Telegram Group & Telegram Channel
Дизайнеры, к бою!

РВИ при экспертной поддержке Института бизнеса и дизайна B&D объявляет конкурс по созданию макета пиктограмм для "Зелёной маркировки видеоигр".

К участию приглашаются дизайнеры, профильные студенты, художники, дизайн-студии, творческие объединения, способные создавать символы, понятные покупателям, будь то дети или взрослые. Призовой фонд составит 200 000 ₽. 100 000 ₽ за первое место, 70 000 ₽ и 30 000 ₽ за второе и третье соответственно.

РВИ опросила профессиональное сообщество с крупными видеоигровыми и инди-студиями, индивидуальными разработчиками, а также с владельцами компаний, продюсерами и инвесторами. Из результатов опроса были определены основные категории маркировки:

🇷🇺 Игра сделана в России;
📚 Игра содержит обучающие материалы;
⚔️ Игра является киберспортивной дисциплиной.

Отбор проектов будет проходить при экспертной поддержке Института бизнеса и дизайна B&D и комьюнити РВИ. Заявки с макетами принимаются c 3 июня по 31 августа в исходных файлах.

Подать заявку можно через форму, возникшие вопросы отправляйте по почте: [email protected], также для участия в конкурсе необходимо ознакомиться с положениями по ссылке.

Техническое задание находится по ссылке.



group-telegram.com/forgamedevru/380
Create:
Last Update:

Дизайнеры, к бою!

РВИ при экспертной поддержке Института бизнеса и дизайна B&D объявляет конкурс по созданию макета пиктограмм для "Зелёной маркировки видеоигр".

К участию приглашаются дизайнеры, профильные студенты, художники, дизайн-студии, творческие объединения, способные создавать символы, понятные покупателям, будь то дети или взрослые. Призовой фонд составит 200 000 ₽. 100 000 ₽ за первое место, 70 000 ₽ и 30 000 ₽ за второе и третье соответственно.

РВИ опросила профессиональное сообщество с крупными видеоигровыми и инди-студиями, индивидуальными разработчиками, а также с владельцами компаний, продюсерами и инвесторами. Из результатов опроса были определены основные категории маркировки:

🇷🇺 Игра сделана в России;
📚 Игра содержит обучающие материалы;
⚔️ Игра является киберспортивной дисциплиной.

Отбор проектов будет проходить при экспертной поддержке Института бизнеса и дизайна B&D и комьюнити РВИ. Заявки с макетами принимаются c 3 июня по 31 августа в исходных файлах.

Подать заявку можно через форму, возникшие вопросы отправляйте по почте: [email protected], также для участия в конкурсе необходимо ознакомиться с положениями по ссылке.

Техническое задание находится по ссылке.

BY РВИ — развитие видеоигровой индустрии




Share with your friend now:
group-telegram.com/forgamedevru/380

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

In a message on his Telegram channel recently recounting the episode, Durov wrote: "I lost my company and my home, but would do it again – without hesitation." The last couple days have exemplified that uncertainty. On Thursday, news emerged that talks in Turkey between the Russia and Ukraine yielded no positive result. But on Friday, Reuters reported that Russian President Vladimir Putin said there had been some “positive shifts” in talks between the two sides. Since its launch in 2013, Telegram has grown from a simple messaging app to a broadcast network. Its user base isn’t as vast as WhatsApp’s, and its broadcast platform is a fraction the size of Twitter, but it’s nonetheless showing its use. While Telegram has been embroiled in controversy for much of its life, it has become a vital source of communication during the invasion of Ukraine. But, if all of this is new to you, let us explain, dear friends, what on Earth a Telegram is meant to be, and why you should, or should not, need to care. In addition, Telegram now supports the use of third-party streaming tools like OBS Studio and XSplit to broadcast live video, allowing users to add overlays and multi-screen layouts for a more professional look. Russian President Vladimir Putin launched Russia's invasion of Ukraine in the early-morning hours of February 24, targeting several key cities with military strikes.
from sg


Telegram РВИ — развитие видеоигровой индустрии
FROM American