Telegram Group & Telegram Channel
Специально для неслишком умных чуваков из каментов: Я воссоздаю движок уже готовой игры, а не пилю игру с нуля. Где вы тут смогли увидеть противоречие в принципе? Игра называется Scratches / Шорох.

1. Игра Abandonware; в правовом аду, она не может продаваться
2. Оригинальный движок игры максимально хреново сохранился:
2.1 SCream это скриптовый хост, который работает, как стейт машина, т.е. обрабатывает команды подающиеся в него последовательно, в зависимости от текущего стека состояний.
2.2 Вся игра написана на Lua, байткод легко декомпилируется — но он содержит в себе только игровую логику, а не стек состояний / рендеринг / звук / интеракцию с предметами / etc

Пример создания кубмапа на Lua в игре, который обрабатывает движок:
  scCreate(SC_ROOM, "house-guest")
scBegin(SC_ROOM)
scCreate(SC_NODE, "n1")
scBegin(SC_NODE)
scTexture(SC_FRONT, "hs-guest_n1f.jpg")
scTexture(SC_BACK, "hs-guest_n1b.jpg")
scTexture(SC_LEFT, "hs-guest_n1l.jpg")
scTexture(SC_RIGHT, "hs-guest_n1r.jpg")
scTexture(SC_UP, "hs-guest_n1u.jpg")
scTexture(SC_DOWN, "hs-guest_n1d.jpg")
scFootstep("fx-foot_hollow1.ogg")


И вот подобной хуйни там на 23к строк кода. Как воссоздать движок по таким наскальным рисункам? Загадка Жака Фреско. Очевидно по названию функции и передаваемым аргументам. Вот в инициализации кубамапа все очевидно. Но есть места и неочевидные, вроде
  scFXPlayEx(SC_3DD, "fx-hammer_hall.ogg", 0, 1)


2.3 Игра захардкожена в разрешении 1024х768, из-за оригинальной реализации движка она не может рендерить картинку в большем разрешении, т.к. все hotspot'ы (интерактивные области) имеют абсолютные координаты. В моей реализации я конвертирую все входные координаты в относительные, под любое разрешение.

1 скриншот — оригинальное разрешение
2 скриншот — оригинальная игра, растянутая на полный экран
3 скриншот — моя реализация двигла, с относительными хотспотами

Скриншоты мартовские, сейчас я уже далеко вперед продвинулся.



group-telegram.com/extremecode/1310
Create:
Last Update:

Специально для неслишком умных чуваков из каментов: Я воссоздаю движок уже готовой игры, а не пилю игру с нуля. Где вы тут смогли увидеть противоречие в принципе? Игра называется Scratches / Шорох.

1. Игра Abandonware; в правовом аду, она не может продаваться
2. Оригинальный движок игры максимально хреново сохранился:
2.1 SCream это скриптовый хост, который работает, как стейт машина, т.е. обрабатывает команды подающиеся в него последовательно, в зависимости от текущего стека состояний.
2.2 Вся игра написана на Lua, байткод легко декомпилируется — но он содержит в себе только игровую логику, а не стек состояний / рендеринг / звук / интеракцию с предметами / etc

Пример создания кубмапа на Lua в игре, который обрабатывает движок:
  scCreate(SC_ROOM, "house-guest")
scBegin(SC_ROOM)
scCreate(SC_NODE, "n1")
scBegin(SC_NODE)
scTexture(SC_FRONT, "hs-guest_n1f.jpg")
scTexture(SC_BACK, "hs-guest_n1b.jpg")
scTexture(SC_LEFT, "hs-guest_n1l.jpg")
scTexture(SC_RIGHT, "hs-guest_n1r.jpg")
scTexture(SC_UP, "hs-guest_n1u.jpg")
scTexture(SC_DOWN, "hs-guest_n1d.jpg")
scFootstep("fx-foot_hollow1.ogg")


И вот подобной хуйни там на 23к строк кода. Как воссоздать движок по таким наскальным рисункам? Загадка Жака Фреско. Очевидно по названию функции и передаваемым аргументам. Вот в инициализации кубамапа все очевидно. Но есть места и неочевидные, вроде
  scFXPlayEx(SC_3DD, "fx-hammer_hall.ogg", 0, 1)


2.3 Игра захардкожена в разрешении 1024х768, из-за оригинальной реализации движка она не может рендерить картинку в большем разрешении, т.к. все hotspot'ы (интерактивные области) имеют абсолютные координаты. В моей реализации я конвертирую все входные координаты в относительные, под любое разрешение.

1 скриншот — оригинальное разрешение
2 скриншот — оригинальная игра, растянутая на полный экран
3 скриншот — моя реализация двигла, с относительными хотспотами

Скриншоты мартовские, сейчас я уже далеко вперед продвинулся.

BY The ExtremeCode Times






Share with your friend now:
group-telegram.com/extremecode/1310

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Ukrainian forces have since put up a strong resistance to the Russian troops amid the war that has left hundreds of Ukrainian civilians, including children, dead, according to the United Nations. Ukrainian and international officials have accused Russia of targeting civilian populations with shelling and bombardments. For example, WhatsApp restricted the number of times a user could forward something, and developed automated systems that detect and flag objectionable content. I want a secure messaging app, should I use Telegram? Telegram was founded in 2013 by two Russian brothers, Nikolai and Pavel Durov. False news often spreads via public groups, or chats, with potentially fatal effects.
from sg


Telegram The ExtremeCode Times
FROM American