Telegram Group & Telegram Channel
Состояние потока 🏄

Достаточно интересная тема для обсуждения. Разберёмся, где может появляться, какие нужны условия и как использовать гейм-дизайнеру. Приятного просмотра👀

Давайте для начала определимся со значением. Поток — это состояние, при котором человек полностью погружается в то, чем он занят. Ваше внимание должно быть полностью сконцентрировано на чём-то конкретном. При этом то, что вы делаете, должно коррелировать с вашими умениями🏅 и сложностью задачи 🧗‍♀️

Состояние потока не ограничивается одной сферой деятельности. Оно может возникнуть абсолютно где угодно при выполнении определённых условий. Начиная от игры на гитаре и заканчивая партией в Doom 2016 или Eternal. Даже в учёбе можно достигнуть потокового состояния, но это уже тема для отдельного разговора✍️

Гейм-дизайнерам очень важно уметь балансировать между ощущением скуки💤 и тревоги🫣. Игрок чувствует себя в потоке только тогда, когда игра постоянно бросает ему вызов, но при этом не усложняет геймплей настолько, чтобы раздражать 👹

Хорошими примерами являются последние две части Doom и игры от Thatgamecompany(в особенности Flow). В первых игрок быстро осваивает механики на уровне мышечной памяти, и ему практически не приходится думать. Почти, потому что геймер постоянно должен менять оружия и подходы к разным врагам, что и заставляет его оставаться в потоке. Если разработчики дадут на выбор один дробовик, геймплей превратится в сплошную рутину. Так же и с врагами.

Тем временем игры от Thatgamecompany в основном вводят игрока в потоковое состояние за счёт релакса 🏖 в их играх, при этом оставляя геймплей в меру сложным. Например, во Flow нужно просто плавать и поедать другие организмы. В ней игрок волен сам выбирать сложность своего прохождения, ведь игра позволяет это делать🎮

На этом всё. Надеюсь, вам понравился данный пост, и вы будете чаще попадать в это прекрасное состояние. Хороших вам выходных! Скоро услышимся 🙂

#Геймдизайн #Психология #База_геймдизайна



group-telegram.com/nekodim_gd/14
Create:
Last Update:

Состояние потока 🏄

Достаточно интересная тема для обсуждения. Разберёмся, где может появляться, какие нужны условия и как использовать гейм-дизайнеру. Приятного просмотра👀

Давайте для начала определимся со значением. Поток — это состояние, при котором человек полностью погружается в то, чем он занят. Ваше внимание должно быть полностью сконцентрировано на чём-то конкретном. При этом то, что вы делаете, должно коррелировать с вашими умениями🏅 и сложностью задачи 🧗‍♀️

Состояние потока не ограничивается одной сферой деятельности. Оно может возникнуть абсолютно где угодно при выполнении определённых условий. Начиная от игры на гитаре и заканчивая партией в Doom 2016 или Eternal. Даже в учёбе можно достигнуть потокового состояния, но это уже тема для отдельного разговора✍️

Гейм-дизайнерам очень важно уметь балансировать между ощущением скуки💤 и тревоги🫣. Игрок чувствует себя в потоке только тогда, когда игра постоянно бросает ему вызов, но при этом не усложняет геймплей настолько, чтобы раздражать 👹

Хорошими примерами являются последние две части Doom и игры от Thatgamecompany(в особенности Flow). В первых игрок быстро осваивает механики на уровне мышечной памяти, и ему практически не приходится думать. Почти, потому что геймер постоянно должен менять оружия и подходы к разным врагам, что и заставляет его оставаться в потоке. Если разработчики дадут на выбор один дробовик, геймплей превратится в сплошную рутину. Так же и с врагами.

Тем временем игры от Thatgamecompany в основном вводят игрока в потоковое состояние за счёт релакса 🏖 в их играх, при этом оставляя геймплей в меру сложным. Например, во Flow нужно просто плавать и поедать другие организмы. В ней игрок волен сам выбирать сложность своего прохождения, ведь игра позволяет это делать🎮

На этом всё. Надеюсь, вам понравился данный пост, и вы будете чаще попадать в это прекрасное состояние. Хороших вам выходных! Скоро услышимся 🙂

#Геймдизайн #Психология #База_геймдизайна

BY Не рисуем и не кодим — Гейм-дизайн


Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260

Share with your friend now:
group-telegram.com/nekodim_gd/14

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

One thing that Telegram now offers to all users is the ability to “disappear” messages or set remote deletion deadlines. That enables users to have much more control over how long people can access what you’re sending them. Given that Russian law enforcement officials are reportedly (via Insider) stopping people in the street and demanding to read their text messages, this could be vital to protect individuals from reprisals. "For Telegram, accountability has always been a problem, which is why it was so popular even before the full-scale war with far-right extremists and terrorists from all over the world," she told AFP from her safe house outside the Ukrainian capital. He adds: "Telegram has become my primary news source." What distinguishes the app from competitors is its use of what's known as channels: Public or private feeds of photos and videos that can be set up by one person or an organization. The channels have become popular with on-the-ground journalists, aid workers and Ukrainian President Volodymyr Zelenskyy, who broadcasts on a Telegram channel. The channels can be followed by an unlimited number of people. Unlike Facebook, Twitter and other popular social networks, there is no advertising on Telegram and the flow of information is not driven by an algorithm. The Securities and Exchange Board of India (Sebi) had carried out a similar exercise in 2017 in a matter related to circulation of messages through WhatsApp.
from us


Telegram Не рисуем и не кодим — Гейм-дизайн
FROM American