Telegram Group & Telegram Channel
GGI.gif
4.9 KB
А что у нас здесь вообще происходит?

Приветствую!
Впереди у нас ещё две недели.
Основные механики готовы и ждут полировки.
Под основными механиками я имею в виду - мувмент героя, система открывания дверей, захвата существ, получение урона, рестарт уровня в случае потери всех хитпоинтов.

Сейчас нам нужно сделать систему перемещения для всех существ, которые будут встречаться в игре, а также их особые способности - стрельба, стрейф, высокий прыжок, бег.

Также у нас в задачах имеется несколько интересных механик по созданию игроком чекпоинтов на карте за счет других существ и настройка прыжковых панелей, которые позволят герою преодолевать расстояние, чуть больше его прыжка.

Кстати, эти прыжковые панели появились случайно, в следствии настройки системы получения дамага и сразу были вписаны в диздок.
Уж больно классно смотрелись.

Параллельно делается анимация для героя и рисуются фоны для локаций.

Мы всё ещё не попробовали собрать большую тестовую локацию, что не очень хорошо.



group-telegram.com/a_foxli_gamedev/22
Create:
Last Update:

А что у нас здесь вообще происходит?

Приветствую!
Впереди у нас ещё две недели.
Основные механики готовы и ждут полировки.
Под основными механиками я имею в виду - мувмент героя, система открывания дверей, захвата существ, получение урона, рестарт уровня в случае потери всех хитпоинтов.

Сейчас нам нужно сделать систему перемещения для всех существ, которые будут встречаться в игре, а также их особые способности - стрельба, стрейф, высокий прыжок, бег.

Также у нас в задачах имеется несколько интересных механик по созданию игроком чекпоинтов на карте за счет других существ и настройка прыжковых панелей, которые позволят герою преодолевать расстояние, чуть больше его прыжка.

Кстати, эти прыжковые панели появились случайно, в следствии настройки системы получения дамага и сразу были вписаны в диздок.
Уж больно классно смотрелись.

Параллельно делается анимация для героя и рисуются фоны для локаций.

Мы всё ещё не попробовали собрать большую тестовую локацию, что не очень хорошо.

BY Лосось в чернике


Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260

Share with your friend now:
group-telegram.com/a_foxli_gamedev/22

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

He said that since his platform does not have the capacity to check all channels, it may restrict some in Russia and Ukraine "for the duration of the conflict," but then reversed course hours later after many users complained that Telegram was an important source of information. Oh no. There’s a certain degree of myth-making around what exactly went on, so take everything that follows lightly. Telegram was originally launched as a side project by the Durov brothers, with Nikolai handling the coding and Pavel as CEO, while both were at VK. He adds: "Telegram has become my primary news source." "There are several million Russians who can lift their head up from propaganda and try to look for other sources, and I'd say that most look for it on Telegram," he said.
from sa


Telegram Лосось в чернике
FROM American