Telegram Group & Telegram Channel
[ Недельный геймдев: #221 — 13 апреля, 2025 ]

📜 Обновления/релизы/новости
- 85% российских геймеров готовы тратить на покупку игры до 4000 рублей
- Студия Tequila Works выставила на аукцион свои IP, включая права на Deadlight и RiME
- Разработчикам игр для консоли Playdate в сумме выплатили больше миллиона долларов
- Фанаты восстановили утерянную мобильную версию King’s Field от FromSoftware
- Astro Bot получила 5: итоги BAFTA Games Awards 2025
- Джон Кармак выступил в защиту ИИ для разработки игр: «Создание мощных инструментов — ключевой двигатель всего прогресса»
- Star Citizen собрала уже более 800 миллионов долларов
- Heroes of Might & Magic: Olden Era добавили в списки желаемого Steam больше 500к раз
- Издатель Balatro посоветовал другим паблишерам больше инвестировать в инди-команды и не ждать от тех огромных доходов
- Шон Лейден: Nintendo может просить 80 долларов за игры для Switch 2, потому что они больше нигде не доступны
- Вредоносного ПО для Blender’а, рассылаемое заказчиками
- Продюсер Bloodborne и Demon’s Souls стал соучредителем новой студии
- В 2024 году геймеры провели в играх для консолей и ПК больше времени, но потратили меньше денег

🆓 Халява/раздачи/бандлы/курсы
- GUI Galore Game Dev Market Humble Bundle

📝 Интересные статьи/видео
- [EN] What Happens After a God Despairs
- [RU] «Ждать издателя было ошибкой»: авторы Do No Harm заработали полмиллиона долларов за месяц, выпустив игру самостоятельно
- [EN] An esoteric introduction to PlayStation 2 graphics – Part 1
- [RU] Woodo — уютные игры покоряют Steam
- [EN] CEO Bloober: создание «безопасного» и устойчивого рабочего места является приоритетом для руководства студии
- [RU] Проектирование 2D-графики в японской индустрии
- [EN] Как создать детализированную сцену с дорогими пропсами и ассетами в Unreal Engine
- [EN] Создание Split Fiction: закулисье дизайна персонажей и анимации
- [RU] Протухают ли вишлисты на Steam? — perelesoq подробно и на кейсах разбирает ситуацию
- [EN] Создание готического меча в Blender
- [RU] Геймеры и сообщества, повлиявшие на геймдев
- [EN] Unity Performance checklist
- [RU] Свой 3d движок на Python [Часть 1]
- [EN] Как создать бойцового ежа в доспехах
- [RU] Quite a Ride собрала с одного трейлера за неделю столько же вишлистов, сколько Selfloss — за три года
- [EN] Советы и рекомендации по созданию спокойного трёхмерного окружения в Unreal Engine
- [RU] Успеть за 48 часа: опыт участия в гейм-джемах
- [EN] Полный курс по освоению Eevee в Blender
- [RU] Делаем свою Blueprint K2 Node в Unreal Engine
- [EN] Переползаем с Unity на Unreal Engine
- [RU] Третья часть исследования Nau Engine
- [EN] Bilinear interpolation on a quadrilateral using Barycentric coordinates
- [RU] Как Galaxy Burger продался 100к копиями за полгода с 23000 вишлистами на релизе

📙 Разное
- Anime Style in Blender
- Утренняя рутина

Также вы можете подписаться на рассылку дайджеста.

#дайджест #gamedevnews



group-telegram.com/gamedev_suffering/2762
Create:
Last Update:

[ Недельный геймдев: #221 — 13 апреля, 2025 ]

📜 Обновления/релизы/новости
- 85% российских геймеров готовы тратить на покупку игры до 4000 рублей
- Студия Tequila Works выставила на аукцион свои IP, включая права на Deadlight и RiME
- Разработчикам игр для консоли Playdate в сумме выплатили больше миллиона долларов
- Фанаты восстановили утерянную мобильную версию King’s Field от FromSoftware
- Astro Bot получила 5: итоги BAFTA Games Awards 2025
- Джон Кармак выступил в защиту ИИ для разработки игр: «Создание мощных инструментов — ключевой двигатель всего прогресса»
- Star Citizen собрала уже более 800 миллионов долларов
- Heroes of Might & Magic: Olden Era добавили в списки желаемого Steam больше 500к раз
- Издатель Balatro посоветовал другим паблишерам больше инвестировать в инди-команды и не ждать от тех огромных доходов
- Шон Лейден: Nintendo может просить 80 долларов за игры для Switch 2, потому что они больше нигде не доступны
- Вредоносного ПО для Blender’а, рассылаемое заказчиками
- Продюсер Bloodborne и Demon’s Souls стал соучредителем новой студии
- В 2024 году геймеры провели в играх для консолей и ПК больше времени, но потратили меньше денег

🆓 Халява/раздачи/бандлы/курсы
- GUI Galore Game Dev Market Humble Bundle

📝 Интересные статьи/видео
- [EN] What Happens After a God Despairs
- [RU] «Ждать издателя было ошибкой»: авторы Do No Harm заработали полмиллиона долларов за месяц, выпустив игру самостоятельно
- [EN] An esoteric introduction to PlayStation 2 graphics – Part 1
- [RU] Woodo — уютные игры покоряют Steam
- [EN] CEO Bloober: создание «безопасного» и устойчивого рабочего места является приоритетом для руководства студии
- [RU] Проектирование 2D-графики в японской индустрии
- [EN] Как создать детализированную сцену с дорогими пропсами и ассетами в Unreal Engine
- [EN] Создание Split Fiction: закулисье дизайна персонажей и анимации
- [RU] Протухают ли вишлисты на Steam? — perelesoq подробно и на кейсах разбирает ситуацию
- [EN] Создание готического меча в Blender
- [RU] Геймеры и сообщества, повлиявшие на геймдев
- [EN] Unity Performance checklist
- [RU] Свой 3d движок на Python [Часть 1]
- [EN] Как создать бойцового ежа в доспехах
- [RU] Quite a Ride собрала с одного трейлера за неделю столько же вишлистов, сколько Selfloss — за три года
- [EN] Советы и рекомендации по созданию спокойного трёхмерного окружения в Unreal Engine
- [RU] Успеть за 48 часа: опыт участия в гейм-джемах
- [EN] Полный курс по освоению Eevee в Blender
- [RU] Делаем свою Blueprint K2 Node в Unreal Engine
- [EN] Переползаем с Unity на Unreal Engine
- [RU] Третья часть исследования Nau Engine
- [EN] Bilinear interpolation on a quadrilateral using Barycentric coordinates
- [RU] Как Galaxy Burger продался 100к копиями за полгода с 23000 вишлистами на релизе

📙 Разное
- Anime Style in Blender
- Утренняя рутина

Также вы можете подписаться на рассылку дайджеста.

#дайджест #gamedevnews

BY Gamedev suffering




Share with your friend now:
group-telegram.com/gamedev_suffering/2762

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

The Security Service of Ukraine said in a tweet that it was able to effectively target Russian convoys near Kyiv because of messages sent to an official Telegram bot account called "STOP Russian War." But because group chats and the channel features are not end-to-end encrypted, Galperin said user privacy is potentially under threat. Pavel Durov, a billionaire who embraces an all-black wardrobe and is often compared to the character Neo from "the Matrix," funds Telegram through his personal wealth and debt financing. And despite being one of the world's most popular tech companies, Telegram reportedly has only about 30 employees who defer to Durov for most major decisions about the platform. Andrey, a Russian entrepreneur living in Brazil who, fearing retaliation, asked that NPR not use his last name, said Telegram has become one of the few places Russians can access independent news about the war. The company maintains that it cannot act against individual or group chats, which are “private amongst their participants,” but it will respond to requests in relation to sticker sets, channels and bots which are publicly available. During the invasion of Ukraine, Pavel Durov has wrestled with this issue a lot more prominently than he has before. Channels like Donbass Insider and Bellum Acta, as reported by Foreign Policy, started pumping out pro-Russian propaganda as the invasion began. So much so that the Ukrainian National Security and Defense Council issued a statement labeling which accounts are Russian-backed. Ukrainian officials, in potential violation of the Geneva Convention, have shared imagery of dead and captured Russian soldiers on the platform.
from nl


Telegram Gamedev suffering
FROM American