Warning: file_put_contents(aCache/aDaily/post/gamedev_semenov/-399-400-): Failed to open stream: No space left on device in /var/www/group-telegram/post.php on line 50
GameDev. Путь Самурая. | Telegram Webview: gamedev_semenov/400 -
Telegram Group & Telegram Channel
[🎮 VR Девблог #2]
Какой следующий шаг в разработке VR-игры?

С управлением и инвентарём более-менее разобрались. Вместе с разработчиком мы поиграли в Escape Simulator, чтобы почувствовать механику взаимодействия с объектами в VR и сразу обсудили нюансы. Вдвоём такие вещи видно лучше.

Основные механики квест-румов: открывание дверей, нажатие кнопок и задвижек, перемещение предметов — это фундамент жанра. И пока разработчик создаёт классные хваты для рук.

Я придумываю особняк, где будет происходить все действие.


🏛 Прототипирование особняка
Можно было бы взять готовый особняк из ассета. Они там есть, и вполне неплохие. Этот вариант я пока не отбрасываю, но хочется создать уникальный опыт для игрока.

Как сделать хороший особняк, если ты не архитектор?
Первая идея — найти реальные планы старых особняков. Гугл, конечно, первым делом выдал мне современные поместья где-нибудь в Англии. Но меня современный стиль не устраивает.

Случайно наткнулся на Pinterest — и bingo! Там оказалось множество старых планов особняков с размерами. Выбрал подходящий.

Но что дальше?

Я не разбираюсь в Unreal Engine, а игра разрабатывается именно на нём. Конечно, хорошим тоном считается делать левел-дизайн сначала в кубах, но чтобы не тратить время на изучение движка прямо сейчас, решил пойти другим путём.

Я начал делать прототип особняка в HypeHype.
Так я смогу проработать размеры, компоновку, да и вообще — увидеть, как всё это смотрится в игровом пространстве.

После 3-4 часов я создал особняк в hypehype. К сожалению из-за программной ошибки, я потерял 50% работы.
Решил отказаться от идеи делать особняк в HH. Всё таки движок не для таких задач.
Пока что решил использовать sweet home 3d. У меня как раз есть реальный опыт проектирования в этом ПО.


Как думаете, правильный ли это подход? Есть ли решение лучше?



group-telegram.com/gamedev_semenov/400
Create:
Last Update:

[🎮 VR Девблог #2]
Какой следующий шаг в разработке VR-игры?

С управлением и инвентарём более-менее разобрались. Вместе с разработчиком мы поиграли в Escape Simulator, чтобы почувствовать механику взаимодействия с объектами в VR и сразу обсудили нюансы. Вдвоём такие вещи видно лучше.

Основные механики квест-румов: открывание дверей, нажатие кнопок и задвижек, перемещение предметов — это фундамент жанра. И пока разработчик создаёт классные хваты для рук.

Я придумываю особняк, где будет происходить все действие.


🏛 Прототипирование особняка
Можно было бы взять готовый особняк из ассета. Они там есть, и вполне неплохие. Этот вариант я пока не отбрасываю, но хочется создать уникальный опыт для игрока.

Как сделать хороший особняк, если ты не архитектор?
Первая идея — найти реальные планы старых особняков. Гугл, конечно, первым делом выдал мне современные поместья где-нибудь в Англии. Но меня современный стиль не устраивает.

Случайно наткнулся на Pinterest — и bingo! Там оказалось множество старых планов особняков с размерами. Выбрал подходящий.

Но что дальше?

Я не разбираюсь в Unreal Engine, а игра разрабатывается именно на нём. Конечно, хорошим тоном считается делать левел-дизайн сначала в кубах, но чтобы не тратить время на изучение движка прямо сейчас, решил пойти другим путём.

Я начал делать прототип особняка в HypeHype.
Так я смогу проработать размеры, компоновку, да и вообще — увидеть, как всё это смотрится в игровом пространстве.

После 3-4 часов я создал особняк в hypehype. К сожалению из-за программной ошибки, я потерял 50% работы.
Решил отказаться от идеи делать особняк в HH. Всё таки движок не для таких задач.
Пока что решил использовать sweet home 3d. У меня как раз есть реальный опыт проектирования в этом ПО.


Как думаете, правильный ли это подход? Есть ли решение лучше?

BY GameDev. Путь Самурая.





Share with your friend now:
group-telegram.com/gamedev_semenov/400

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

In a statement, the regulator said the search and seizure operation was carried out against seven individuals and one corporate entity at multiple locations in Ahmedabad and Bhavnagar in Gujarat, Neemuch in Madhya Pradesh, Delhi, and Mumbai. The message was not authentic, with the real Zelenskiy soon denying the claim on his official Telegram channel, but the incident highlighted a major problem: disinformation quickly spreads unchecked on the encrypted app. He adds: "Telegram has become my primary news source." In 2014, Pavel Durov fled the country after allies of the Kremlin took control of the social networking site most know just as VK. Russia's intelligence agency had asked Durov to turn over the data of anti-Kremlin protesters. Durov refused to do so. "For Telegram, accountability has always been a problem, which is why it was so popular even before the full-scale war with far-right extremists and terrorists from all over the world," she told AFP from her safe house outside the Ukrainian capital.
from pl


Telegram GameDev. Путь Самурая.
FROM American