Ждём вас в гости!

Москва: Ⓜ️ на Павелецкой
Санкт-Петербург: ☺️ на Невском

#экспонаты #игра_в_технологии
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10👍42



group-telegram.com/yandexmuseum/1689
Create:
Last Update:

VFX1 Headgear VR-шлем из 1990-х

В первой половине 1990-х VR только начинал набирать обороты. В кинотеатрах отгремел культовый фильм «Газонокосильщик», а в аркадных залах устанавливали дорогие автоматы виртуальной реальности Virtuality. О домашнем VR (сокращение от Virtual Reality) обычные геймеры могли только мечтать.

Но в 1994–1995 годах всё изменилось. На рынок почти одновременно вышли консоль Virtual Boy от Nintendo и несколько относительно доступных VR-шлемов для IBM-PC-совместимых компьютеров.

Одним из них был VFX1 Headgear — шлем от компании Forte Technologies, которая раньше занималась звуковыми картами. Внутри шлема находились два маленьких экрана с разрешением 263×230 пикселей каждый и поддержкой 256 цветов. Встроенные датчики отслеживали поворот головы на 360 градусов и наклон на 70 градусов влево и вправо.

VFX1 выглядел стильно и поддерживал немало игр «из коробки». Правда, стереоизображение, столь важное для полного погружения в виртуальную реальность, присутствовало в считанных единицах — например, в Descent или Magic Carpet. Другие просто позволяли игроку вращать головой и использовать необычный контроллер CyberPuck вместо мышки и клавиатуры.

Несмотря на превосходство над конкурентами типа CyberMaxx и I-Glasses, VFX1 так и не «взлетел». Сказались и цена в 695 $, и технические ограничения. Угол обзора был очень маленьким (45 градусов по горизонтали и 35 по вертикали), экранное разрешение оставляло желать лучшего, а серьёзная задержка между поворотом головы и перестройкой изображения вызывала у игроков дискомфорт.

Технологии 1990-х просто не могли порадовать любителей виртуальной реальности качественным изображением, хорошими углами обзора и отсутствием задержки. Всё это появилось только в 2012 году, с выходом первого шлема из линейки Oculus Rift.

Но VFX1 остаётся живым напоминанием о том времени, когда виртуальная реальность начала пробиваться в мейнстрим. Посмотреть на это уникальное устройство можно в Яндекс Музее и на выставке «Игра в технологии». Ждём вас в гости!

Москва: Ⓜ️ на Павелецкой
Санкт-Петербург: ☺️ на Невском

#экспонаты #игра_в_технологии

BY Яндекс Музей









Share with your friend now:
group-telegram.com/yandexmuseum/1689

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

In February 2014, the Ukrainian people ousted pro-Russian president Viktor Yanukovych, prompting Russia to invade and annex the Crimean peninsula. By the start of April, Pavel Durov had given his notice, with TechCrunch saying at the time that the CEO had resisted pressure to suppress pages criticizing the Russian government. But the Ukraine Crisis Media Center's Tsekhanovska points out that communications are often down in zones most affected by the war, making this sort of cross-referencing a luxury many cannot afford. I want a secure messaging app, should I use Telegram? The last couple days have exemplified that uncertainty. On Thursday, news emerged that talks in Turkey between the Russia and Ukraine yielded no positive result. But on Friday, Reuters reported that Russian President Vladimir Putin said there had been some “positive shifts” in talks between the two sides. Overall, extreme levels of fear in the market seems to have morphed into something more resembling concern. For example, the Cboe Volatility Index fell from its 2022 peak of 36, which it hit Monday, to around 30 on Friday, a sign of easing tensions. Meanwhile, while the price of WTI crude oil slipped from Sunday’s multiyear high $130 of barrel to $109 a pop. Markets have been expecting heavy restrictions on Russian oil, some of which the U.S. has already imposed, and that would reduce the global supply and bring about even more burdensome inflation.
from ms


Telegram Яндекс Музей
FROM American