🤨 Самое важное с премьерного показа Death Stranding 2: On the BeachСегодня состоялся
премьерный показ Death Stranding 2: On the Beach. Мероприятие прошло в формате панельной дискуссии с участием Хидео Кодзимы, некоторых актёров, исполняющих ключевые роли (Трой Бейкер, Сиори Куцунуа), а также певца Woodkid. Зрителям продемонстрировали кат-сцены и фрагменты геймплея из игры. Собрали для вас всё самое интересное.
🥹 На ивенте вновь показали кат-сцену с Туморроу и беременной Рейни, но, в отличие от прошлогоднего TGS, видеоряд сопровождался английской озвучкой. Этот эпизод — краткая демонстрация развития отношений членов экипажа DHV Magellan на протяжении игры, когда Сэм возвращается на судно, ставшее для него своего рода домом.
😁 Выражение, с которым Хиггс произносил фразу «Same as it ever was» (её можно услышать во втором трейлере), — прямая отсылка к песне
Talking Heads — Once in a Lifetime. Во время репетиции У Троя Бейкера сразу же возникли ассоциации с этой песней. Он машинально произнёс реплику аналогичным образом, и Кодзима одобрил этот вариант. Бейкер также упомянул, что в сиквеле будет больше информации о прошлом Хиггса. Кодзима, в свою очередь, отметил, что сражений с киборгом-гитаристом заявлено в три раза больше, чем в первой части, а в конце игроки «могут немного поплакать».
😌 Во второй кат-сцене, представленной на премьере, Туморроу помогает Сэму расправиться с роботами APAC. Девушка обладает необычными способностями: она может погружаться под землю, передвигаться с огромной скоростью и эффектно сражаться с противниками. В целом её исполнение в этой сцене невольно ассоциируется с Молчуньей из Metal Gear Solid V. Хидео Кодзима прокомментировал, что тело героини способно выделять смолу, которая обладает теми же свойствами, что и темпоральный дождь. К слову, Эль Фаннинг, исполняющая роль Туморроу, не смогла попасть на премьеру, но передала несколько приветственных слов с экрана.
👨🦳 Также показали стартовую кат-сцену. Судя по начальным титрам, в игре появятся ранее не анонсированные персонажи из оригинальной игры, в частности Маргарет Куолли (Мама/Локни) и Линдси Вагнер (Бриджет Стренд / Амелия). Интро плавно переходит в геймплей первой миссии, где Сэму и Лу нужно добраться до своего убежища, пока не стемнеет.
В коротком видеоряде можно заметить несколько особенностей:
▫️Свобода перемещения по открытому миру — Сэм может пойти куда угодно.
▫️Процедурная генерация музыкальных семплов: основная тема затихает при отдалении от контрольной точки, и начинается фоновая музыка другой локации. При этом семплы подстраиваются под ритм геймплея игрока. К слову, саундтрек игры с сокращёнными версиями процедурных мелодий появится в продаже уже 13 июня.
▫️На локациях встречаются хиральные существа, которые не нападают первыми.
▫️В мире постоянно происходят различные катаклизмы. В данном эпизоде в горах случилось землетрясение с обрушением горных пород, и в такие моменты Сэму необходимо держать равновесие, чтобы не упасть.
💥 Ближе к концу премьеры показали фрагмент геймплея на локации с фейерверками, где Сэм должен сразиться с Нилом и его мёртвыми солдатами. Сам процесс очень похож на эпизоды с Клиффом Унгером из оригинальной игры. Во время видеоряда можно заметить обновлённый интерфейс экипировки, стрельбу из нескольких видов оружия, включая смоляную пушку, которая может тушить огонь и избавляться от мертвецов, возможность тихого устранения врагов, вариативность головных уборов и активные подсказки марионетки Доллмена на протяжении геймплея.
🥱 В процессе дискуссии повторно озвучивались некоторые детали, упомянутые на сессии SXSW, о которой можно прочесть
тут.
🎮 В заключение Хидео Кодзима
отметил, что в этот раз игроки могут избегать боя, если захотят, или проходить игру в стелсе. А для тех, кто любит сражения, доступен разнообразный арсенал с новыми видами оружия и устройствами. Тем не менее геймдизайнер сделал акцент на том, что главная цель игры всё же заключается в объединении мира и, конечно же, в доставке грузов.
🗡 «Чекпоинт»