Обычно ваш автор ведет практику "ветреного" подхода к чтению: есть одна "постоянная" книга, которую читаешь "в основное время" и практически "запоем", но параллельно читаешь еще 3—5 книг, обязательно регулярно, отмечая прогресс, но по чуть-чуть.
Несколько раз процитированная нами книга Андреа Контато "Ultima. Сквозь лунные врата" (пер. с англ. М.М. Курошева) относилась ко второй категории и, наконец-то, прочитана.
Делимся несколькими общими впечатлениями:
💡 Издатель и переводчик проделали огромную работу, в результате которой книга стала широко доступной для российского читателя, и теперь можно достаточно комфортно узнать о довольно эксклюзивной информации о разработке ранних частей Ultima (до Ultima VI) и воздействия серии на развитие jRPG.
💡 Несмотря на комплименты издателю и переводчику, есть "претензия", которая должна быть обращена, скорее, к автору произведения — книгу, честно говоря, лично автору "Метода Архипова" читать показалось тяжело в литературном плане (а нельзя сказать, что книг мы раньше не читали). Текст крайне плотный и местами напоминает подробное перечисление фактов, а не историю из жизни. Но как своего рода энциклопедия Origin на старте, она очень хороша.
💡 С точки зрения же фактов, из книги можно почерпнуть много примечательного. Например, до прочтения книги мы не знали (или не обращали внимание) на то, что и Джон Ромеро, и Уоррен Спектор — легендарные имена в игровой индустрии — начинали (или продолжали) с Ричардом Гэрриотом. Что имена персонажей в серии Ultima — почти всегда имена или псевдонимы друзей-реконструкторов. И многое другое. В том числе, например, что Ultima выходила в издании для Game Boy в Японии — как Ultima: Runes of Virtue (1991) и Ultima: Runes of Virtue II (1993), причем Ultima: Runes of Virtue II также выходила в 1994 для SNES.
ИТОГО: читать, безусловно, стоит, особенно если Вы неравнодушны к играм серии Ultima. Автор "Метода Архипова", как раз, относится к категории "неравнодушных игроков в Ultima", которые особенно глубоко при этом с серией не знакомились. А игровая индустрия 1980-х — это, конечно, время чудес.
Выходные данные книги:
Контато А. Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы [пер. с англ. М.М. Курошева]. — М.: Эксмо, 2023. — 320 с. (Легендарные компьютерные игры).
Обычно ваш автор ведет практику "ветреного" подхода к чтению: есть одна "постоянная" книга, которую читаешь "в основное время" и практически "запоем", но параллельно читаешь еще 3—5 книг, обязательно регулярно, отмечая прогресс, но по чуть-чуть.
Несколько раз процитированная нами книга Андреа Контато "Ultima. Сквозь лунные врата" (пер. с англ. М.М. Курошева) относилась ко второй категории и, наконец-то, прочитана.
Делимся несколькими общими впечатлениями:
💡 Издатель и переводчик проделали огромную работу, в результате которой книга стала широко доступной для российского читателя, и теперь можно достаточно комфортно узнать о довольно эксклюзивной информации о разработке ранних частей Ultima (до Ultima VI) и воздействия серии на развитие jRPG.
💡 Несмотря на комплименты издателю и переводчику, есть "претензия", которая должна быть обращена, скорее, к автору произведения — книгу, честно говоря, лично автору "Метода Архипова" читать показалось тяжело в литературном плане (а нельзя сказать, что книг мы раньше не читали). Текст крайне плотный и местами напоминает подробное перечисление фактов, а не историю из жизни. Но как своего рода энциклопедия Origin на старте, она очень хороша.
💡 С точки зрения же фактов, из книги можно почерпнуть много примечательного. Например, до прочтения книги мы не знали (или не обращали внимание) на то, что и Джон Ромеро, и Уоррен Спектор — легендарные имена в игровой индустрии — начинали (или продолжали) с Ричардом Гэрриотом. Что имена персонажей в серии Ultima — почти всегда имена или псевдонимы друзей-реконструкторов. И многое другое. В том числе, например, что Ultima выходила в издании для Game Boy в Японии — как Ultima: Runes of Virtue (1991) и Ultima: Runes of Virtue II (1993), причем Ultima: Runes of Virtue II также выходила в 1994 для SNES.
ИТОГО: читать, безусловно, стоит, особенно если Вы неравнодушны к играм серии Ultima. Автор "Метода Архипова", как раз, относится к категории "неравнодушных игроков в Ultima", которые особенно глубоко при этом с серией не знакомились. А игровая индустрия 1980-х — это, конечно, время чудес.
Выходные данные книги:
Контато А. Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы [пер. с англ. М.М. Курошева]. — М.: Эксмо, 2023. — 320 с. (Легендарные компьютерные игры).
"There are a lot of things that Telegram could have been doing this whole time. And they know exactly what they are and they've chosen not to do them. That's why I don't trust them," she said. Again, in contrast to Facebook, Google and Twitter, Telegram's founder Pavel Durov runs his company in relative secrecy from Dubai. Russians and Ukrainians are both prolific users of Telegram. They rely on the app for channels that act as newsfeeds, group chats (both public and private), and one-to-one communication. Since the Russian invasion of Ukraine, Telegram has remained an important lifeline for both Russians and Ukrainians, as a way of staying aware of the latest news and keeping in touch with loved ones. Perpetrators of such fraud use various marketing techniques to attract subscribers on their social media channels. The SC urges the public to refer to the SC’s I nvestor Alert List before investing. The list contains details of unauthorised websites, investment products, companies and individuals. Members of the public who suspect that they have been approached by unauthorised firms or individuals offering schemes that promise unrealistic returns
from pl