✏️ prototype.indie: Этот концепт-художник проводит эксперименты с текстурированием эскизов в Blender.
Хотя Blender не является типичным выбором для создания эскизов, разработчик предпочитает работать в одной программе, чтобы упростить и ускорить свой рабочий процесс.
В работах комбинируются разные техники текстурирования:
– вершинные цвета (vertex color),
– процедурные текстуры,
– фотобазированные текстуры.
Некоторые текстуры автор собирает из разных фотографий, а другие усиливает вручную через vertex color.
Кто-нибудь использовал Blender не только 3D-моделирования и анимации, но и как инструмент быстрого концепт-скетчинга? Рассказывайте!
Автор: https://www.artstation.com/clydebarbrady
Хотя Blender не является типичным выбором для создания эскизов, разработчик предпочитает работать в одной программе, чтобы упростить и ускорить свой рабочий процесс.
В работах комбинируются разные техники текстурирования:
– вершинные цвета (vertex color),
– процедурные текстуры,
– фотобазированные текстуры.
Некоторые текстуры автор собирает из разных фотографий, а другие усиливает вручную через vertex color.
Кто-нибудь использовал Blender не только 3D-моделирования и анимации, но и как инструмент быстрого концепт-скетчинга? Рассказывайте!
Автор: https://www.artstation.com/clydebarbrady
group-telegram.com/prototypeindie/7375
Create:
Last Update:
Last Update:
✏️ prototype.indie: Этот концепт-художник проводит эксперименты с текстурированием эскизов в Blender.
Хотя Blender не является типичным выбором для создания эскизов, разработчик предпочитает работать в одной программе, чтобы упростить и ускорить свой рабочий процесс.
В работах комбинируются разные техники текстурирования:
– вершинные цвета (vertex color),
– процедурные текстуры,
– фотобазированные текстуры.
Некоторые текстуры автор собирает из разных фотографий, а другие усиливает вручную через vertex color.
Кто-нибудь использовал Blender не только 3D-моделирования и анимации, но и как инструмент быстрого концепт-скетчинга? Рассказывайте!
Автор: https://www.artstation.com/clydebarbrady
Хотя Blender не является типичным выбором для создания эскизов, разработчик предпочитает работать в одной программе, чтобы упростить и ускорить свой рабочий процесс.
В работах комбинируются разные техники текстурирования:
– вершинные цвета (vertex color),
– процедурные текстуры,
– фотобазированные текстуры.
Некоторые текстуры автор собирает из разных фотографий, а другие усиливает вручную через vertex color.
Кто-нибудь использовал Blender не только 3D-моделирования и анимации, но и как инструмент быстрого концепт-скетчинга? Рассказывайте!
Автор: https://www.artstation.com/clydebarbrady
BY prototype.indie




Share with your friend now:
group-telegram.com/prototypeindie/7375