Telegram Group & Telegram Channel
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Итоги конкурса по созданию макета пиктограммы для "Зеленой маркировки видеоигр"

Организованный РВИ конкурс по созданию макетов пиктограмм для "Зеленой маркировки видеоигр" проходил с июня по конец ноября 2024 года. В нём приняли участие дизайнеры, профильные студенты, художники и творческие объединения. На рассмотрении оказалось более 80 работ.

Работы отбирали при экспертной поддержке Института бизнеса и дизайна B&D и комьюнити РВИ по критериям: концепции и идеи решения, графическая составляющая макетов.

Победителями стали:

🥇Елизавета Елшина
🥈Христиан Гостел
🥉Мария Потаничева

Цель "зеленой маркировки" – устранить негативное восприятие видеоигр широкой аудиторией. Согласно опросу профессиональных сообществ, для старта были выделены три категории маркировки: "Игра сделана в России", "Игра содержит обучающие материалы", "Игра является киберспортивной дисциплиной".

"Зеленая маркировка видеоигр" – некоммерческий проект с функцией защиты потребителей и обеспечения прозрачности рынка видеоигр. Ожидаемые преимущества для разработчиков:

▪️улучшить размещение в онлайн-магазинах и каталогах (отдельные фильтры, фичеринг от платформ);
▪️упоминание в дайджестах видеоигр с маркировкой;
▪️помощь в рекламе (+офлайн-продвижение);
▪️игры "Сделано в России" будут рекламировать институты развития, продвигающие отечественные продукты;
▪️возможность продвижения таких видеоигр через систему образования;
▪️повышение информированности общества об играх с киберспортивным потенциалом.

Первыми играми с "зеленой" меткой "Игра сделана в России" стали: СarX Street, CarX Drift Racing Online, "Магический мир", "Бессмертная симфония", "Калибр".

Руководитель РВИ Василий Овчинников поблагодарил всех участников за их труд: "Особая благодарность нашим партнерам, Институту бизнеса и дизайна, которые профессионально курировали наш трек. Концепцию победительницы будем дорабатывать и улучшать, чтобы она в дальнейшем успешно реализовалась на площадках дистрибуции!"



group-telegram.com/forgamedevru/888
Create:
Last Update:

Итоги конкурса по созданию макета пиктограммы для "Зеленой маркировки видеоигр"

Организованный РВИ конкурс по созданию макетов пиктограмм для "Зеленой маркировки видеоигр" проходил с июня по конец ноября 2024 года. В нём приняли участие дизайнеры, профильные студенты, художники и творческие объединения. На рассмотрении оказалось более 80 работ.

Работы отбирали при экспертной поддержке Института бизнеса и дизайна B&D и комьюнити РВИ по критериям: концепции и идеи решения, графическая составляющая макетов.

Победителями стали:

🥇Елизавета Елшина
🥈Христиан Гостел
🥉Мария Потаничева

Цель "зеленой маркировки" – устранить негативное восприятие видеоигр широкой аудиторией. Согласно опросу профессиональных сообществ, для старта были выделены три категории маркировки: "Игра сделана в России", "Игра содержит обучающие материалы", "Игра является киберспортивной дисциплиной".

"Зеленая маркировка видеоигр" – некоммерческий проект с функцией защиты потребителей и обеспечения прозрачности рынка видеоигр. Ожидаемые преимущества для разработчиков:

▪️улучшить размещение в онлайн-магазинах и каталогах (отдельные фильтры, фичеринг от платформ);
▪️упоминание в дайджестах видеоигр с маркировкой;
▪️помощь в рекламе (+офлайн-продвижение);
▪️игры "Сделано в России" будут рекламировать институты развития, продвигающие отечественные продукты;
▪️возможность продвижения таких видеоигр через систему образования;
▪️повышение информированности общества об играх с киберспортивным потенциалом.

Первыми играми с "зеленой" меткой "Игра сделана в России" стали: СarX Street, CarX Drift Racing Online, "Магический мир", "Бессмертная симфония", "Калибр".

Руководитель РВИ Василий Овчинников поблагодарил всех участников за их труд: "Особая благодарность нашим партнерам, Институту бизнеса и дизайна, которые профессионально курировали наш трек. Концепцию победительницы будем дорабатывать и улучшать, чтобы она в дальнейшем успешно реализовалась на площадках дистрибуции!"

BY РВИ — развитие видеоигровой индустрии


Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260

Share with your friend now:
group-telegram.com/forgamedevru/888

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Despite Telegram's origins, its approach to users' security has privacy advocates worried. He floated the idea of restricting the use of Telegram in Ukraine and Russia, a suggestion that was met with fierce opposition from users. Shortly after, Durov backed off the idea. In 2014, Pavel Durov fled the country after allies of the Kremlin took control of the social networking site most know just as VK. Russia's intelligence agency had asked Durov to turn over the data of anti-Kremlin protesters. Durov refused to do so. For example, WhatsApp restricted the number of times a user could forward something, and developed automated systems that detect and flag objectionable content. At the start of 2018, the company attempted to launch an Initial Coin Offering (ICO) which would enable it to enable payments (and earn the cash that comes from doing so). The initial signals were promising, especially given Telegram’s user base is already fairly crypto-savvy. It raised an initial tranche of cash – worth more than a billion dollars – to help develop the coin before opening sales to the public. Unfortunately, third-party sales of coins bought in those initial fundraising rounds raised the ire of the SEC, which brought the hammer down on the whole operation. In 2020, officials ordered Telegram to pay a fine of $18.5 million and hand back much of the cash that it had raised.
from tr


Telegram РВИ — развитие видеоигровой индустрии
FROM American