Telegram Group & Telegram Channel
Как НЕ надо делать уровни сложности 😬

😜 Рассмотрим на примере первого Serious Sam. Да, игра устарела и раньше знали не все тонкости геймдизайна, но некоторые разработчики по сей день балансят разные сложности так.

😒 В Serious Sam враги нападают на вас толпой и не дают права на ошибку. Толпу врагов делать проще, чем расставлять отдельных противников в нужных местах. Например, в Doom 2016 года локации можно проходить так, что ты постепенно рубишь врагов по очереди. Да и есть баланс между дальними и ближними врагами. Кто-то медленнее, кто-то быстрее. Одни идут в нападении, другие держат дистанцию. В наше время это база баланса шутанов. Всех, кроме бумер шутеров. Там баланс отходит на второй план. Толпами враги спокойно нападают. Отчасти на это повлияла серия игр Serious Sam. Битвы с толпами и хардкорность стало её USP и является им по сей день.

👎 Но в «Серьезном Сэме» есть и уровни сложности. Правда, не понимаю их смысла. В игре есть сложные моменты, которые тяжело проходятся с первого раза. Один раз я попробовал сменить уровень сложности с человека на новичка, но тогда стало играть вообще скучно. По факту разрабы повысили урон оружия и уменьшили хп врагов. Это ленивый и нерабочий вариант.

🤓 В идеале нужно убрать какие-то способности у врагов с несколькими фазами, кого-то замедлить, добавить больше патронов на локации, но не слишком. А самого игрока можно сделать быстрее, увеличить ему хп или добавить брони. Конечно, если мы обсуждаем уровень ниже обычного. Ограничения тоже лучше убрать или понизить. Крутое решение можно взять из того же Дума, где из врагов выпадают хилки.

👋 В Serious Sam на уровне ниже «Человека» тебя хоть каждый враг поцелует — здоровье не закончится. Прохожу дальше на «Человеке».

🤔 Сталкивались ли вы с плохим балансом уровней сложности? Расскажите о своём опыте.

#Геймдизайн #Вредные_советы #Serious_Sam #Шутер
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM



group-telegram.com/nekodim_gd/172
Create:
Last Update:

Как НЕ надо делать уровни сложности 😬

😜 Рассмотрим на примере первого Serious Sam. Да, игра устарела и раньше знали не все тонкости геймдизайна, но некоторые разработчики по сей день балансят разные сложности так.

😒 В Serious Sam враги нападают на вас толпой и не дают права на ошибку. Толпу врагов делать проще, чем расставлять отдельных противников в нужных местах. Например, в Doom 2016 года локации можно проходить так, что ты постепенно рубишь врагов по очереди. Да и есть баланс между дальними и ближними врагами. Кто-то медленнее, кто-то быстрее. Одни идут в нападении, другие держат дистанцию. В наше время это база баланса шутанов. Всех, кроме бумер шутеров. Там баланс отходит на второй план. Толпами враги спокойно нападают. Отчасти на это повлияла серия игр Serious Sam. Битвы с толпами и хардкорность стало её USP и является им по сей день.

👎 Но в «Серьезном Сэме» есть и уровни сложности. Правда, не понимаю их смысла. В игре есть сложные моменты, которые тяжело проходятся с первого раза. Один раз я попробовал сменить уровень сложности с человека на новичка, но тогда стало играть вообще скучно. По факту разрабы повысили урон оружия и уменьшили хп врагов. Это ленивый и нерабочий вариант.

🤓 В идеале нужно убрать какие-то способности у врагов с несколькими фазами, кого-то замедлить, добавить больше патронов на локации, но не слишком. А самого игрока можно сделать быстрее, увеличить ему хп или добавить брони. Конечно, если мы обсуждаем уровень ниже обычного. Ограничения тоже лучше убрать или понизить. Крутое решение можно взять из того же Дума, где из врагов выпадают хилки.

👋 В Serious Sam на уровне ниже «Человека» тебя хоть каждый враг поцелует — здоровье не закончится. Прохожу дальше на «Человеке».

🤔 Сталкивались ли вы с плохим балансом уровней сложности? Расскажите о своём опыте.

#Геймдизайн #Вредные_советы #Serious_Sam #Шутер

BY Не рисуем и не кодим — Гейм-дизайн




Share with your friend now:
group-telegram.com/nekodim_gd/172

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Given the pro-privacy stance of the platform, it’s taken as a given that it’ll be used for a number of reasons, not all of them good. And Telegram has been attached to a fair few scandals related to terrorism, sexual exploitation and crime. Back in 2015, Vox described Telegram as “ISIS’ app of choice,” saying that the platform’s real use is the ability to use channels to distribute material to large groups at once. Telegram has acted to remove public channels affiliated with terrorism, but Pavel Durov reiterated that he had no business snooping on private conversations. Additionally, investors are often instructed to deposit monies into personal bank accounts of individuals who claim to represent a legitimate entity, and/or into an unrelated corporate account. To lend credence and to lure unsuspecting victims, perpetrators usually claim that their entity and/or the investment schemes are approved by financial authorities. The gold standard of encryption, known as end-to-end encryption, where only the sender and person who receives the message are able to see it, is available on Telegram only when the Secret Chat function is enabled. Voice and video calls are also completely encrypted. Overall, extreme levels of fear in the market seems to have morphed into something more resembling concern. For example, the Cboe Volatility Index fell from its 2022 peak of 36, which it hit Monday, to around 30 on Friday, a sign of easing tensions. Meanwhile, while the price of WTI crude oil slipped from Sunday’s multiyear high $130 of barrel to $109 a pop. Markets have been expecting heavy restrictions on Russian oil, some of which the U.S. has already imposed, and that would reduce the global supply and bring about even more burdensome inflation. DFR Lab sent the image through Microsoft Azure's Face Verification program and found that it was "highly unlikely" that the person in the second photo was the same as the first woman. The fact-checker Logically AI also found the claim to be false. The woman, Olena Kurilo, was also captured in a video after the airstrike and shown to have the injuries.
from us


Telegram Не рисуем и не кодим — Гейм-дизайн
FROM American