Telegram Group & Telegram Channel
Участники РВИ отвечают

Ответы участников РВИ на вопрос: Что, по вашему мнению, есть хорошего/уникального в российской разработке? Из того что уже сделано на данный момент.

Козиков Владислав, CEO Anlaut, эксперт по проектам в центре разработке игр Иннополиса:

Основная культурная особенность и идентичность у российских разработчиков и российских игроков – это тяга к постапокалипсису, выживанию, песочницам и достоевщине (сталкеры, фаллауты). Именно наша аудитория обычно занимает основную долю игроков в проектах данных жанров – это наша внутренняя тяга, что идёт из социальных условий, геоособенностей и культурного кода, который нас встречает с детства. Отдельно отмечу, что у нас на фоне стратегий, которые были на пике в 2000х-2010х, вырос определённый пласт разработчиков в возрасте 30+, пробующих и делающих достаточно неплохие проекты в очень даже тяжёлом жанре. Из последнего – Передний край, Спарта, много разноплановых стратегий в инди-сегменте и на шоукейсах на конференциях.

Команда SP Games:

Хорошо, что все больше слышно от правительства о поддержке видеоигровой индустрии. Множество российских разработчиков работают над крупными играми через аутсорс. А некоторые игры в разделе "инди" набрали хорошую фанбазу (например, Loophero и Myside). Значит, современный игрок не отказывается от игр только потому, что их делали российские разработчики.

Сицуно Арисава, студия City Mage Games:

Энтузиазм и адаптация к сложным условиям. В силу экономических особенностей, немногие могут жить на пассивный доход или собрать на Kikcstarter, и видно, что люди делают шедевры чисто по велению души, а не во имя лёгкого заработка. А ещё у нас яркий национальный колорит, и это относится не только к восточно-славянской мифологии, но и к мифологии коренных народов, на эту тему тоже делают игры.

Николай Ситников, QuadCom Interactive:

Культурный контекст. Сейчас он особенно проявляется.

Виктор Звягинский, студия Terrabyte Games:

Из хорошего в российской разработке – это интересные механики и фичи. Российские разработчики всегда славились интересными геймплейными механиками.



group-telegram.com/forgamedevru/846
Create:
Last Update:

Участники РВИ отвечают

Ответы участников РВИ на вопрос: Что, по вашему мнению, есть хорошего/уникального в российской разработке? Из того что уже сделано на данный момент.

Козиков Владислав, CEO Anlaut, эксперт по проектам в центре разработке игр Иннополиса:

Основная культурная особенность и идентичность у российских разработчиков и российских игроков – это тяга к постапокалипсису, выживанию, песочницам и достоевщине (сталкеры, фаллауты). Именно наша аудитория обычно занимает основную долю игроков в проектах данных жанров – это наша внутренняя тяга, что идёт из социальных условий, геоособенностей и культурного кода, который нас встречает с детства. Отдельно отмечу, что у нас на фоне стратегий, которые были на пике в 2000х-2010х, вырос определённый пласт разработчиков в возрасте 30+, пробующих и делающих достаточно неплохие проекты в очень даже тяжёлом жанре. Из последнего – Передний край, Спарта, много разноплановых стратегий в инди-сегменте и на шоукейсах на конференциях.

Команда SP Games:

Хорошо, что все больше слышно от правительства о поддержке видеоигровой индустрии. Множество российских разработчиков работают над крупными играми через аутсорс. А некоторые игры в разделе "инди" набрали хорошую фанбазу (например, Loophero и Myside). Значит, современный игрок не отказывается от игр только потому, что их делали российские разработчики.

Сицуно Арисава, студия City Mage Games:

Энтузиазм и адаптация к сложным условиям. В силу экономических особенностей, немногие могут жить на пассивный доход или собрать на Kikcstarter, и видно, что люди делают шедевры чисто по велению души, а не во имя лёгкого заработка. А ещё у нас яркий национальный колорит, и это относится не только к восточно-славянской мифологии, но и к мифологии коренных народов, на эту тему тоже делают игры.

Николай Ситников, QuadCom Interactive:

Культурный контекст. Сейчас он особенно проявляется.

Виктор Звягинский, студия Terrabyte Games:

Из хорошего в российской разработке – это интересные механики и фичи. Российские разработчики всегда славились интересными геймплейными механиками.

BY РВИ — развитие видеоигровой индустрии




Share with your friend now:
group-telegram.com/forgamedevru/846

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

The Security Service of Ukraine said in a tweet that it was able to effectively target Russian convoys near Kyiv because of messages sent to an official Telegram bot account called "STOP Russian War." For tech stocks, “the main thing is yields,” Essaye said. The SC urges the public to refer to the SC’s I nvestor Alert List before investing. The list contains details of unauthorised websites, investment products, companies and individuals. Members of the public who suspect that they have been approached by unauthorised firms or individuals offering schemes that promise unrealistic returns On December 23rd, 2020, Pavel Durov posted to his channel that the company would need to start generating revenue. In early 2021, he added that any advertising on the platform would not use user data for targeting, and that it would be focused on “large one-to-many channels.” He pledged that ads would be “non-intrusive” and that most users would simply not notice any change. Telegram, which does little policing of its content, has also became a hub for Russian propaganda and misinformation. Many pro-Kremlin channels have become popular, alongside accounts of journalists and other independent observers.
from nl


Telegram РВИ — развитие видеоигровой индустрии
FROM American