📜 Первые впечатления от The Alters
Автор: Денис Князев, редактор.
Что, если бы жизнь сложилась иначе? Игра The Alters отвечает на этот вопрос своеобразным образом — через историю персонажа, который может создавать альтернативные версии самого себя.
Главный герой The Alters — Ян Дольский. Он оказывается на далёкой планете, богатой таинственным ресурсом под названием рапидиум. Ресурс этот очень нужен одной корпорации на Земле, которая с его помощью хочет спасти планету от продовольственного кризиса. Проблема лишь в том, что Дольский — единственный выживший член космической экспедиции, которую отправили на поиски рапидиума. И в одиночку он не справится: ему и мобильной базой управлять, и поверхность планеты исследовать, и от магнитных штормов спасаться, и необходимые для выживания ресурсы добывать, и еду готовить, чтобы с голоду не помереть.
Ещё одна проблема в том, что местное солнце излучает смертельно опасный уровень радиации, так что по планете передвигаться можно только ночью, которая длится здесь несколько земных дней. Время от времени солнечные лучи приближаются к мобильной базе в форме огромного колеса, и тогда главному герою приходится всё бросать и поскорее перемещать конструкцию куда-нибудь, куда излучение ещё не добралось.
Словом, двух рук на всё точно не хватит. Чтобы решить проблему, Дольский использует рапидиум для создания альтернативных версий самого себя. Каждый из этих «новых» Янов совершил в своей жизни что-то такое, на что не решился сам главный герой, — например, взялся за изучение науки или улетел с женой в другую страну строить карьеру и так далее. В результате у каждой из альтернативных версий героя сформировались уникальные навыки, которые будут очень полезны для выживания на далёкой планете. Так, Ян-учёный занимается развитием технологий, а Ян-инженер гораздо проще справляется со всем, что связано с техническими особенностями мобильной базы.
История с альтернативными версиями, каждая из которых обладает ещё и собственным характером, — одна из двух важнейших составляющих The Alters. «Другие» Яны себе на уме и, если им что-то прям вот не нравится, могут больше навредить общей миссии, чем помочь ей. Не специально, конечно, просто они тоже люди и вполне могут бояться, раздражаться, психовать и впадать в депрессию.
Чтобы помочь им, можно создать Яна-психолога, но всех проблем это не решит. Главному герою нужно следить за состоянием своих альтернативных версий, общаться с ними и стараться построить здоровые отношения внутри этой странноватой команды. Всё, что связано с сюжетом, диалогами и возможностью принимать судьбоносные решения, здесь работает потрясающе: какая-нибудь неуместная колкость в разговоре с «другим» Яном вполне может привести к большим проблемам. Да и за глобальной историей следить интересно — в ней даже есть что-то вроде интриги. Как так вышло, скажем, что из всех членов экспедиции выжил только Ян? Чем он особенный?
Вторая важнейшая составляющая The Alters — это, собственно, сам геймплей, завязанный на добыче ресурсов, создании необходимых предметов, развитии базы, исследовании мира и прочих механиках, обязательных для игр про выживание. Ничего особенного, впрочем, — какой-то особой глубины я пока не заметил. Игра хоть и пытается создать иллюзию того, что всё вокруг смертельно опасное и время — самый ценный ресурс, но при этом щадит игрока и не давит на него слишком уж сильно. Есть таймер, напоминающий о том, что солнце вот-вот доберётся до базы, но времени на самом деле достаточно — и для того, чтобы собрать нужные ресурсы, и для того, чтобы обсудить все проблемы в диалогах с Янами.
🗡 «Чекпоинт»
Автор: Денис Князев, редактор.
Что, если бы жизнь сложилась иначе? Игра The Alters отвечает на этот вопрос своеобразным образом — через историю персонажа, который может создавать альтернативные версии самого себя.
Главный герой The Alters — Ян Дольский. Он оказывается на далёкой планете, богатой таинственным ресурсом под названием рапидиум. Ресурс этот очень нужен одной корпорации на Земле, которая с его помощью хочет спасти планету от продовольственного кризиса. Проблема лишь в том, что Дольский — единственный выживший член космической экспедиции, которую отправили на поиски рапидиума. И в одиночку он не справится: ему и мобильной базой управлять, и поверхность планеты исследовать, и от магнитных штормов спасаться, и необходимые для выживания ресурсы добывать, и еду готовить, чтобы с голоду не помереть.
Ещё одна проблема в том, что местное солнце излучает смертельно опасный уровень радиации, так что по планете передвигаться можно только ночью, которая длится здесь несколько земных дней. Время от времени солнечные лучи приближаются к мобильной базе в форме огромного колеса, и тогда главному герою приходится всё бросать и поскорее перемещать конструкцию куда-нибудь, куда излучение ещё не добралось.
Словом, двух рук на всё точно не хватит. Чтобы решить проблему, Дольский использует рапидиум для создания альтернативных версий самого себя. Каждый из этих «новых» Янов совершил в своей жизни что-то такое, на что не решился сам главный герой, — например, взялся за изучение науки или улетел с женой в другую страну строить карьеру и так далее. В результате у каждой из альтернативных версий героя сформировались уникальные навыки, которые будут очень полезны для выживания на далёкой планете. Так, Ян-учёный занимается развитием технологий, а Ян-инженер гораздо проще справляется со всем, что связано с техническими особенностями мобильной базы.
История с альтернативными версиями, каждая из которых обладает ещё и собственным характером, — одна из двух важнейших составляющих The Alters. «Другие» Яны себе на уме и, если им что-то прям вот не нравится, могут больше навредить общей миссии, чем помочь ей. Не специально, конечно, просто они тоже люди и вполне могут бояться, раздражаться, психовать и впадать в депрессию.
Чтобы помочь им, можно создать Яна-психолога, но всех проблем это не решит. Главному герою нужно следить за состоянием своих альтернативных версий, общаться с ними и стараться построить здоровые отношения внутри этой странноватой команды. Всё, что связано с сюжетом, диалогами и возможностью принимать судьбоносные решения, здесь работает потрясающе: какая-нибудь неуместная колкость в разговоре с «другим» Яном вполне может привести к большим проблемам. Да и за глобальной историей следить интересно — в ней даже есть что-то вроде интриги. Как так вышло, скажем, что из всех членов экспедиции выжил только Ян? Чем он особенный?
Вторая важнейшая составляющая The Alters — это, собственно, сам геймплей, завязанный на добыче ресурсов, создании необходимых предметов, развитии базы, исследовании мира и прочих механиках, обязательных для игр про выживание. Ничего особенного, впрочем, — какой-то особой глубины я пока не заметил. Игра хоть и пытается создать иллюзию того, что всё вокруг смертельно опасное и время — самый ценный ресурс, но при этом щадит игрока и не давит на него слишком уж сильно. Есть таймер, напоминающий о том, что солнце вот-вот доберётся до базы, но времени на самом деле достаточно — и для того, чтобы собрать нужные ресурсы, и для того, чтобы обсудить все проблемы в диалогах с Янами.
🗡 «Чекпоинт»
group-telegram.com/skillbox_media_gamedev/6939
Create:
Last Update:
Last Update:
📜 Первые впечатления от The Alters
Автор: Денис Князев, редактор.
Что, если бы жизнь сложилась иначе? Игра The Alters отвечает на этот вопрос своеобразным образом — через историю персонажа, который может создавать альтернативные версии самого себя.
Главный герой The Alters — Ян Дольский. Он оказывается на далёкой планете, богатой таинственным ресурсом под названием рапидиум. Ресурс этот очень нужен одной корпорации на Земле, которая с его помощью хочет спасти планету от продовольственного кризиса. Проблема лишь в том, что Дольский — единственный выживший член космической экспедиции, которую отправили на поиски рапидиума. И в одиночку он не справится: ему и мобильной базой управлять, и поверхность планеты исследовать, и от магнитных штормов спасаться, и необходимые для выживания ресурсы добывать, и еду готовить, чтобы с голоду не помереть.
Ещё одна проблема в том, что местное солнце излучает смертельно опасный уровень радиации, так что по планете передвигаться можно только ночью, которая длится здесь несколько земных дней. Время от времени солнечные лучи приближаются к мобильной базе в форме огромного колеса, и тогда главному герою приходится всё бросать и поскорее перемещать конструкцию куда-нибудь, куда излучение ещё не добралось.
Словом, двух рук на всё точно не хватит. Чтобы решить проблему, Дольский использует рапидиум для создания альтернативных версий самого себя. Каждый из этих «новых» Янов совершил в своей жизни что-то такое, на что не решился сам главный герой, — например, взялся за изучение науки или улетел с женой в другую страну строить карьеру и так далее. В результате у каждой из альтернативных версий героя сформировались уникальные навыки, которые будут очень полезны для выживания на далёкой планете. Так, Ян-учёный занимается развитием технологий, а Ян-инженер гораздо проще справляется со всем, что связано с техническими особенностями мобильной базы.
История с альтернативными версиями, каждая из которых обладает ещё и собственным характером, — одна из двух важнейших составляющих The Alters. «Другие» Яны себе на уме и, если им что-то прям вот не нравится, могут больше навредить общей миссии, чем помочь ей. Не специально, конечно, просто они тоже люди и вполне могут бояться, раздражаться, психовать и впадать в депрессию.
Чтобы помочь им, можно создать Яна-психолога, но всех проблем это не решит. Главному герою нужно следить за состоянием своих альтернативных версий, общаться с ними и стараться построить здоровые отношения внутри этой странноватой команды. Всё, что связано с сюжетом, диалогами и возможностью принимать судьбоносные решения, здесь работает потрясающе: какая-нибудь неуместная колкость в разговоре с «другим» Яном вполне может привести к большим проблемам. Да и за глобальной историей следить интересно — в ней даже есть что-то вроде интриги. Как так вышло, скажем, что из всех членов экспедиции выжил только Ян? Чем он особенный?
Вторая важнейшая составляющая The Alters — это, собственно, сам геймплей, завязанный на добыче ресурсов, создании необходимых предметов, развитии базы, исследовании мира и прочих механиках, обязательных для игр про выживание. Ничего особенного, впрочем, — какой-то особой глубины я пока не заметил. Игра хоть и пытается создать иллюзию того, что всё вокруг смертельно опасное и время — самый ценный ресурс, но при этом щадит игрока и не давит на него слишком уж сильно. Есть таймер, напоминающий о том, что солнце вот-вот доберётся до базы, но времени на самом деле достаточно — и для того, чтобы собрать нужные ресурсы, и для того, чтобы обсудить все проблемы в диалогах с Янами.
🗡 «Чекпоинт»
Автор: Денис Князев, редактор.
Что, если бы жизнь сложилась иначе? Игра The Alters отвечает на этот вопрос своеобразным образом — через историю персонажа, который может создавать альтернативные версии самого себя.
Главный герой The Alters — Ян Дольский. Он оказывается на далёкой планете, богатой таинственным ресурсом под названием рапидиум. Ресурс этот очень нужен одной корпорации на Земле, которая с его помощью хочет спасти планету от продовольственного кризиса. Проблема лишь в том, что Дольский — единственный выживший член космической экспедиции, которую отправили на поиски рапидиума. И в одиночку он не справится: ему и мобильной базой управлять, и поверхность планеты исследовать, и от магнитных штормов спасаться, и необходимые для выживания ресурсы добывать, и еду готовить, чтобы с голоду не помереть.
Ещё одна проблема в том, что местное солнце излучает смертельно опасный уровень радиации, так что по планете передвигаться можно только ночью, которая длится здесь несколько земных дней. Время от времени солнечные лучи приближаются к мобильной базе в форме огромного колеса, и тогда главному герою приходится всё бросать и поскорее перемещать конструкцию куда-нибудь, куда излучение ещё не добралось.
Словом, двух рук на всё точно не хватит. Чтобы решить проблему, Дольский использует рапидиум для создания альтернативных версий самого себя. Каждый из этих «новых» Янов совершил в своей жизни что-то такое, на что не решился сам главный герой, — например, взялся за изучение науки или улетел с женой в другую страну строить карьеру и так далее. В результате у каждой из альтернативных версий героя сформировались уникальные навыки, которые будут очень полезны для выживания на далёкой планете. Так, Ян-учёный занимается развитием технологий, а Ян-инженер гораздо проще справляется со всем, что связано с техническими особенностями мобильной базы.
История с альтернативными версиями, каждая из которых обладает ещё и собственным характером, — одна из двух важнейших составляющих The Alters. «Другие» Яны себе на уме и, если им что-то прям вот не нравится, могут больше навредить общей миссии, чем помочь ей. Не специально, конечно, просто они тоже люди и вполне могут бояться, раздражаться, психовать и впадать в депрессию.
Чтобы помочь им, можно создать Яна-психолога, но всех проблем это не решит. Главному герою нужно следить за состоянием своих альтернативных версий, общаться с ними и стараться построить здоровые отношения внутри этой странноватой команды. Всё, что связано с сюжетом, диалогами и возможностью принимать судьбоносные решения, здесь работает потрясающе: какая-нибудь неуместная колкость в разговоре с «другим» Яном вполне может привести к большим проблемам. Да и за глобальной историей следить интересно — в ней даже есть что-то вроде интриги. Как так вышло, скажем, что из всех членов экспедиции выжил только Ян? Чем он особенный?
Вторая важнейшая составляющая The Alters — это, собственно, сам геймплей, завязанный на добыче ресурсов, создании необходимых предметов, развитии базы, исследовании мира и прочих механиках, обязательных для игр про выживание. Ничего особенного, впрочем, — какой-то особой глубины я пока не заметил. Игра хоть и пытается создать иллюзию того, что всё вокруг смертельно опасное и время — самый ценный ресурс, но при этом щадит игрока и не давит на него слишком уж сильно. Есть таймер, напоминающий о том, что солнце вот-вот доберётся до базы, но времени на самом деле достаточно — и для того, чтобы собрать нужные ресурсы, и для того, чтобы обсудить все проблемы в диалогах с Янами.
🗡 «Чекпоинт»
BY Чекпоинт









Share with your friend now:
group-telegram.com/skillbox_media_gamedev/6939