Telegram Group & Telegram Channel
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
[Билборды / импостеры — отличная оптимизация для 3D-сцен]

Нашёл отличный способ превращать любые деревья, заборы и траву в билборды, используя Billboard Generator (бесплатно) из Unity Asset Store.

Что такое билборды?
Это особый тип 3D-объектов, которые представляют собой плоские изображения (спрайты), которые размещают в 3д сцене. Они бывает разные, одним всегда повернутые к камере, другие ставят крестом 2 спрайта, либо 4, 8.

Они содержат минимальное количество полигонов и вершин, что значительно снижает нагрузку на процессор.

Особенно это важно для Web и мобильных, где производительность — ключевой фактор. Часто их используют в LODах, где они включаются на объектах только на удалении. Но как по мне, они и сами по себе хорошо выглядят. Я вижу много мощных игр, где такие 3д объекты используются как есть.

Полдня я искал подходящие деревья в ассет сторах, но в итоге просто сделал свои. Конечно, лучший вариант — использовать модели из тех же ассетов, что и основная сцена, чтобы сохранить стилистическое единство.

Например, оригинальная модель дерева содержит около 1600 вершин. Я выделил её на видео для наглядности. А билборды, которые я создал, содержат по 12 вершин. Это позволяет разместить свыше 1000 таких деревьев вместо 1го LOWPOLY.

Позже я сделаю все билборды статичными и объединю их в один меш — в результате рендеринг будет происходить в один два прохода.

Да, кто-то может сказать: «Ну это же прошлый век!»
А я скажу: ретро и классика, которая до сих пор работает!

Вы используете биллборды в своих играх?
———
🎮 GameDev. Путь Самурая.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM



group-telegram.com/gamedev_semenov/418
Create:
Last Update:

[Билборды / импостеры — отличная оптимизация для 3D-сцен]

Нашёл отличный способ превращать любые деревья, заборы и траву в билборды, используя Billboard Generator (бесплатно) из Unity Asset Store.

Что такое билборды?
Это особый тип 3D-объектов, которые представляют собой плоские изображения (спрайты), которые размещают в 3д сцене. Они бывает разные, одним всегда повернутые к камере, другие ставят крестом 2 спрайта, либо 4, 8.

Они содержат минимальное количество полигонов и вершин, что значительно снижает нагрузку на процессор.

Особенно это важно для Web и мобильных, где производительность — ключевой фактор. Часто их используют в LODах, где они включаются на объектах только на удалении. Но как по мне, они и сами по себе хорошо выглядят. Я вижу много мощных игр, где такие 3д объекты используются как есть.

Полдня я искал подходящие деревья в ассет сторах, но в итоге просто сделал свои. Конечно, лучший вариант — использовать модели из тех же ассетов, что и основная сцена, чтобы сохранить стилистическое единство.

Например, оригинальная модель дерева содержит около 1600 вершин. Я выделил её на видео для наглядности. А билборды, которые я создал, содержат по 12 вершин. Это позволяет разместить свыше 1000 таких деревьев вместо 1го LOWPOLY.

Позже я сделаю все билборды статичными и объединю их в один меш — в результате рендеринг будет происходить в один два прохода.

Да, кто-то может сказать: «Ну это же прошлый век!»
А я скажу: ретро и классика, которая до сих пор работает!

Вы используете биллборды в своих играх?
———
🎮 GameDev. Путь Самурая.

BY GameDev. Путь Самурая.


Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260

Share with your friend now:
group-telegram.com/gamedev_semenov/418

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Pavel Durov, a billionaire who embraces an all-black wardrobe and is often compared to the character Neo from "the Matrix," funds Telegram through his personal wealth and debt financing. And despite being one of the world's most popular tech companies, Telegram reportedly has only about 30 employees who defer to Durov for most major decisions about the platform. Official government accounts have also spread fake fact checks. An official Twitter account for the Russia diplomatic mission in Geneva shared a fake debunking video claiming without evidence that "Western and Ukrainian media are creating thousands of fake news on Russia every day." The video, which has amassed almost 30,000 views, offered a "how-to" spot misinformation. On Telegram’s website, it says that Pavel Durov “supports Telegram financially and ideologically while Nikolai (Duvov)’s input is technological.” Currently, the Telegram team is based in Dubai, having moved around from Berlin, London and Singapore after departing Russia. Meanwhile, the company which owns Telegram is registered in the British Virgin Islands. But because group chats and the channel features are not end-to-end encrypted, Galperin said user privacy is potentially under threat. Messages are not fully encrypted by default. That means the company could, in theory, access the content of the messages, or be forced to hand over the data at the request of a government.
from sa


Telegram GameDev. Путь Самурая.
FROM American