Telegram Group & Telegram Channel
Ув. читатели!

Одним из ярких воспоминаний о культурной жизни Гонконга у редакции Telegram-канала "Метод Архипова" останется посещение музея современного искусства "М+". Но про него мы еще напишем.

Что интересно: именно на сайте M+ находится подробная статья на тему того, почему Гонконг так популярен как локация в компьютерных играх — а именно этот ВАЙБ не оставлял нас каждую минуту деловой, академической и туристической деятельности на дальних берегах.

"Существует около 140 видеоигр, действие которых происходит в Гонконге. Окончательная цифра полностью зависит от того, как вы определяете понятия «Гонконг» и «видеоигры», поскольку и то, и другое — дискуссионные области (дипл. пер. "contested territories"). Однако мало кто может оспорить тот факт, что город занимает важное место в визуальной культуре — культуре, которая все больше включает в себя видеоигры.

И все же, учитывая, что так мало местных разработчиков создают игры, действие которых происходит в Гонконге, как можно адекватно объяснить международную популярность города в игровой культуре? Почему в играх так часто фигурирует Гонконг? Благодаря своей работе в качестве научного сотрудника M+ и Design Trust, исследующей репрезентации Гонконга в видеоиграх, я предлагаю следующие пересекающиеся объяснения.

Каждое новое художественное медиа переосмысливает контент из предшествующего ему медиа; видеоигры, как и следовало ожидать, опираются на кинематографическую форму. В свою очередь, видеоигры, действие которых происходит в Гонконге, в значительной степени опираются на городское кино 80-х и 90-х годов. Эта связь может быть более очевидной, чем в игре Stranglehold от Midway 2007 года, шутере от третьего лица, рассказывающем о подвигах инспектора Текилы Чоу Юнь Фата из классического фильма Джона Ву «Круто сваренные» ("Hard Boiled") 1992 года. В игре повторены фирменная замедленная съемка «времени пули» и акробатика стрельбы, вдохновленная боевыми искусствами.

...

В то время как фильмы предназначены для просмотра, игры призывают к действию. Любой киноман скажет вам, что большая часть действия в визуальной культуре Гонконга вращается вокруг боевых искусств и преступности. Точно так же во многих сериях файтингов, таких как Fatal Fury, Final Fight и Street Fighter, есть не только гонконгская сцена, но и жестокие выходки гангстеров триад и коррумпированных полицейских, которые одинаково хорошо переносятся как на движущиеся картинки, так и на механику шутеров от первого лица.

...

Видеоигры — это не только изображения, но и пересекаемые пространства. Архитектура Гонконга хорошо подходит для видеоигр. Возьмем, к примеру, город-крепость Коулун, который, несмотря на снос в 1994 году, продолжает появляться в видеоиграх. Органичная застройка и криминальная репутация бывшего анклава представляют собой реальную, историческую версию мечты разработчиков игр: хаотичный городской лабиринт, в котором не действуют обычные правила. В результате в таких играх, как Call of Duty: Black Ops и Shadowrun: Hong Kong, пригород превратился в боевую страну чудес, а в Kowloon's Gate и Phantasmal: City of Darkness город, обнесенный стеной, оживает, превращаясь в зомби-архитектуру, кишащую монстрами и упырями.

...

Ни одно обсуждение места Гонконга в визуальной культуре не будет полным без упоминания киберпанка. Благодаря научно-фантастическим шедеврам Blade Runner и Ghost in the Shell Гонконг стал образцом футуристического мегаполиса. Многие игры, включая Fear Effect, Deus Ex: Human Revolution, Project: Snowblind, Strider 2, Bujingai, Maken X и Metal Slug 2, подхватывают эту эстетику, в которой переплетаются глобализация, техно-ориентализм и future-noir
".

Davies H. Why Is Hong Kong Such a Popular Video Game Location? // M+, URL: https://www.mplus.org.hk/en/magazine/why-is-hong-kong-such-a-popular-video-game-location/ (accessed: 3 April 2024).

#путешествия #цитата #гонконг #видеоигры #m+



group-telegram.com/the_arkhipov_method/150
Create:
Last Update:

Ув. читатели!

Одним из ярких воспоминаний о культурной жизни Гонконга у редакции Telegram-канала "Метод Архипова" останется посещение музея современного искусства "М+". Но про него мы еще напишем.

Что интересно: именно на сайте M+ находится подробная статья на тему того, почему Гонконг так популярен как локация в компьютерных играх — а именно этот ВАЙБ не оставлял нас каждую минуту деловой, академической и туристической деятельности на дальних берегах.

"Существует около 140 видеоигр, действие которых происходит в Гонконге. Окончательная цифра полностью зависит от того, как вы определяете понятия «Гонконг» и «видеоигры», поскольку и то, и другое — дискуссионные области (дипл. пер. "contested territories"). Однако мало кто может оспорить тот факт, что город занимает важное место в визуальной культуре — культуре, которая все больше включает в себя видеоигры.

И все же, учитывая, что так мало местных разработчиков создают игры, действие которых происходит в Гонконге, как можно адекватно объяснить международную популярность города в игровой культуре? Почему в играх так часто фигурирует Гонконг? Благодаря своей работе в качестве научного сотрудника M+ и Design Trust, исследующей репрезентации Гонконга в видеоиграх, я предлагаю следующие пересекающиеся объяснения.

Каждое новое художественное медиа переосмысливает контент из предшествующего ему медиа; видеоигры, как и следовало ожидать, опираются на кинематографическую форму. В свою очередь, видеоигры, действие которых происходит в Гонконге, в значительной степени опираются на городское кино 80-х и 90-х годов. Эта связь может быть более очевидной, чем в игре Stranglehold от Midway 2007 года, шутере от третьего лица, рассказывающем о подвигах инспектора Текилы Чоу Юнь Фата из классического фильма Джона Ву «Круто сваренные» ("Hard Boiled") 1992 года. В игре повторены фирменная замедленная съемка «времени пули» и акробатика стрельбы, вдохновленная боевыми искусствами.

...

В то время как фильмы предназначены для просмотра, игры призывают к действию. Любой киноман скажет вам, что большая часть действия в визуальной культуре Гонконга вращается вокруг боевых искусств и преступности. Точно так же во многих сериях файтингов, таких как Fatal Fury, Final Fight и Street Fighter, есть не только гонконгская сцена, но и жестокие выходки гангстеров триад и коррумпированных полицейских, которые одинаково хорошо переносятся как на движущиеся картинки, так и на механику шутеров от первого лица.

...

Видеоигры — это не только изображения, но и пересекаемые пространства. Архитектура Гонконга хорошо подходит для видеоигр. Возьмем, к примеру, город-крепость Коулун, который, несмотря на снос в 1994 году, продолжает появляться в видеоиграх. Органичная застройка и криминальная репутация бывшего анклава представляют собой реальную, историческую версию мечты разработчиков игр: хаотичный городской лабиринт, в котором не действуют обычные правила. В результате в таких играх, как Call of Duty: Black Ops и Shadowrun: Hong Kong, пригород превратился в боевую страну чудес, а в Kowloon's Gate и Phantasmal: City of Darkness город, обнесенный стеной, оживает, превращаясь в зомби-архитектуру, кишащую монстрами и упырями.

...

Ни одно обсуждение места Гонконга в визуальной культуре не будет полным без упоминания киберпанка. Благодаря научно-фантастическим шедеврам Blade Runner и Ghost in the Shell Гонконг стал образцом футуристического мегаполиса. Многие игры, включая Fear Effect, Deus Ex: Human Revolution, Project: Snowblind, Strider 2, Bujingai, Maken X и Metal Slug 2, подхватывают эту эстетику, в которой переплетаются глобализация, техно-ориентализм и future-noir
".

Davies H. Why Is Hong Kong Such a Popular Video Game Location? // M+, URL: https://www.mplus.org.hk/en/magazine/why-is-hong-kong-such-a-popular-video-game-location/ (accessed: 3 April 2024).

#путешествия #цитата #гонконг #видеоигры #m+

BY Метод Архипова


Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260

Share with your friend now:
group-telegram.com/the_arkhipov_method/150

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

In addition, Telegram now supports the use of third-party streaming tools like OBS Studio and XSplit to broadcast live video, allowing users to add overlays and multi-screen layouts for a more professional look. For tech stocks, “the main thing is yields,” Essaye said. Two days after Russia invaded Ukraine, an account on the Telegram messaging platform posing as President Volodymyr Zelenskiy urged his armed forces to surrender. "The result is on this photo: fiery 'greetings' to the invaders," the Security Service of Ukraine wrote alongside a photo showing several military vehicles among plumes of black smoke. To that end, when files are actively downloading, a new icon now appears in the Search bar that users can tap to view and manage downloads, pause and resume all downloads or just individual items, and select one to increase its priority or view it in a chat.
from sg


Telegram Метод Архипова
FROM American