Telegram Group & Telegram Channel
[ Недельный геймдев: #202 — 1 декабря, 2024 ]

📜 Обновления/релизы/новости
- В открытый доступ вышла бета-версия Nau Engine
- Крис Авеллон призвал подавать на Microsoft и Obsidian в суд из-за дискриминации
- Номинации на The Game Awards привели к заметному росту продаж этих тайтлов в Европе
- Выход обновления Terraria отложили, чтоб команда не кранчила
- Balatro сделал на мобилках 4.4 миллиона бачей. Никаких микротранзакций, чисто за покупку игры
- Обзоры No Man’s Sky в Steam стали «очень положительными» — спустя восемь лет после релиза
- Развитие видеоигровой индустрии назвали одним из ключевых приоритетов для Москвы
- Иск против Valve из-за комиссии 30% в Steam получил статус коллективного
- ИРИ выделит 2 млрд рублей на поддержку игровых проектов в 2025 году
- Студия Кейси Хадсона Humanoid Origin закроется — она работала над научно-фантастической игрой
- Студия сценариста трилогии Mass Effect Мака Уолтерса приостанавливает работу для поиска финансирования
- Илон Маск сообщил, что запустит «ИИ-студию разработки» — «чтобы сделать игры снова великими»
- Вышел Cascadeur 2024.3
- My Games запускает мобильное издательство MGVC Publishing
- Сюхей Ёсида покинет Sony после 31 года работы
- Продажи Cyberpunk 2077 превысили 30 миллионов копий — за четыре года после релиза
- Sony запустила сайт об истории PlayStation — в честь 30-летия первой консоли
- Bevy 0.15

🆓 Халява/раздачи/бандлы/курсы
- Бесплатные курсы про 3D-сканирование с Quixel и переход на UE

📝 Интересные статьи/видео
- 🇬🇧 Behind the Pretty Frames: Detroit Become Human
- 🇬🇧 AAA — Analytical Anti-Aliasing
- Почему CDPR перешла на UE и какие уроки вынесла из Cyberpunk 2077: детали разработки «Ведьмака 4»
- 🇬🇧 Frames In Flight
- Создаём пасьянс для забытой периферии Nintendo
- 🇬🇧 Скульптинг человека с ненормальной мимикой в ​​ZBrush
- Task-based мышление в игровых движках
- 🇬🇧 Металлическая бутылка с потёртым кожаным чехлом в Blender и ZBrush
- 🇬🇧 Бесценные уроки по созданию запоминающихся игр: идеи из LIMBO
- 🇬🇧 Создание эльфийского воина в Unreal Engine 5 и ZBrush
- Итерация по UENUM в Unreal Engine
- 🇬🇧 Моделирование и текстурирование реалистичной 3D-девушки
- Базовые принципы тестирования игрового аудио
- 🇬🇧 Создание стилизованного модульного мавзолея
- Асинхронность в blueprints и Unreal Engine
- 🇬🇧 Telegram x Web3 Gaming: как запрыгнуть на поезд
- 🇬🇧 Epic Games поделились советами о том, как сделать игры интересными и преодолеть творческие блоки
- 🇬🇧 Создание кинематографической городской сцены в стиле Dishonored в Blender
- 🇬🇧 Как добиться идеального 2D-вида в 3D с помощью Blender

📙 Разное
- Реалистичная вода с помощью стандартных шейдеров в Source Engine
- Прикольная анимация Jinx

Также вы можете подписаться на рассылку дайджеста.

#дайджест #gamedevnews



group-telegram.com/gamedev_suffering/2631
Create:
Last Update:

[ Недельный геймдев: #202 — 1 декабря, 2024 ]

📜 Обновления/релизы/новости
- В открытый доступ вышла бета-версия Nau Engine
- Крис Авеллон призвал подавать на Microsoft и Obsidian в суд из-за дискриминации
- Номинации на The Game Awards привели к заметному росту продаж этих тайтлов в Европе
- Выход обновления Terraria отложили, чтоб команда не кранчила
- Balatro сделал на мобилках 4.4 миллиона бачей. Никаких микротранзакций, чисто за покупку игры
- Обзоры No Man’s Sky в Steam стали «очень положительными» — спустя восемь лет после релиза
- Развитие видеоигровой индустрии назвали одним из ключевых приоритетов для Москвы
- Иск против Valve из-за комиссии 30% в Steam получил статус коллективного
- ИРИ выделит 2 млрд рублей на поддержку игровых проектов в 2025 году
- Студия Кейси Хадсона Humanoid Origin закроется — она работала над научно-фантастической игрой
- Студия сценариста трилогии Mass Effect Мака Уолтерса приостанавливает работу для поиска финансирования
- Илон Маск сообщил, что запустит «ИИ-студию разработки» — «чтобы сделать игры снова великими»
- Вышел Cascadeur 2024.3
- My Games запускает мобильное издательство MGVC Publishing
- Сюхей Ёсида покинет Sony после 31 года работы
- Продажи Cyberpunk 2077 превысили 30 миллионов копий — за четыре года после релиза
- Sony запустила сайт об истории PlayStation — в честь 30-летия первой консоли
- Bevy 0.15

🆓 Халява/раздачи/бандлы/курсы
- Бесплатные курсы про 3D-сканирование с Quixel и переход на UE

📝 Интересные статьи/видео
- 🇬🇧 Behind the Pretty Frames: Detroit Become Human
- 🇬🇧 AAA — Analytical Anti-Aliasing
- Почему CDPR перешла на UE и какие уроки вынесла из Cyberpunk 2077: детали разработки «Ведьмака 4»
- 🇬🇧 Frames In Flight
- Создаём пасьянс для забытой периферии Nintendo
- 🇬🇧 Скульптинг человека с ненормальной мимикой в ​​ZBrush
- Task-based мышление в игровых движках
- 🇬🇧 Металлическая бутылка с потёртым кожаным чехлом в Blender и ZBrush
- 🇬🇧 Бесценные уроки по созданию запоминающихся игр: идеи из LIMBO
- 🇬🇧 Создание эльфийского воина в Unreal Engine 5 и ZBrush
- Итерация по UENUM в Unreal Engine
- 🇬🇧 Моделирование и текстурирование реалистичной 3D-девушки
- Базовые принципы тестирования игрового аудио
- 🇬🇧 Создание стилизованного модульного мавзолея
- Асинхронность в blueprints и Unreal Engine
- 🇬🇧 Telegram x Web3 Gaming: как запрыгнуть на поезд
- 🇬🇧 Epic Games поделились советами о том, как сделать игры интересными и преодолеть творческие блоки
- 🇬🇧 Создание кинематографической городской сцены в стиле Dishonored в Blender
- 🇬🇧 Как добиться идеального 2D-вида в 3D с помощью Blender

📙 Разное
- Реалистичная вода с помощью стандартных шейдеров в Source Engine
- Прикольная анимация Jinx

Также вы можете подписаться на рассылку дайджеста.

#дайджест #gamedevnews

BY Gamedev suffering




Share with your friend now:
group-telegram.com/gamedev_suffering/2631

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

As a result, the pandemic saw many newcomers to Telegram, including prominent anti-vaccine activists who used the app's hands-off approach to share false information on shots, a study from the Institute for Strategic Dialogue shows. "Like the bombing of the maternity ward in Mariupol," he said, "Even before it hits the news, you see the videos on the Telegram channels." Anastasia Vlasova/Getty Images On December 23rd, 2020, Pavel Durov posted to his channel that the company would need to start generating revenue. In early 2021, he added that any advertising on the platform would not use user data for targeting, and that it would be focused on “large one-to-many channels.” He pledged that ads would be “non-intrusive” and that most users would simply not notice any change. This ability to mix the public and the private, as well as the ability to use bots to engage with users has proved to be problematic. In early 2021, a database selling phone numbers pulled from Facebook was selling numbers for $20 per lookup. Similarly, security researchers found a network of deepfake bots on the platform that were generating images of people submitted by users to create non-consensual imagery, some of which involved children.
from sa


Telegram Gamedev suffering
FROM American