Telegram Group & Telegram Channel
Продолжаю собирать рекомендации на интересные короткие игры. У меня, конечно, уже накопился список и на 12, и на 22 games of Christmas, но всё равно прошу ещё рекомендаций. Тем более что сегодня как раз отличный пример: пост про три игры, каждая из которых вполне подошла бы в этот список.

Как всегда, здесь только затравка, полный текст и иллюстрации по ссылке:

Small Weird Games Made By Me

Нет, я не стал инди-разработчиком игр, хотя иногда очень хочется. Это название бандла, содержащего три игры от разработчика bilge — и название это как нельзя лучше отражает суть происходящего: игры маленькие, странные и очень личные.

Кто такой bilge

За псевдонимом bilge скрывается Билге Каан, независимый разработчик из Стамбула [...]

Indecision: видеоигровое хокку

Первая игра в бандле, Indecision. (да, с точкой в конце), вышла в феврале 2018 года. Сам автор называет её “a haiku platformer” — и это определение действительно проникает в суть. Игра очень короткая (около получаса; если захотеть увидеть весь контент, наверное, придётся потратить час-полтора) и расплывчатая, она построена на недосказанности и атмосфере.

Визуально Indecision. напоминает Fez по стилю пиксельной графики, но по духу это совершенно другая вещь. Игра представляет собой набор сценок, слабо связанных друг с другом. Каждый уровень начинается с чёрного экрана и одного слова в нижнем левом углу экрана, и связь между словом и происходящим редко бывает очевидной. [...]

Stikir: игра о создании игры

Вторая игра в бандле, stikir (да, с маленькой буквы), вышла в октябре 2019 года и представляет собой ещё более радикальный эксперимент. Официальное описание гласит, что это “игра о создании этой игры” — и это святая правда.

Игра начинается с того, что вы управляете космическим кораблём и стреляете по словам “Я хочу выпустить игру за шесть месяцев”, которые продолжают появляться на экране. Отсюда начинается путешествие внутрь головы разработчика, пытающегося понять, какую игру он вообще хочет сделать. Получается хаотичное, но продуманное месиво жанров: платформер превращается в гонки сверху вниз, затем в shoot ’em up против большого красного шара, потом в JRPG, где нужно принести воду для кофе... [...]

PAGER: Кафка в небоскрёбе

Теперь переходим к главному содержанию бандла — PAGER, самой свежей и самой амбициозной работе Билге. Игра вышла в августе 2025 года и представляет собой уже не маленький набор коротких сценок, а… большой набор коротких сценок, аж на 60 этажей офисного здания.

PAGER — это “однобитный кафкианский 3D-хоррор”, действие которого разворачивается в офисном здании 90-х годов. Стиль игры снова необычный и ещё более интересный, чем в играх выше. Монохромная картинка в чёрно-белых тонах с минималистичной 3D-графикой создаёт атмосферу, в которой смешиваются ностальгия, дискомфорт и сюрреализм. [...]

Основная механика крутится вокруг пейджера, который присылает вам указания. Вы — wetware, сотрудник, выполняющий непонятную работу в корпоративной иерархии. [...] Идея крутая, и звучит как основа для большой и разнообразной пазл-игры. [...] Но, хотя начало действительно захватывает, в целом многие уровни оказываются слишком прямолинейными. [...] И всё-таки это любопытный опыт. [...]

Заключение

Каждая из трёх игр в бандле — по сути, набор слабо связанных друг с другом сценок. [...] Качество у них довольно неровное — это факт. [...] [Но есть] та самая загадочная “душа”, которую в этих проектах почувствовал и я, и, думаю, профессиональные критики.

=====

И обращение к читателям. У меня была традиция на новогодние праздники садиться и проходить какую-нибудь большую AAA-игру. В этом году хочется попробовать сделать наоборот: в рамках чего-нибудь вроде "12 games of Christmas" каждый день проходить что-нибудь новенькое.

Посоветуйте, пожалуйста, на это дело каких-нибудь интересных и необычных коротких игр. Поставлю условный верхний лимит в 3-4 часа, больше за день осиливать не хочется; разумеется, это на одно прохождение, 100% ачивок выбивать я не собираюсь. Спасибо!

#tgif #games
2👍1



group-telegram.com/sinecor/818
Create:
Last Update:

Продолжаю собирать рекомендации на интересные короткие игры. У меня, конечно, уже накопился список и на 12, и на 22 games of Christmas, но всё равно прошу ещё рекомендаций. Тем более что сегодня как раз отличный пример: пост про три игры, каждая из которых вполне подошла бы в этот список.

Как всегда, здесь только затравка, полный текст и иллюстрации по ссылке:

Small Weird Games Made By Me

Нет, я не стал инди-разработчиком игр, хотя иногда очень хочется. Это название бандла, содержащего три игры от разработчика bilge — и название это как нельзя лучше отражает суть происходящего: игры маленькие, странные и очень личные.

Кто такой bilge

За псевдонимом bilge скрывается Билге Каан, независимый разработчик из Стамбула [...]

Indecision: видеоигровое хокку

Первая игра в бандле, Indecision. (да, с точкой в конце), вышла в феврале 2018 года. Сам автор называет её “a haiku platformer” — и это определение действительно проникает в суть. Игра очень короткая (около получаса; если захотеть увидеть весь контент, наверное, придётся потратить час-полтора) и расплывчатая, она построена на недосказанности и атмосфере.

Визуально Indecision. напоминает Fez по стилю пиксельной графики, но по духу это совершенно другая вещь. Игра представляет собой набор сценок, слабо связанных друг с другом. Каждый уровень начинается с чёрного экрана и одного слова в нижнем левом углу экрана, и связь между словом и происходящим редко бывает очевидной. [...]

Stikir: игра о создании игры

Вторая игра в бандле, stikir (да, с маленькой буквы), вышла в октябре 2019 года и представляет собой ещё более радикальный эксперимент. Официальное описание гласит, что это “игра о создании этой игры” — и это святая правда.

Игра начинается с того, что вы управляете космическим кораблём и стреляете по словам “Я хочу выпустить игру за шесть месяцев”, которые продолжают появляться на экране. Отсюда начинается путешествие внутрь головы разработчика, пытающегося понять, какую игру он вообще хочет сделать. Получается хаотичное, но продуманное месиво жанров: платформер превращается в гонки сверху вниз, затем в shoot ’em up против большого красного шара, потом в JRPG, где нужно принести воду для кофе... [...]

PAGER: Кафка в небоскрёбе

Теперь переходим к главному содержанию бандла — PAGER, самой свежей и самой амбициозной работе Билге. Игра вышла в августе 2025 года и представляет собой уже не маленький набор коротких сценок, а… большой набор коротких сценок, аж на 60 этажей офисного здания.

PAGER — это “однобитный кафкианский 3D-хоррор”, действие которого разворачивается в офисном здании 90-х годов. Стиль игры снова необычный и ещё более интересный, чем в играх выше. Монохромная картинка в чёрно-белых тонах с минималистичной 3D-графикой создаёт атмосферу, в которой смешиваются ностальгия, дискомфорт и сюрреализм. [...]

Основная механика крутится вокруг пейджера, который присылает вам указания. Вы — wetware, сотрудник, выполняющий непонятную работу в корпоративной иерархии. [...] Идея крутая, и звучит как основа для большой и разнообразной пазл-игры. [...] Но, хотя начало действительно захватывает, в целом многие уровни оказываются слишком прямолинейными. [...] И всё-таки это любопытный опыт. [...]

Заключение

Каждая из трёх игр в бандле — по сути, набор слабо связанных друг с другом сценок. [...] Качество у них довольно неровное — это факт. [...] [Но есть] та самая загадочная “душа”, которую в этих проектах почувствовал и я, и, думаю, профессиональные критики.

=====

И обращение к читателям. У меня была традиция на новогодние праздники садиться и проходить какую-нибудь большую AAA-игру. В этом году хочется попробовать сделать наоборот: в рамках чего-нибудь вроде "12 games of Christmas" каждый день проходить что-нибудь новенькое.

Посоветуйте, пожалуйста, на это дело каких-нибудь интересных и необычных коротких игр. Поставлю условный верхний лимит в 3-4 часа, больше за день осиливать не хочется; разумеется, это на одно прохождение, 100% ачивок выбивать я не собираюсь. Спасибо!

#tgif #games

BY Sinекура













Share with your friend now:
group-telegram.com/sinecor/818

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

In 2014, Pavel Durov fled the country after allies of the Kremlin took control of the social networking site most know just as VK. Russia's intelligence agency had asked Durov to turn over the data of anti-Kremlin protesters. Durov refused to do so. The message was not authentic, with the real Zelenskiy soon denying the claim on his official Telegram channel, but the incident highlighted a major problem: disinformation quickly spreads unchecked on the encrypted app. Telegram was founded in 2013 by two Russian brothers, Nikolai and Pavel Durov. A Russian Telegram channel with over 700,000 followers is spreading disinformation about Russia's invasion of Ukraine under the guise of providing "objective information" and fact-checking fake news. Its influence extends beyond the platform, with major Russian publications, government officials, and journalists citing the page's posts. If you initiate a Secret Chat, however, then these communications are end-to-end encrypted and are tied to the device you are using. That means it’s less convenient to access them across multiple platforms, but you are at far less risk of snooping. Back in the day, Secret Chats received some praise from the EFF, but the fact that its standard system isn’t as secure earned it some criticism. If you’re looking for something that is considered more reliable by privacy advocates, then Signal is the EFF’s preferred platform, although that too is not without some caveats.
from us


Telegram Sinекура
FROM American