Telegram Group & Telegram Channel
⚡️ Александр Мордвинцев, исследователь из Google, создал цифровые системы на основе клеточных автоматов, где каждая клетка взаимодействует только со своими соседями.

Эти нейронные клеточные автоматы (Neural Cellular Automata) способны самособираться в заданные формы и даже восстанавливаться после повреждений.

В *Quanta Magazine* рассказали о том, как учёные научились обучать искусственные "клетки" собираться в заданные формы. Это похоже на игру «Жизнь» (*Game of Life*), но наоборот.

🧩 Что такое Game of Life?
Это простая компьютерная модель: есть сетка из клеток, у каждой клетки всего два состояния — «жива» или «мертва». Жизнь клетки зависит от соседей (например, если вокруг слишком много соседей, клетка умирает).
Обычно мы задаём правила и просто смотрим, что получится.
А теперь учёные сделали наоборот: сначала задаём цель (например, фигуру), а потом подбираем правила так, чтобы клетки сами в неё собрались.

⚙️ Что изменили учёные?
1. Непрерывные состояния - клетка не просто «вкл/выкл», а может быть наполовину активна. Это как лампочка с плавным регулятором яркости.
2. Скрытые переменные - у каждой клетки есть «внутренние параметры», которые влияют на её поведение. Представь, что у клетки есть «настроение» или «память», которое не видно исследователю напрямую.
3. Асинхронное обновление — клетки меняются в случайное время, а не все сразу. Это ближе к реальной жизни, где всё развивается не идеально синхронно.

💡 Зачем это нужно?
- Восстановление после повреждений: если часть фигуры «сломать», клетки могут достроить её заново.
- Децентрализация: нет главного управляющего - каждая клетка действует локально, но вместе они формируют систему.
- Устойчивость к шуму: клетки учатся справляться с хаосом и случайностями, а не просто повторяют выученный рисунок.

🟠Какие есть ограничения?
- Пока это работает для картинок и форм, но не для сложных живых организмов.
- Чтобы система умела «регенерировать», её нужно специально тренировать.
- Перенести эту идею в настоящие биологические клетки или роботов сложно — там много физических ограничений.

🟠 Где это можно применить?
- Медицина - модели самовосстановления тканей.
- Робототехника - рой роботов, которые без команды сверху сами собираются в нужную конструкцию.
- Материалы будущего — «умные» кирпичики или детали, которые сами подстраиваются под окружение.
- Новые вычислительные системы - компьютеры без центрального процессора, где решения рождаются распределённо.

Учёные показали, что нейронные клеточные автоматы можно рассматривать как модель эволюции: геном не задаёт форму напрямую, а запускает процесс её построения, что делает системы гибкими и адаптивными.

Главное отличие от природы в том, что эволюция не имеет цели, а автоматы обучают под задачу.

Эти модели предлагают новый тип вычислений: каждая клетка взаимодействует только с соседями, что делает архитектуру распределённой и потенциально энергоэффективной.

Уже есть впечатляющие результаты — от распознавания цифр и умножения матриц до решения задач вроде IQ-тестов и управления роями роботов, которые начинают вести себя как единый организм.

В итоге работы Мордвинцева соединяют биологию, компьютеры и робототехнику, возвращая к идее, что жизнь и вычисления — две стороны одного процесса.

🟢 Полная статья: https://www.quantamagazine.org/self-assembly-gets-automated-in-reverse-of-game-of-life-20250910/

@ai_machinelearning_big_data

#evolution #machinelearning #neuralnetworks #biology
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥141👍3728👀7🙈5👾2💔1💘1



group-telegram.com/ai_machinelearning_big_data/8551
Create:
Last Update:

⚡️ Александр Мордвинцев, исследователь из Google, создал цифровые системы на основе клеточных автоматов, где каждая клетка взаимодействует только со своими соседями.

Эти нейронные клеточные автоматы (Neural Cellular Automata) способны самособираться в заданные формы и даже восстанавливаться после повреждений.

В *Quanta Magazine* рассказали о том, как учёные научились обучать искусственные "клетки" собираться в заданные формы. Это похоже на игру «Жизнь» (*Game of Life*), но наоборот.

🧩 Что такое Game of Life?
Это простая компьютерная модель: есть сетка из клеток, у каждой клетки всего два состояния — «жива» или «мертва». Жизнь клетки зависит от соседей (например, если вокруг слишком много соседей, клетка умирает).
Обычно мы задаём правила и просто смотрим, что получится.
А теперь учёные сделали наоборот: сначала задаём цель (например, фигуру), а потом подбираем правила так, чтобы клетки сами в неё собрались.

⚙️ Что изменили учёные?
1. Непрерывные состояния - клетка не просто «вкл/выкл», а может быть наполовину активна. Это как лампочка с плавным регулятором яркости.
2. Скрытые переменные - у каждой клетки есть «внутренние параметры», которые влияют на её поведение. Представь, что у клетки есть «настроение» или «память», которое не видно исследователю напрямую.
3. Асинхронное обновление — клетки меняются в случайное время, а не все сразу. Это ближе к реальной жизни, где всё развивается не идеально синхронно.

💡 Зачем это нужно?
- Восстановление после повреждений: если часть фигуры «сломать», клетки могут достроить её заново.
- Децентрализация: нет главного управляющего - каждая клетка действует локально, но вместе они формируют систему.
- Устойчивость к шуму: клетки учатся справляться с хаосом и случайностями, а не просто повторяют выученный рисунок.

🟠Какие есть ограничения?
- Пока это работает для картинок и форм, но не для сложных живых организмов.
- Чтобы система умела «регенерировать», её нужно специально тренировать.
- Перенести эту идею в настоящие биологические клетки или роботов сложно — там много физических ограничений.

🟠 Где это можно применить?
- Медицина - модели самовосстановления тканей.
- Робототехника - рой роботов, которые без команды сверху сами собираются в нужную конструкцию.
- Материалы будущего — «умные» кирпичики или детали, которые сами подстраиваются под окружение.
- Новые вычислительные системы - компьютеры без центрального процессора, где решения рождаются распределённо.

Учёные показали, что нейронные клеточные автоматы можно рассматривать как модель эволюции: геном не задаёт форму напрямую, а запускает процесс её построения, что делает системы гибкими и адаптивными.

Главное отличие от природы в том, что эволюция не имеет цели, а автоматы обучают под задачу.

Эти модели предлагают новый тип вычислений: каждая клетка взаимодействует только с соседями, что делает архитектуру распределённой и потенциально энергоэффективной.

Уже есть впечатляющие результаты — от распознавания цифр и умножения матриц до решения задач вроде IQ-тестов и управления роями роботов, которые начинают вести себя как единый организм.

В итоге работы Мордвинцева соединяют биологию, компьютеры и робототехнику, возвращая к идее, что жизнь и вычисления — две стороны одного процесса.

🟢 Полная статья: https://www.quantamagazine.org/self-assembly-gets-automated-in-reverse-of-game-of-life-20250910/

@ai_machinelearning_big_data

#evolution #machinelearning #neuralnetworks #biology

BY Machinelearning




Share with your friend now:
group-telegram.com/ai_machinelearning_big_data/8551

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Also in the latest update is the ability for users to create a unique @username from the Settings page, providing others with an easy way to contact them via Search or their t.me/username link without sharing their phone number. Stocks closed in the red Friday as investors weighed upbeat remarks from Russian President Vladimir Putin about diplomatic discussions with Ukraine against a weaker-than-expected print on U.S. consumer sentiment. Perpetrators of such fraud use various marketing techniques to attract subscribers on their social media channels. "And that set off kind of a battle royale for control of the platform that Durov eventually lost," said Nathalie Maréchal of the Washington advocacy group Ranking Digital Rights. Anastasia Vlasova/Getty Images
from ru


Telegram Machinelearning
FROM American