Я все рассказываю про кампании, в которых продукт в каком-то виде уже существует. Но как быть, если ты только начинаешь свой путь игродела? Или вдруг столкнулся с тем, что твоя игра на этапе разработки визуально выглядит устаревшей❔
🔍 За ответом я прошлась по каналам экспертов, заглянула в статьи и раскопала довольно простой выход из этой ситуации. Когда твой продукт еще не готов к плейтесту, но ты хочешь проверить гипотезу, то всегда можно оттолкнуться от визуала и сделать короткое видео, гифку или, на худой конец, статичное изображение, чтобы узнать интересно ли это аудитории?
Т.е. не обязательно сразу бросаться в разработку. Просто начни с визуала. Особенно это полезно, если ты мечешься между несколькими идеями. Тут-то тебе подсказку и дадут. Правда, нужно признать, этот способ не всегда универсален и механики легко могут взять верх над визуалом. Но даже в этом случае можно обойтись коротким роликом и по «Коноровски» показать «А как все работает на самом деле».
И вот я все это написала, а с креативной рекламой-то что? А здесь тоже есть свои примеры, в которых стиль был ключом к решению проблемы и при этом данные референсы не только из игровой индустрии 🥳
🚗КАВАЙНАЯ TOYOTA
❓Была проблема: Молодые американцы азиатского происхождения считали Toyota «машиной родителей» — скучной, предсказуемой и не крутой.
💡Решение оказалось простым: На аниме-хайпе запустить собственный мульт, где аниме-герои на аниме-тачках наказывают аниме-вражин. В общем, полный аниме переворот!
🛞«GRIP» — сериал, где: 1️⃣ Элитные водители на Toyota GR сражаются с бездушными машинами-роботами; 2️⃣ Каждая серия — это адреналин, драйв и философия противостояния человека и технологий; 3️⃣ Стиль, музыка и отсылки к азиатской культуре — так, чтобы фанаты аниме сказали: «Это наше!».
Первый сезон прогремел пушкой! Но на этом ребята не хотели останавливаться и запустили второй сезон:
1️⃣ Пригласили звёзд J-pop; 2️⃣ Спрятали пасхалки и отсылки к культовой классике (привет, «Initial D»!); 3️⃣ Сделали так, чтобы фанаты чувствовали: это не реклама, а часть их культуры.
🏁Результат? Toyota снова в тренде — и теперь это бренд, который говорит с молодёжью на её языке 💪
Я все рассказываю про кампании, в которых продукт в каком-то виде уже существует. Но как быть, если ты только начинаешь свой путь игродела? Или вдруг столкнулся с тем, что твоя игра на этапе разработки визуально выглядит устаревшей❔
🔍 За ответом я прошлась по каналам экспертов, заглянула в статьи и раскопала довольно простой выход из этой ситуации. Когда твой продукт еще не готов к плейтесту, но ты хочешь проверить гипотезу, то всегда можно оттолкнуться от визуала и сделать короткое видео, гифку или, на худой конец, статичное изображение, чтобы узнать интересно ли это аудитории?
Т.е. не обязательно сразу бросаться в разработку. Просто начни с визуала. Особенно это полезно, если ты мечешься между несколькими идеями. Тут-то тебе подсказку и дадут. Правда, нужно признать, этот способ не всегда универсален и механики легко могут взять верх над визуалом. Но даже в этом случае можно обойтись коротким роликом и по «Коноровски» показать «А как все работает на самом деле».
И вот я все это написала, а с креативной рекламой-то что? А здесь тоже есть свои примеры, в которых стиль был ключом к решению проблемы и при этом данные референсы не только из игровой индустрии 🥳
🚗КАВАЙНАЯ TOYOTA
❓Была проблема: Молодые американцы азиатского происхождения считали Toyota «машиной родителей» — скучной, предсказуемой и не крутой.
💡Решение оказалось простым: На аниме-хайпе запустить собственный мульт, где аниме-герои на аниме-тачках наказывают аниме-вражин. В общем, полный аниме переворот!
🛞«GRIP» — сериал, где: 1️⃣ Элитные водители на Toyota GR сражаются с бездушными машинами-роботами; 2️⃣ Каждая серия — это адреналин, драйв и философия противостояния человека и технологий; 3️⃣ Стиль, музыка и отсылки к азиатской культуре — так, чтобы фанаты аниме сказали: «Это наше!».
Первый сезон прогремел пушкой! Но на этом ребята не хотели останавливаться и запустили второй сезон:
1️⃣ Пригласили звёзд J-pop; 2️⃣ Спрятали пасхалки и отсылки к культовой классике (привет, «Initial D»!); 3️⃣ Сделали так, чтобы фанаты чувствовали: это не реклама, а часть их культуры.
🏁Результат? Toyota снова в тренде — и теперь это бренд, который говорит с молодёжью на её языке 💪
Since January 2022, the SC has received a total of 47 complaints and enquiries on illegal investment schemes promoted through Telegram. These fraudulent schemes offer non-existent investment opportunities, promising very attractive and risk-free returns within a short span of time. They commonly offer unrealistic returns of as high as 1,000% within 24 hours or even within a few hours. Oh no. There’s a certain degree of myth-making around what exactly went on, so take everything that follows lightly. Telegram was originally launched as a side project by the Durov brothers, with Nikolai handling the coding and Pavel as CEO, while both were at VK. The original Telegram channel has expanded into a web of accounts for different locations, including specific pages made for individual Russian cities. There's also an English-language website, which states it is owned by the people who run the Telegram channels. One thing that Telegram now offers to all users is the ability to “disappear” messages or set remote deletion deadlines. That enables users to have much more control over how long people can access what you’re sending them. Given that Russian law enforcement officials are reportedly (via Insider) stopping people in the street and demanding to read their text messages, this could be vital to protect individuals from reprisals.
from sg