Warning: mkdir(): No space left on device in /var/www/group-telegram/post.php on line 37

Warning: file_put_contents(aCache/aDaily/post/reactify_IT/-1461-1462-1463-1461-): Failed to open stream: No such file or directory in /var/www/group-telegram/post.php on line 50
Reactify | Frontend Разработка | Telegram Webview: reactify_IT/1463 -
Telegram Group & Telegram Channel
🌐 Работа в международной компании

Когда я во второй раз выходил на рынок труда, у меня уже было около 9 месяцев опыта. Я помню, как обновлял резюме и буквально в первые же дни получил множество приглашений на собеседования. Поиск работы тогда занял всего несколько недель.

После собеседований у меня было несколько предложений, но я выбрал вариант с возможностью удалённой работы и, что важнее, действительно интересным проектом. Так я оказался в компании LS.Graphics (https://www.ls.graphics/) на позиции Junior+ с зарплатой 60 тысяч рублей. Для 2022 года, особенно после моей первой работы в аутсорсе (где я получал 25 тысяч), это было круто.

Почему LS.Graphics?

Эта компания создаёт продукты для дизайнеров: графические элементы, мокапы, плагины и целые сервисы, которые помогают в работе. Но самое крутое — масштаб её влияния. Около 90% клиентов — это европейские и американские компании, включая таких гигантов, как Apple, Microsoft, Nike, IBM и Adobe. Если говорить о России, то среди пользователей продуктов LS.Graphics — Сбер, Яндекс, Авито, Т-Банк и другие крупные компании.

А теперь самое интересное: если вы когда-либо видели мокап iPhone в рекламе или на сайте компаний — с вероятностью 80% он был сделан в LS.Graphics. Да, именно их мокапы Apple использует для презентации своих смартфонов.

🎮 Разработка топового Figma-плагина

Мне посчастливилось работать над плагином для Figma, который входит в топ-6 самых популярных с 1,2 млн пользователей. Figma - основной инструмент 90% дизайнеров мира, и плагин неизменно входил во все авторитетные подборки "Топ-10 лучших плагинов Figma". Ежемесячно через наш плагин создавались десятки тысяч дизайн-проектов.

Когда я присоединился к проекту, передо мной стояла амбициозная задача:
- Провести полный рефакторинг кода
- Внедрить TypeScript и новую архитектуру
- Оптимизировать графический движок (Canvas + Three.js)

Особую сложность представляла работа с графическим движком на базе Canvas (Fabric.js) и 3D-визуализацией (Three.js), которые были основной функциональностью плагина.

За 6 месяцев не осталось ни одного файла, который я бы не изменил. Плагин действительно стал работать быстрее, количество багов уменьшилось, а кодовая база сократилась на 70%.

Вообще, плагин я рефакторил в 3 этапа за 2 года. Каждый раз находилось что-то, что можно было улучшить, потому что я развивался.

🔼 Развитие плагина и новые вызовы

Со временем плагин претерпел ещё более масштабные изменения — мы полностью переработали редактор, добавили новые функции и серьёзно улучшили производительность.

Мне удалось глубоко погрузиться в работу с Canvas и Three.js, решая нестандартные задачи.

Одной из ключевых проблем была производительность при работе с большими документами. Я провёл серию оптимизаций:
- Устранил подвисания — переработал алгоритмы обхода дерева элементов, что особенно критично для сложных проектов.
- Ускорил поиск нод — внедрил кеширование, что сократило время обработки запросов.
- Оптимизировал вставку дизайна — раньше на это уходило 3-4 секунды, после доработок время сократилось до 1 секунды.

⚙️ Разработка модуля командной подписки

Помимо работы над самим плагином, я занимался разработкой системы подписки для команд:
- Спроектировал архитектуру — продумал сущности в БД, API и бизнес-логику.
- Реализовал бекенд и фронтенд — от обработки платежей до интерфейса управления подписками.
- Интегрировал платёжную систему — обеспечил безопасное проведение транзакций и автоматическое продление подписок.

Это был полноценный цикл разработки — от идеи и проектирования до релиза и поддержки.

Особенно приятно было, когда этой функцией начали активно пользоваться. В итоге за 7 месяцев купили более 100 командных подписок, а общее количество пользователей в командах достигло около 700. Со временем эта функция стала приносить ещё больше дохода, и всё больше компаний переходили на такой тип подписки.

📌 На картинках — рейтинг плагинов в Figma, а также сам плагин.

В следующих постах я расскажу вам о других проектах, над которыми работал. Будет интересно!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM



group-telegram.com/reactify_IT/1463
Create:
Last Update:

🌐 Работа в международной компании

Когда я во второй раз выходил на рынок труда, у меня уже было около 9 месяцев опыта. Я помню, как обновлял резюме и буквально в первые же дни получил множество приглашений на собеседования. Поиск работы тогда занял всего несколько недель.

После собеседований у меня было несколько предложений, но я выбрал вариант с возможностью удалённой работы и, что важнее, действительно интересным проектом. Так я оказался в компании LS.Graphics (https://www.ls.graphics/) на позиции Junior+ с зарплатой 60 тысяч рублей. Для 2022 года, особенно после моей первой работы в аутсорсе (где я получал 25 тысяч), это было круто.

Почему LS.Graphics?

Эта компания создаёт продукты для дизайнеров: графические элементы, мокапы, плагины и целые сервисы, которые помогают в работе. Но самое крутое — масштаб её влияния. Около 90% клиентов — это европейские и американские компании, включая таких гигантов, как Apple, Microsoft, Nike, IBM и Adobe. Если говорить о России, то среди пользователей продуктов LS.Graphics — Сбер, Яндекс, Авито, Т-Банк и другие крупные компании.

А теперь самое интересное: если вы когда-либо видели мокап iPhone в рекламе или на сайте компаний — с вероятностью 80% он был сделан в LS.Graphics. Да, именно их мокапы Apple использует для презентации своих смартфонов.

🎮 Разработка топового Figma-плагина

Мне посчастливилось работать над плагином для Figma, который входит в топ-6 самых популярных с 1,2 млн пользователей. Figma - основной инструмент 90% дизайнеров мира, и плагин неизменно входил во все авторитетные подборки "Топ-10 лучших плагинов Figma". Ежемесячно через наш плагин создавались десятки тысяч дизайн-проектов.

Когда я присоединился к проекту, передо мной стояла амбициозная задача:
- Провести полный рефакторинг кода
- Внедрить TypeScript и новую архитектуру
- Оптимизировать графический движок (Canvas + Three.js)

Особую сложность представляла работа с графическим движком на базе Canvas (Fabric.js) и 3D-визуализацией (Three.js), которые были основной функциональностью плагина.

За 6 месяцев не осталось ни одного файла, который я бы не изменил. Плагин действительно стал работать быстрее, количество багов уменьшилось, а кодовая база сократилась на 70%.

Вообще, плагин я рефакторил в 3 этапа за 2 года. Каждый раз находилось что-то, что можно было улучшить, потому что я развивался.

🔼 Развитие плагина и новые вызовы

Со временем плагин претерпел ещё более масштабные изменения — мы полностью переработали редактор, добавили новые функции и серьёзно улучшили производительность.

Мне удалось глубоко погрузиться в работу с Canvas и Three.js, решая нестандартные задачи.

Одной из ключевых проблем была производительность при работе с большими документами. Я провёл серию оптимизаций:
- Устранил подвисания — переработал алгоритмы обхода дерева элементов, что особенно критично для сложных проектов.
- Ускорил поиск нод — внедрил кеширование, что сократило время обработки запросов.
- Оптимизировал вставку дизайна — раньше на это уходило 3-4 секунды, после доработок время сократилось до 1 секунды.

⚙️ Разработка модуля командной подписки

Помимо работы над самим плагином, я занимался разработкой системы подписки для команд:
- Спроектировал архитектуру — продумал сущности в БД, API и бизнес-логику.
- Реализовал бекенд и фронтенд — от обработки платежей до интерфейса управления подписками.
- Интегрировал платёжную систему — обеспечил безопасное проведение транзакций и автоматическое продление подписок.

Это был полноценный цикл разработки — от идеи и проектирования до релиза и поддержки.

Особенно приятно было, когда этой функцией начали активно пользоваться. В итоге за 7 месяцев купили более 100 командных подписок, а общее количество пользователей в командах достигло около 700. Со временем эта функция стала приносить ещё больше дохода, и всё больше компаний переходили на такой тип подписки.

📌 На картинках — рейтинг плагинов в Figma, а также сам плагин.

В следующих постах я расскажу вам о других проектах, над которыми работал. Будет интересно!

BY Reactify | Frontend Разработка






Share with your friend now:
group-telegram.com/reactify_IT/1463

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

These administrators had built substantial positions in these scrips prior to the circulation of recommendations and offloaded their positions subsequent to rise in price of these scrips, making significant profits at the expense of unsuspecting investors, Sebi noted. Investors took profits on Friday while they could ahead of the weekend, explained Tom Essaye, founder of Sevens Report Research. Saturday and Sunday could easily bring unfortunate news on the war front—and traders would rather be able to sell any recent winnings at Friday’s earlier prices than wait for a potentially lower price at Monday’s open. The gold standard of encryption, known as end-to-end encryption, where only the sender and person who receives the message are able to see it, is available on Telegram only when the Secret Chat function is enabled. Voice and video calls are also completely encrypted. Russian President Vladimir Putin launched Russia's invasion of Ukraine in the early-morning hours of February 24, targeting several key cities with military strikes. NEWS
from us


Telegram Reactify | Frontend Разработка
FROM American