Telegram Group & Telegram Channel
Василиса и Баба Яга — обзор демки и пролога 👧

Разработчики заслали мне ключик на демку, да и пролог вышел в релиз. Поэтому самое время для моих впечатлений.

О чём игра 🤔
Василиса и Баба Яга — это приключенческая игра по мотивам русской народной сказки «Василиса Прекрасная». При встречах с нечистью за нас бьётся кукла. Также есть помехи в виде лабиринтов и дорог на аккуратность. Второе двусмысленно звучит, ну да ладно 😁

Про бои ⚔️
Как я понимаю, есть обязательные бои и необязательные. Первые двигают сюжет и обычно начинаются сами. Вторые можно устроить с несильными обывателями местных земель. Например, с Шышем.

Музыкальное сопровождение офигенное, стилизация крутая, но сам баланс не всегда работает. У куклы одно основное оружие ближнего боя — дубинка. Обычных врагов в битве трое. Нападают они с маленьким интервалом, а после что-то вроде отдышки. В этот промежуток их и нужно лупасить, да. Здоровья у них нормально, поэтому получается увороты от ударов и дальнейшее закликивание.

Мне кажется, что нужно добавить доп. механик самой кукле, которые делали бы бои интереснее. Например, бросок биты в монстров, притягивание врагов рукой, какие-нибудь дальние атаки. Возможно, стоит сделать перерыв между атаками других врагов чуть больше, чтобы они не мешали биться с одним. Ключевое слово чуть. Бои с боссом уже интереснее. Мне понравился Водяной. Следующим сильным врагам лучше добавить фазы.

Про лабиринты и дорожки на аккуратность 🏃‍♂️
Как же меня порвало на лабиринте перед Водяным…

Нужно запомнить направление в каждом проходе. Тут налево, там направо, здесь наверх и так 7 раз. Идёшь не туда, возвращаешься в начало. Звучит просто, но уйдёт минут 5-7. Ещё и петух орёт при неправильном направлении. В совокупности это надоедает и раздражает. Если так было задумано, то круто. Если нет, то надо доработать. Фрагмент из видео Алины Рин. Сам не записывал, простите.

На дорожках решают тайминги и внимательность. В демке мы проходим вдоль тела Водяного. Нужно дойти до его морды. В длину он немаленький. Плавники отталкивают назад, анчутки сверху тоже. Эта механика приемлема, главное ей не злоупотреблять. Единственное, что плавники откидывают слишком сильно, я бы пофиксил. Из предложений советую добавить погони от монстров с препятствиями на пути. Так и геймплей разбавите, и темп игры смените. К слову про темп, он медленный. Может стоить разрешить бег в некоторых моментах. Медленная ходьба героини порой клонит в сон.

Вывод 🤗
Если ребята доработают геймплей к релизу, то будет самобытная адвенчура в сеттинге русского фольклора. Несмотря на все минусы, советую поиграть в пролог игры, который доступен в Steam. Видно, что люди стараются, а ваш отзыв, вишлист или обзор в соцсетях поможет в их нелегком деле.

Ссылки на Baba Yaga Games:
ТГ
ВК
Страница игры в Steam
Страница пролога в Steam
Нельзяграм

P.S. Иногда могу делать такие обзоры на наши игры с тегом #НАШИ_слоны, это бесплатно. Личка для ваших ключиков 🔑

#Обзор_игры #НАШИ_слоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM



group-telegram.com/nekodim_gd/166
Create:
Last Update:

Василиса и Баба Яга — обзор демки и пролога 👧

Разработчики заслали мне ключик на демку, да и пролог вышел в релиз. Поэтому самое время для моих впечатлений.

О чём игра 🤔
Василиса и Баба Яга — это приключенческая игра по мотивам русской народной сказки «Василиса Прекрасная». При встречах с нечистью за нас бьётся кукла. Также есть помехи в виде лабиринтов и дорог на аккуратность. Второе двусмысленно звучит, ну да ладно 😁

Про бои ⚔️
Как я понимаю, есть обязательные бои и необязательные. Первые двигают сюжет и обычно начинаются сами. Вторые можно устроить с несильными обывателями местных земель. Например, с Шышем.

Музыкальное сопровождение офигенное, стилизация крутая, но сам баланс не всегда работает. У куклы одно основное оружие ближнего боя — дубинка. Обычных врагов в битве трое. Нападают они с маленьким интервалом, а после что-то вроде отдышки. В этот промежуток их и нужно лупасить, да. Здоровья у них нормально, поэтому получается увороты от ударов и дальнейшее закликивание.

Мне кажется, что нужно добавить доп. механик самой кукле, которые делали бы бои интереснее. Например, бросок биты в монстров, притягивание врагов рукой, какие-нибудь дальние атаки. Возможно, стоит сделать перерыв между атаками других врагов чуть больше, чтобы они не мешали биться с одним. Ключевое слово чуть. Бои с боссом уже интереснее. Мне понравился Водяной. Следующим сильным врагам лучше добавить фазы.

Про лабиринты и дорожки на аккуратность 🏃‍♂️
Как же меня порвало на лабиринте перед Водяным…

Нужно запомнить направление в каждом проходе. Тут налево, там направо, здесь наверх и так 7 раз. Идёшь не туда, возвращаешься в начало. Звучит просто, но уйдёт минут 5-7. Ещё и петух орёт при неправильном направлении. В совокупности это надоедает и раздражает. Если так было задумано, то круто. Если нет, то надо доработать. Фрагмент из видео Алины Рин. Сам не записывал, простите.

На дорожках решают тайминги и внимательность. В демке мы проходим вдоль тела Водяного. Нужно дойти до его морды. В длину он немаленький. Плавники отталкивают назад, анчутки сверху тоже. Эта механика приемлема, главное ей не злоупотреблять. Единственное, что плавники откидывают слишком сильно, я бы пофиксил. Из предложений советую добавить погони от монстров с препятствиями на пути. Так и геймплей разбавите, и темп игры смените. К слову про темп, он медленный. Может стоить разрешить бег в некоторых моментах. Медленная ходьба героини порой клонит в сон.

Вывод 🤗
Если ребята доработают геймплей к релизу, то будет самобытная адвенчура в сеттинге русского фольклора. Несмотря на все минусы, советую поиграть в пролог игры, который доступен в Steam. Видно, что люди стараются, а ваш отзыв, вишлист или обзор в соцсетях поможет в их нелегком деле.

Ссылки на Baba Yaga Games:
ТГ
ВК
Страница игры в Steam
Страница пролога в Steam
Нельзяграм

P.S. Иногда могу делать такие обзоры на наши игры с тегом #НАШИ_слоны, это бесплатно. Личка для ваших ключиков 🔑

#Обзор_игры #НАШИ_слоны

BY Не рисуем и не кодим — Гейм-дизайн




Share with your friend now:
group-telegram.com/nekodim_gd/166

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

"The result is on this photo: fiery 'greetings' to the invaders," the Security Service of Ukraine wrote alongside a photo showing several military vehicles among plumes of black smoke. The regulator said it has been undertaking several campaigns to educate the investors to be vigilant while taking investment decisions based on stock tips. The next bit isn’t clear, but Durov reportedly claimed that his resignation, dated March 21st, was an April Fools’ prank. TechCrunch implies that it was a matter of principle, but it’s hard to be clear on the wheres, whos and whys. Similarly, on April 17th, the Moscow Times quoted Durov as saying that he quit the company after being pressured to reveal account details about Ukrainians protesting the then-president Viktor Yanukovych. In this regard, Sebi collaborated with the Telecom Regulatory Authority of India (TRAI) to reduce the vulnerability of the securities market to manipulation through misuse of mass communication medium like bulk SMS. The Dow Jones Industrial Average fell 230 points, or 0.7%. Meanwhile, the S&P 500 and the Nasdaq Composite dropped 1.3% and 2.2%, respectively. All three indexes began the day with gains before selling off.
from us


Telegram Не рисуем и не кодим — Гейм-дизайн
FROM American