Telegram Group & Telegram Channel
Как будет развиваться спорт в метавселенной

Согласно исследованию, стоимость спортивной метавселенной вырастет до $80 млрд к 2030 году.

В отчёте определён интересный ландшафт, где цифровые технологии, начиная от NFT и до цифрового киберспорта — могут сделать участие фанатов еще больше вовлечёнными в метаверс.

Исследователи измерили потенциальный рынок, оценив возможности для каждого сегмента спортивной метавселенной, начиная от самой большой в $29 млрд и до самой маленькой в $2 млрд для киберспорта.

В отчете также представлен обзор спортивной метавселенной, которые появились. NBA Top Shot положили начало хайпа вокруг NFT. Игры и коллекционные карточки также дали толчок развитию рынка NFT, дав таким компаниям, как Sorare, оценку в $4,3 млрд.

Производители носимой электроники и фанатского снаряжения -The Football Club и Fancurve, представили свои собственные цифровые товары. За ними последовали Adidas и Nike, а Nike даже купила RTFKT и запустила приложение сообщества под названием Swoosh.

В киберспортивных командах и соревновательных играх игроки соревновались друг с другом за деньги. Такие команды, как FaZe, превратились в лайфстайл-бренды, но в пространстве по-прежнему не хватает таких мега-хитов, как League of Legends, Dota 2 и Fortnite эпохи Web2.

А виртуальная недвижимость и метавселенная появились, чтобы доставить фанатам VIP-опыт. Decentraland, Somnium Space и The Sandbox извлекли выгоду из идеи превратить виртуальную недвижимость в нечто более ценное, чем просто пустое место в киберпространстве.

В отчете подчеркивается смена поколений среди любителей спорта: от пожилых пассивных фанатов, которые занимаются линейными развлечениями, к более молодым активным фанатам, которые ищут больше способов заниматься своим любимым видом спорта.

Вот почему такие сделки, как FIFA, заключающая партнерство с блокчейном с Alogorand, и Roblox, запускающая интерактивный FIFA World на своей платформе с более чем 50 миллионами активных пользователей.

По мнению Web3 Studio, фанаты GenZ больше готовы платить за спортивный контент. И их потребление переходит от пассивных средств массовой информации, таких как телевидение, к социальным сетям, ориентированным на молодежь.
Web3 начинает спонсировать спорт. Бренды перемещаются в это пространство, от Budweiser до Visa.
🤡6❤‍🔥4👍2



group-telegram.com/blockchainRF/7206
Create:
Last Update:

Как будет развиваться спорт в метавселенной

Согласно исследованию, стоимость спортивной метавселенной вырастет до $80 млрд к 2030 году.

В отчёте определён интересный ландшафт, где цифровые технологии, начиная от NFT и до цифрового киберспорта — могут сделать участие фанатов еще больше вовлечёнными в метаверс.

Исследователи измерили потенциальный рынок, оценив возможности для каждого сегмента спортивной метавселенной, начиная от самой большой в $29 млрд и до самой маленькой в $2 млрд для киберспорта.

В отчете также представлен обзор спортивной метавселенной, которые появились. NBA Top Shot положили начало хайпа вокруг NFT. Игры и коллекционные карточки также дали толчок развитию рынка NFT, дав таким компаниям, как Sorare, оценку в $4,3 млрд.

Производители носимой электроники и фанатского снаряжения -The Football Club и Fancurve, представили свои собственные цифровые товары. За ними последовали Adidas и Nike, а Nike даже купила RTFKT и запустила приложение сообщества под названием Swoosh.

В киберспортивных командах и соревновательных играх игроки соревновались друг с другом за деньги. Такие команды, как FaZe, превратились в лайфстайл-бренды, но в пространстве по-прежнему не хватает таких мега-хитов, как League of Legends, Dota 2 и Fortnite эпохи Web2.

А виртуальная недвижимость и метавселенная появились, чтобы доставить фанатам VIP-опыт. Decentraland, Somnium Space и The Sandbox извлекли выгоду из идеи превратить виртуальную недвижимость в нечто более ценное, чем просто пустое место в киберпространстве.

В отчете подчеркивается смена поколений среди любителей спорта: от пожилых пассивных фанатов, которые занимаются линейными развлечениями, к более молодым активным фанатам, которые ищут больше способов заниматься своим любимым видом спорта.

Вот почему такие сделки, как FIFA, заключающая партнерство с блокчейном с Alogorand, и Roblox, запускающая интерактивный FIFA World на своей платформе с более чем 50 миллионами активных пользователей.

По мнению Web3 Studio, фанаты GenZ больше готовы платить за спортивный контент. И их потребление переходит от пассивных средств массовой информации, таких как телевидение, к социальным сетям, ориентированным на молодежь.
Web3 начинает спонсировать спорт. Бренды перемещаются в это пространство, от Budweiser до Visa.

BY Все о блокчейн/мозге/space/WEB 3.0 в России и мире


Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260

Share with your friend now:
group-telegram.com/blockchainRF/7206

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

WhatsApp, a rival messaging platform, introduced some measures to counter disinformation when Covid-19 was first sweeping the world. Unlike Silicon Valley giants such as Facebook and Twitter, which run very public anti-disinformation programs, Brooking said: "Telegram is famously lax or absent in its content moderation policy." The regulator said it has been undertaking several campaigns to educate the investors to be vigilant while taking investment decisions based on stock tips. I want a secure messaging app, should I use Telegram? Although some channels have been removed, the curation process is considered opaque and insufficient by analysts.
from ru


Telegram Все о блокчейн/мозге/space/WEB 3.0 в России и мире
FROM American