🎻 Присмотритесь к Symphonia, если раздумываете, во что поиграть на длинных выходных.
Это очень красивый двухмерный платформер (не метроидвания!), рассказывающий о мире, в котором музыка — основа мироздания и главная жизненная сила. Только вот мир этот по загадочной причине лишился своих создателей, а вместе с ними исчез и оркестр, который когда-то играл без остановки. И теперь наступила тишина — самое страшное, что можно вообразить в месте, где музыка была настолько важна для всего живого.
Главный герой — скрипач Филемон. Он отправляется в путешествие, чтобы отыскать новых музыкантов и собрать из них оркестр на замену старому. Ему предстоит пройти множество испытаний и проявить чувство ритма, а также показать, насколько сильна его любовь к музыке. В основе геймплея — именно прыжки по причудливым платформам и элементам музыкальных инструментов, иногда в такт возрождающейся музыке. Филемон умеет цепляться за объекты окружения, отталкиваться от них, отпрыгивать от стен — словом, всё, что обычно умеют делать персонажи платформеров.
Конечно, в игре, где музыка играет настолько важную роль и в геймплее, и в сюжете, созданию саундтрека уделили самое пристальное внимание. Оливье Эсман, композитор Symphonia, записывал музыку для игры с участием парижского оркестра.
#игра_на_выходные
🗡 «Чекпоинт»
Это очень красивый двухмерный платформер (не метроидвания!), рассказывающий о мире, в котором музыка — основа мироздания и главная жизненная сила. Только вот мир этот по загадочной причине лишился своих создателей, а вместе с ними исчез и оркестр, который когда-то играл без остановки. И теперь наступила тишина — самое страшное, что можно вообразить в месте, где музыка была настолько важна для всего живого.
Главный герой — скрипач Филемон. Он отправляется в путешествие, чтобы отыскать новых музыкантов и собрать из них оркестр на замену старому. Ему предстоит пройти множество испытаний и проявить чувство ритма, а также показать, насколько сильна его любовь к музыке. В основе геймплея — именно прыжки по причудливым платформам и элементам музыкальных инструментов, иногда в такт возрождающейся музыке. Филемон умеет цепляться за объекты окружения, отталкиваться от них, отпрыгивать от стен — словом, всё, что обычно умеют делать персонажи платформеров.
Конечно, в игре, где музыка играет настолько важную роль и в геймплее, и в сюжете, созданию саундтрека уделили самое пристальное внимание. Оливье Эсман, композитор Symphonia, записывал музыку для игры с участием парижского оркестра.
#игра_на_выходные
🗡 «Чекпоинт»
group-telegram.com/skillbox_media_gamedev/6893
Create:
Last Update:
Last Update:
🎻 Присмотритесь к Symphonia, если раздумываете, во что поиграть на длинных выходных.
Это очень красивый двухмерный платформер (не метроидвания!), рассказывающий о мире, в котором музыка — основа мироздания и главная жизненная сила. Только вот мир этот по загадочной причине лишился своих создателей, а вместе с ними исчез и оркестр, который когда-то играл без остановки. И теперь наступила тишина — самое страшное, что можно вообразить в месте, где музыка была настолько важна для всего живого.
Главный герой — скрипач Филемон. Он отправляется в путешествие, чтобы отыскать новых музыкантов и собрать из них оркестр на замену старому. Ему предстоит пройти множество испытаний и проявить чувство ритма, а также показать, насколько сильна его любовь к музыке. В основе геймплея — именно прыжки по причудливым платформам и элементам музыкальных инструментов, иногда в такт возрождающейся музыке. Филемон умеет цепляться за объекты окружения, отталкиваться от них, отпрыгивать от стен — словом, всё, что обычно умеют делать персонажи платформеров.
Конечно, в игре, где музыка играет настолько важную роль и в геймплее, и в сюжете, созданию саундтрека уделили самое пристальное внимание. Оливье Эсман, композитор Symphonia, записывал музыку для игры с участием парижского оркестра.
#игра_на_выходные
🗡 «Чекпоинт»
Это очень красивый двухмерный платформер (не метроидвания!), рассказывающий о мире, в котором музыка — основа мироздания и главная жизненная сила. Только вот мир этот по загадочной причине лишился своих создателей, а вместе с ними исчез и оркестр, который когда-то играл без остановки. И теперь наступила тишина — самое страшное, что можно вообразить в месте, где музыка была настолько важна для всего живого.
Главный герой — скрипач Филемон. Он отправляется в путешествие, чтобы отыскать новых музыкантов и собрать из них оркестр на замену старому. Ему предстоит пройти множество испытаний и проявить чувство ритма, а также показать, насколько сильна его любовь к музыке. В основе геймплея — именно прыжки по причудливым платформам и элементам музыкальных инструментов, иногда в такт возрождающейся музыке. Филемон умеет цепляться за объекты окружения, отталкиваться от них, отпрыгивать от стен — словом, всё, что обычно умеют делать персонажи платформеров.
Конечно, в игре, где музыка играет настолько важную роль и в геймплее, и в сюжете, созданию саундтрека уделили самое пристальное внимание. Оливье Эсман, композитор Symphonia, записывал музыку для игры с участием парижского оркестра.
#игра_на_выходные
🗡 «Чекпоинт»
BY Чекпоинт








Share with your friend now:
group-telegram.com/skillbox_media_gamedev/6893