Telegram Group & Telegram Channel
Привет.
Расскажу ещё немного о самом начале разработки, а геймлей посмотрим через несколько часов.

После того как мы определились с палитрой, идеей, механикой и размерами, мы сразу приступили к делу. Программисты начал настраивать движение и "прилипание" к стенам, художники начали рисовать.

И тут сразу возникла небольшая проблема.
Дело в том, что после того как мы обсудили все нюансы, финальное видение у всех сложилось субъективно личное относительно того как всё работает и выглядит.

Произошло это потому, что мы сразу начали пытаться рисовать и настраивать механики без конкретного документа, где должно быть прописано всё, что будет присутствовать в игре, а также подробное описание того, как всё будет работать.

Обсудив всё ещё раз, мы начали писать дизайн документ проекта, чтобы в дальнейшем не отступать от планов и не тратить силы и время на лишние действия.

На данный момент диздок всё ещё находится в процессе написания, но уже приближается к своему финалу.

Оказывается, что даже при создании простейшей игры стоит прописывать конкретную документацию, чтобы не топтаться на месте.

Позднее я подготовлю пример подобного диздока для ознакомления.



group-telegram.com/a_foxli_gamedev/17
Create:
Last Update:

Привет.
Расскажу ещё немного о самом начале разработки, а геймлей посмотрим через несколько часов.

После того как мы определились с палитрой, идеей, механикой и размерами, мы сразу приступили к делу. Программисты начал настраивать движение и "прилипание" к стенам, художники начали рисовать.

И тут сразу возникла небольшая проблема.
Дело в том, что после того как мы обсудили все нюансы, финальное видение у всех сложилось субъективно личное относительно того как всё работает и выглядит.

Произошло это потому, что мы сразу начали пытаться рисовать и настраивать механики без конкретного документа, где должно быть прописано всё, что будет присутствовать в игре, а также подробное описание того, как всё будет работать.

Обсудив всё ещё раз, мы начали писать дизайн документ проекта, чтобы в дальнейшем не отступать от планов и не тратить силы и время на лишние действия.

На данный момент диздок всё ещё находится в процессе написания, но уже приближается к своему финалу.

Оказывается, что даже при создании простейшей игры стоит прописывать конкретную документацию, чтобы не топтаться на месте.

Позднее я подготовлю пример подобного диздока для ознакомления.

BY Лосось в чернике


Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260

Share with your friend now:
group-telegram.com/a_foxli_gamedev/17

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

He adds: "Telegram has become my primary news source." "Someone posing as a Ukrainian citizen just joins the chat and starts spreading misinformation, or gathers data, like the location of shelters," Tsekhanovska said, noting how false messages have urged Ukrainians to turn off their phones at a specific time of night, citing cybersafety. "He has to start being more proactive and to find a real solution to this situation, not stay in standby without interfering. It's a very irresponsible position from the owner of Telegram," she said. Pavel Durov, Telegram's CEO, is known as "the Russian Mark Zuckerberg," for co-founding VKontakte, which is Russian for "in touch," a Facebook imitator that became the country's most popular social networking site. Also in the latest update is the ability for users to create a unique @username from the Settings page, providing others with an easy way to contact them via Search or their t.me/username link without sharing their phone number.
from sa


Telegram Лосось в чернике
FROM American